Artwork

Treść dostarczona przez RaczejKonsolowo. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez RaczejKonsolowo lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Ten specjalny z podsumowaniem ósmej generacji konsol

2:59:24
 
Udostępnij
 

Manage episode 278006412 series 2826162
Treść dostarczona przez RaczejKonsolowo. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez RaczejKonsolowo lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Witajcie serdecznie. Ten odcinek w całości poświęcimy ósmej generacji konsol, aby należycie się z nią pożegnać. W pierwszej połowie zajmiemy się nią ogólnie. Cechami i wydarzeniami, przez które ją zapamiętamy. Natomiast drugą połowę podcastu poświęcimy grom, które naszym zdaniem wyróżniały się na przestrzeni lat jej obowiązywania. Niestety w pierwszej części nie ma timestampów, ale za to podrzucam moje notatki. Miłego słuchania!

Podsumowanie ogólne generacji

3DS (2011),Vita (2011),WiiU (2012),PS4 (2013),Xbox One (2013),Switch (2017)

Wprowadzenie do generacji
  • sromotna porażka WiiU po ogromnym hicie Wii
  • "Koniec konsol! Tylko streaming i mobilki"
Ważniejsze aspekty ósmej generacji
  • PlayStation oraz Xbox wypuściły dopakowane wersje swoich konsol
  • zanik zainteresowania wszelakim sprzętem ruchowym i przerzucenie koncentracji sektora w VR (PS VR 2016)
  • wzrost sektora streamingowego (Google, Amazon, Nvidia, xCloud i PS Now)
  • wszystkie obozy korzystały z podzespołów AMD, o czym nie widziały do momentu oficjalnego ogłoszenia sprzętów
  • masa mikro-konsol (pamiętasz Steam Machine 🤣)
  • retro konsole jako wersje Classic
  • otwarcie sektora chińskiego na konsole
Za co zapamiętam generację
  • "This is how you share games on the PS4"
  • niezapomniane E3 od Sony
  • Gamergate w 2014
  • Kojima VS Konami
  • Cliffy B. kończy z grami
  • zamknięcie TTG
  • byłem na Gamescom i Warsaw Games Week
  • battle-rotal
  • loot boxy
  • Epic Game Store
Zakończenie generacji
  • WiiU 13 mln (Wii 100 mln)
  • PS4 110+ mln
  • Xbox szacuje się na około 46 mln
  • Switch 60+ mln
  • Vita około 10 mln
  • PS VR 5 mln
  • PS+ 40 mln
  • Xbox Game Pass 15 mln

Podsumowanie od strony gier

01:15:34 📅 2012
01:20:21 📅 2013
01:30:00 📅 2014
01:35:37 📅 2015
01:50:16 📅 2016
02:10:07 📅 2017
02:26:57 📅 2018
02:36:20 📅 2019
02:47:21 📅 2020

Intro/outro music by JFarenheit
Jingle by celestialghost8

  continue reading

92 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 278006412 series 2826162
Treść dostarczona przez RaczejKonsolowo. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez RaczejKonsolowo lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Witajcie serdecznie. Ten odcinek w całości poświęcimy ósmej generacji konsol, aby należycie się z nią pożegnać. W pierwszej połowie zajmiemy się nią ogólnie. Cechami i wydarzeniami, przez które ją zapamiętamy. Natomiast drugą połowę podcastu poświęcimy grom, które naszym zdaniem wyróżniały się na przestrzeni lat jej obowiązywania. Niestety w pierwszej części nie ma timestampów, ale za to podrzucam moje notatki. Miłego słuchania!

Podsumowanie ogólne generacji

3DS (2011),Vita (2011),WiiU (2012),PS4 (2013),Xbox One (2013),Switch (2017)

Wprowadzenie do generacji
  • sromotna porażka WiiU po ogromnym hicie Wii
  • "Koniec konsol! Tylko streaming i mobilki"
Ważniejsze aspekty ósmej generacji
  • PlayStation oraz Xbox wypuściły dopakowane wersje swoich konsol
  • zanik zainteresowania wszelakim sprzętem ruchowym i przerzucenie koncentracji sektora w VR (PS VR 2016)
  • wzrost sektora streamingowego (Google, Amazon, Nvidia, xCloud i PS Now)
  • wszystkie obozy korzystały z podzespołów AMD, o czym nie widziały do momentu oficjalnego ogłoszenia sprzętów
  • masa mikro-konsol (pamiętasz Steam Machine 🤣)
  • retro konsole jako wersje Classic
  • otwarcie sektora chińskiego na konsole
Za co zapamiętam generację
  • "This is how you share games on the PS4"
  • niezapomniane E3 od Sony
  • Gamergate w 2014
  • Kojima VS Konami
  • Cliffy B. kończy z grami
  • zamknięcie TTG
  • byłem na Gamescom i Warsaw Games Week
  • battle-rotal
  • loot boxy
  • Epic Game Store
Zakończenie generacji
  • WiiU 13 mln (Wii 100 mln)
  • PS4 110+ mln
  • Xbox szacuje się na około 46 mln
  • Switch 60+ mln
  • Vita około 10 mln
  • PS VR 5 mln
  • PS+ 40 mln
  • Xbox Game Pass 15 mln

Podsumowanie od strony gier

01:15:34 📅 2012
01:20:21 📅 2013
01:30:00 📅 2014
01:35:37 📅 2015
01:50:16 📅 2016
02:10:07 📅 2017
02:26:57 📅 2018
02:36:20 📅 2019
02:47:21 📅 2020

Intro/outro music by JFarenheit
Jingle by celestialghost8

  continue reading

92 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi