Artwork

Treść dostarczona przez Krzysztof Kempiński. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Krzysztof Kempiński lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Full Cycle Product Development. Gość: Mateusz Rosiek - POIT 122

49:38
 
Udostępnij
 

Manage episode 295652357 series 2286226
Treść dostarczona przez Krzysztof Kempiński. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Krzysztof Kempiński lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Witam w sto dwudziestym drugim odcinku podcastu „Porozmawiajmy o IT”. Tematem dzisiejszej rozmowy jest Full Cycle Product Development.
Dziś moim gościem jest Mateusz Rosiek, który swoją historię z product developmentem zaczął 10 lat temu w Boldare, gdzie pracuje do dziś. Specjalizuje się głównie w technologiach backendowych (zwłaszcza PHP). Swoje doświadczenie zbudował zarówno na skalowalnych systemach (jak BlaBlaCar) jak i na szybkich produktach, których celem był time to market. Sprawuje role Software Architecta, PHP Developera i człowiek „do pomocy”.
Chętnie dzieli się swoją wiedzą zarówno w firmie jak i poza nią angażując się w rozwój śląskiego community PHPersów.
W tym odcinku o Full Cycle Product Developmencie rozmawiamy w następujących kontekstach:

  • czym różni się produkt od projektu?
  • czym jest Full Cycle Product Development?
  • z jakich faz się składa?
  • co taki podział na fazy daje zespołowi scrumowemu i klientowi?
  • jak wyglądają poszczególne fazy i zaangażowanie developerów?
  • czy na każdej fazie można wybierać różne narzędzia i czy one muszą być kompatybilne?
  • jaka jest w tym cyklu rola developera?
  • w jaki sposób dobiera się osoby techniczne do poszczególnych faz?
  • czy dla programisty praca blisko produktu i potencjalnie końcowego klienta coś wnosi, daje dodatkową wartość zarówno dla programisty jak i odbiorcy produktu?
  • gdzie w tym procesie miejsce na Quality Assurance?
  • a gdzie DevOps?
  • jak zarządzać długiem technologicznym?

Subskrypcja podcastu:

Linki:

Wsparcie:

Jeśli masz jakieś pytania lub komentarze, pisz do mnie śmiało na krzysztof@porozmawiajmyoit.pl
https://porozmawiajmyoit.pl/122

  continue reading

252 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 295652357 series 2286226
Treść dostarczona przez Krzysztof Kempiński. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Krzysztof Kempiński lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Witam w sto dwudziestym drugim odcinku podcastu „Porozmawiajmy o IT”. Tematem dzisiejszej rozmowy jest Full Cycle Product Development.
Dziś moim gościem jest Mateusz Rosiek, który swoją historię z product developmentem zaczął 10 lat temu w Boldare, gdzie pracuje do dziś. Specjalizuje się głównie w technologiach backendowych (zwłaszcza PHP). Swoje doświadczenie zbudował zarówno na skalowalnych systemach (jak BlaBlaCar) jak i na szybkich produktach, których celem był time to market. Sprawuje role Software Architecta, PHP Developera i człowiek „do pomocy”.
Chętnie dzieli się swoją wiedzą zarówno w firmie jak i poza nią angażując się w rozwój śląskiego community PHPersów.
W tym odcinku o Full Cycle Product Developmencie rozmawiamy w następujących kontekstach:

  • czym różni się produkt od projektu?
  • czym jest Full Cycle Product Development?
  • z jakich faz się składa?
  • co taki podział na fazy daje zespołowi scrumowemu i klientowi?
  • jak wyglądają poszczególne fazy i zaangażowanie developerów?
  • czy na każdej fazie można wybierać różne narzędzia i czy one muszą być kompatybilne?
  • jaka jest w tym cyklu rola developera?
  • w jaki sposób dobiera się osoby techniczne do poszczególnych faz?
  • czy dla programisty praca blisko produktu i potencjalnie końcowego klienta coś wnosi, daje dodatkową wartość zarówno dla programisty jak i odbiorcy produktu?
  • gdzie w tym procesie miejsce na Quality Assurance?
  • a gdzie DevOps?
  • jak zarządzać długiem technologicznym?

Subskrypcja podcastu:

Linki:

Wsparcie:

Jeśli masz jakieś pytania lub komentarze, pisz do mnie śmiało na krzysztof@porozmawiajmyoit.pl
https://porozmawiajmyoit.pl/122

  continue reading

252 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi