show episodes
 
Projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Przyglądamy się i omawiamy szanse, ale i ryzyka, jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. W ramach wielu webinarów i podcastów, spotkamy się z naukowcami, ekspertami i praktykami, którzy w różny sposób związani są z sektorem IT. Podczas rozmów połączymy merytoryczną, ścisłą wiedzę informatyczną z zagadnieniami społecznymi i humanistycznymi. https://web.swps.pl/strefa-technologii/
  continue reading
 
Artwork

1
ByRnews

GameBy.pl

Unsubscribe
Unsubscribe
Miesięcznie
 
Podcast o najświeższych newsach ze świata gier wszelakich. Planszówki, PCtówki, mobilki, retro i indie. Z pewnością niczego nie przegapicie!
  continue reading
 
Artwork

1
ROSgadani

ROSgadani

Unsubscribe
Unsubscribe
Miesięcznie
 
ROSgadani - audycja prowadzona przez trzech oryginalnych osobników: Radosław Chróściński - entuzjasta motoryzacyjny oraz kolekcjoner retro gier i konsol, Oskar Niklas - PC-towiec oraz wielbiciel gier fantasy i MMO, Sławomir Miklas - filozof oraz fan J.R.R. Tolkiena.
  continue reading
 
Artwork

1
Bezimienny

Krystian, Rafał oraz Tomek

Unsubscribe
Unsubscribe
Miesięcznie+
 
Jedyny Bezimienny Podcast w Polsce. Rozmawiamy głównie o grach na wszystkie platformy oraz o technologii Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
  continue reading
 
Artwork

1
Kupka Wstydu Podcast

Kupka Wstydu Podcast

Unsubscribe
Unsubscribe
Codziennie+
 
Kupka Wstydu to podcast tworzony przez trójkę graczy. Rozmawiamy o grach starych i nowych (ale głównie o starych, które kiedyś kupiliśmy, ale jakoś nie było kiedy grać). Każde z nas lubi inne gatunki, ale czasami wszyscy wsiadamy w hype train i jaramy się tym samym. :) Zapraszamy we wspólną podróż przez nasze kupki wstydu.
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Zawrotne tempo rozwoju technologii kusi nowymi gadżetami, tymczasem na rynku gier, jakby trochę na przekór, wraca moda na „stare”. Okazuje się, że wszechobecna miłość do vintage nie ominęła środowiska graczy. W jakim stopniu nostalgia przywróciła popularność gier retro oraz czy ma to wpływ na tworzenie nowych produkcji inspirowanych klasykami?Które…
  continue reading
 
I jedziemy z rokiem 2001. Mamy spore rozczarowania jeżeli chodzi o Naszych kompanów, ponieważ niektóre wybory były mocno rozstrzelone, ale notabene jesteśmy zadowoleni z tej topki. Bawcie się dobrze i pamiętajcie o ankiecie na Spotify i Naszym Newsletterze. Kawę też moglibyście postawić. ^^ Miłego! Temat Główny - GOTY 2001 Możecie komentować pod od…
  continue reading
 
„Odłóż choć na chwilę ten telefon!” – większość młodych ludzi słyszała pewnie nie raz taki postulat ze strony swoich bliskich. Rodzice czują się lekceważeni, gdy dziecko w ich obecności nie odrywa wzroku od ekranu komórki, a dodatkowo boją się zagrożeń związanych z obecnością w sieci. Z kolei młodzież uważa, że ograniczenie dostępu do smartfona to …
  continue reading
 
No i co My tu mamy? Najbrzydszy exclusive jaki wydało Sony w tej generacji konsol. Na pewno. Najlepsza gra roku 2024? Bardzo możliwe, bo nie samą grafiką człowiek żyje. Ale w sumie jak jest naprawdę, dowiecie się z Naszej recenzji gry Rise of the Ronin. Ale przed nią, mówimy o kolejnej książce jaką dostali Patroni, czyli Legendy Gier Wideo i tym ra…
  continue reading
 
No i mamy świąteczny odcinek. Pamiętacie jak Patronom wysyłaliśmy książki Jacked na temat GTA? To w końcu postanowiliśmy ją przeczytać i zrobić recenzję. Wyszło tak sobie, ale przynajmniej z grami jest zdecydowanie lepiej. Zaraz do PS Plusa wpadnie Immortals, więc dowiecie się czy warto z tej okazji brać abonament na miesiąc, czy lepiej odpuścić so…
  continue reading
 
Kurcze, całkiem mocny odcinek Nam wyszedł. Na początku recenzja gry Taxi Life, czyli symulator taksówkarza od Polskiego studia Simteract, w której pojeździmy sobie po całkiem nieźle odwzorowanej Barcelonie. Później powiemy sobie o spin-offie do Like a Dragon o podtytule tak długim, że nawet nie chce mi się go kopiować. W sumie cała gra to jedna wie…
  continue reading
 
Tym razem rok 2000. Mniej problemów niż w poprzednim, jednak pierwsze miejsce może być zaskoczeniem. Bawcie się dobrze i pamiętajcie o ankiecie na Spotify i Naszym Newsletterze. Kawę też moglibyście postawić. ^^ Miłego! Temat Główny - GOTY 2000 Możecie komentować pod odcinkiem, na naszym fanpage'u oraz możecie wysłać do nas maile. Poza tym jesteśmy…
  continue reading
 
By ich projekt odniósł sukces, muszą rozumieć potrzeby i oczekiwania użytkowników. Ale to nic nowego w świecie designu. Jednak przed projektantami gier stoi jeszcze jedno wyzwanie, powinni mianowicie tak skonstruować i stopniować poziom trudności, by z jednej strony stanowił on wyzwanie dla graczy, z drugiej – nie prowadził do frustracji i zniechęc…
  continue reading
 
Nie mogło być inaczej i musieliśmy zrecenzować Helldivers 2 już teraz. Tytuł bardzo gorący, spory hype Nam się zrobił, dlatego postaramy się odpowiedzieć na pytanie, czy jest to dobra gra pomimo swoich problemów technicznych, a może trudność w połączeniu się z serwerami kategorycznie ją skreśla przynajmniej na jakiś czas? Więc to na szybko, natomia…
  continue reading
 
Bardzo nietypowo, ponieważ tym razem nie o grach, a o podróży. I to takiej trochę w głąb siebie, z różnymi przeciwnościami losu i bardzo mocno na serio. Czy zastanawialiście się kiedyś jak to jest na takiej wysokości? Co trzeba zrobić, aby się do tego przygotować i czy jest to naprawdę coś o co warto zabiegać? Nasz gość zdobył Kilimanjaro i opowie …
  continue reading
 
Tym razem bierzemy na tapetę 1999. Powiem Wam szczerze, że to był bardzo mocny rok. Dużo świetnych gier i to na różne platformy. Było w czym wybierać, mieliśmy również problemy z wyborem Naszych Topek. Bardzo dobry i mocny rok. Nie ma się nad czym więcej rozwodzić, więc dodam tylko, żebyście sprawdzili Spotify i Naszą ankietę "Poczekajek", czyli gi…
  continue reading
 
Nie od dziś wiadomo, że „razem można więcej” a synergia to klucz do sukcesu na wielu obszarach naszej aktywności. Nie inaczej jest w przypadku projektowania gier, tu także efekt zależy od skutecznej współpracy między zespołami. Jakie są kluczowe elementy efektywnej współpracy przy projektowaniu gier? Jakie strategie skutecznie zintegrują różne zesp…
  continue reading
 
Ostatnio zaproponowaliśmy Wam dwie nowe formy - wywiad oraz retro. I to nie koniec niespodzianek, ponieważ po pierwsze mamy nowego maila na swojej domenie, czyli podcast@bezimienny.pl co pozwoliło Nam na coś nowego. Otóż od tego odcinka odpalamy swojego newslettera!! A o co chodzi? Dowiecie się na audycji. ;) A jeżeli chodzi o odcinek, to Gabi tłum…
  continue reading
 
Projektowanie gier jako narzędzie dydaktyczne na różnych poziomach edukacji? Zdecydowanie tak! Co ważne, udział w tworzeniu takich narzędzi nauczania mogą mieć sami studenci.Przykłady projektów stworzonych przez studentów i wiele innych tematów z tego obszaru, omówili: projektant Rafał Szrajber oraz Audio Lead Łukasz Szałankiewicz w ramach podcastu…
  continue reading
 
Oddziaływania psychologiczne kojarzą się nam zazwyczaj z rozmową, czy –stereotypowo i nietrafnie, wręcz ze słynną "kozetką". W każdym razie na pewno – z drugim człowiekiem. Tymczasem dr Ewelina Smoktunowicz, jako badaczka, zajmuje się oddziaływaniami psychologicznymi o zupełnie innym charakterze. Kluczową rolę odgrywają w nich technologie.Jak wyglą…
  continue reading
 
Branża IT to jeden z obszarów dających coraz bardziej różnorodne możliwości rozwoju zawodowego. Jedną z ciekawszych ścieżek kariery jest automatyzacja testów oprogramowania.Na czym dokładnie polega ta praca? Jakie umiejętności techniczne, a jakie predyspozycje „miękkie” powinna mieć osoba, która chciałaby zajmować się automatyzacją testów? Co decyd…
  continue reading
 
Mistrz Świata w Heroes of Might and Magic III zapoczątkuje Nasz nowy (już drugi) format, jakim będą wywiady z graczami. O co dokładnie Nam chodzi w tej formie, dowiecie się z odcinka, natomiast mamy przyjemność zaprosić Was na niespełna dwugodzinny wywiad z Markiem "Szopa" Szczepańskim. Dowiecie się między innymi czy gra może być pracą, jaki zamek …
  continue reading
 
W dzisiejszym odcinku zaproponujemy Wam przede wszystkim małego indyka, której muzykę właśnie przesłuchacie na wstępie. Ciekawy point'n'click z niezłym klimatem za grosze na Steamie. Oprócz tego spróbujemy sobie odpowiedzieć na pytanie, czy Dave jest AAA, czy nie. Później ocenimy dodatki do gry The Outer Worlds, czyli dla niektórych prawowitego Fal…
  continue reading
 
No i zapraszamy na pierwszy odcinek Naszej nowej formy, jaką będą najlepsze gry w danym roku. Tak na dobrą sprawę wszystkie warunki i zasady wyboru macie w odcinku, więc nie będę się tutaj rozdrabniał. Dodam tylko, żebyście sprawdzili ankietę na Spotify, ponieważ weźmiemy ją pod uwagę w pewnym spin-offie, który wypuścimy po całej Naszej Serii. Jak …
  continue reading
 
Wspólnie z Szamanem / exec.pl zapraszamy Was na pierwszy odcinek serii TECH. AmiWigilia TECH będzie serią o współczesnych ciekawostkach oraz o otaczającej nas technologii. Odcinek TECH 1 to dyskusja o sztucznej inteligencji, zarówno jej początkach, jak i dostępnych dla każdego aplikacjach. .
  continue reading
 
Najpierw powiemy Wam o Marianie i czemu ponownie próbuje swoich sił w mechanice RPG nie zmieniając jej praktycznie wcale. Później potestujemy nowe WRC pierwszy raz od Electronic Arts dzięki Naszemu Patronowi. W dalszej części wejdziemy do futurystycznego świata, w którym będziemy walczyć ze złem i dzięki naszej śmierci staniemy się coraz lepsi i mo…
  continue reading
 
Niespodzianka. Jeszcze jeden w tym roku. Taki o grach. I to o grach z całego roku. I to nie byle z kim, bo z 12 osobami. W sumie to 9cioma, ale będzie i tak 12 Topek, czyli w sumie wybieramy 36 gier. Jaka gra będzie najlepszą grą dla Nas w tym roku ? Nas, Naszych Przyjaciół oraz Patronów? A wszystko to w formacie szkoły. A czemu by nie. Tak żeby by…
  continue reading
 
No i Zapraszamy na ostatni już odcinek w tym roku. A w Nim przede wszystkim nowy Avatar, czyli Ubisoft proponuje Nam znowu otwarty świat, milion rzeczy do zbierania oraz questów. To tak w teorii, bo takie jest Ubi, a jak to wyszło w praktyce ? Nawet lepiej niż się spodziewacie ^^. Ponadto, omawiamy "polskiego" Robocopa, czyli nostalgia dla niektóry…
  continue reading
 
Ocena indywidualnych predyspozycji uczniów? Weryfikacja sprawdzianów? A może tworzenie kompleksowych programów nauczania? Sam fakt, że sztuczna inteligencja może być przydatna w procesie edukacji, nie budzi już raczej wątpliwości. Pytanie brzmi – w jaki sposób i w jakim zakresie warto ją wykorzystać? I czy korzystanie z AI nie pozbawi jej użytkowni…
  continue reading
 
Prototyp gry komputerowej stworzyli Amerykanie w 1947 roku, natomiast pierwsze wzmianki na temat „gamingu” pochodzą z lat 50. i 60. XX wieku. A w jakim punkcie jesteśmy dziś? W zeszłym roku liczba graczy komputerowych na całym świecie przekroczyła 3 miliardy i z całą pewnością jest to społeczność, która potrafi się integrować. Wystarczy spojrzeć na…
  continue reading
 
90 godzin. Tyle czasu spędziliśmy w darmowym rozszerzeniu do Gothica 2, czyli w Kronikach Myrtany. Polska produkcja zrobiona na bardzo wysokim poziomie graficznym jak i dubbingowym, powoduje mały powrót do przeszłości. Jednak czy jest to tytuł dla każdego i czy jednak trochę nie trąci starymi meblami i po wojennymi monetami? Dalej zostając w Polsce…
  continue reading
 
Lubię poznawać nowych twórców, młode studia, które są gotowe robić coś innego. Na Treasure Chest Studios natknąłem się zupełnym przypadkiem, ale zaciekawiła mnie ich energia. Właśnie dlatego chciałem przybliżyć Wam trochę kim są i co robią. Gośćmi z TCS są Mango i BeNyahMean, dwóch założycieli studia. Jeśli chcielibyście śledzić działania studia, d…
  continue reading
 
Wspólnie z Pianą zapraszamy was na luźny i zabawny odcinek komediowy AmiWigilii. Transmisja odbędzie się o godzinie 19, w czwartek 7 grudnia.Zapraszamy was do dołączenia do czatu: dyskusji oraz rzucania tematów do skomentowania. Podkreślamy, że charakter jest zabawny i cechować go będzie lekki przekąs. :)Linki:https://gryprzygodowe.plhttps://store.…
  continue reading
 
Projektowanie gier to złożony proces oparty na trzech filarach: kreatywności, technologii i ciągłej kontroli jakości. I to właśnie ten trzeci element – kontrola jakości, czyli QA (Quality Assurance), jest kluczowym etapem produkcji gier, pozwalającym wyłapać błędy czy niedociągnięcia, które mogłyby ostatecznie zaważyć na sukcesie danego tytułu. Jed…
  continue reading
 
Czat GPT – zaawansowany model językowy oparty na sztucznej inteligencji do niedawna rozgrzewał wyobraźnię i prowokował dyskusję o przyszłości człowieka w kontekście rozwoju AI. Dziś jest już powszechnie dostępnym narzędziem i choć budzi zdecydowanie mniej emocji, wciąż pozostawia pytania, choćby o bezpieczeństwo danych czy zaufanie do wygenerowanyc…
  continue reading
 
W temacie głównym tym razem recenzujemy grę od Patrona, czyli najnowszą część Mariana. I jak wiecie, mieliśmy okazję pograć w ten tytuł parę tygodni przed premierą na targach EGX w Londynie, to i tak było fajnie wrócić i zobaczyć jak gra prezentuje się w całości. Czy jest to najlepsza gra tego roku i najlepszy Marian w ogóle ? Oprócz tego kontynuuj…
  continue reading
 
Może zacznę nietypowo i napiszę, że przeszliśmy kampanię w grze Modern Warfare 3 i chcemy Wam trochę o tym opowiedzieć. Tym bardziej, że wylał się mocny hejt na to, że krótka, że nie dowiozła, a może jednak jest to najlepsza kampania od lat? Że czasami długość nie idzie w parze z jakością? Ale przejdźmy do tematu głównego. Phantom Liberty jest doda…
  continue reading
 
Lubimy się bać? Coś w tym jest, skoro nigdy nie brakowało fanów horrorów czy thrillerów bez względu na formę przekazu. Dreszczyk emocji fundujemy sobie szczególnie chętnie, siedząc w ciepłym, bezpiecznym domu na wygodnym fotelu. Wiedzą o tym doskonale autorzy gier komputerowych, wprowadzający wątki grozy do swoich produkcji.Jak wyglądały pierwsze p…
  continue reading
 
Mijający rok był niezwykle intensywny pod względem obecności AI w dyskursie medialnym. W przestrzeni publicznej, z jednej strony powtarzało się pytanie, czy unijne regulacje prawne zdołają „ujarzmić” sztuczną inteligencję poprzez kontrolę jej rozwoju, a z drugiej – pojawiły się wątpliwości, czy takie stawianie sprawy w ogóle ma sens? Dr Michał Boni…
  continue reading
 
No i w końcu Sony wypuściło pierwszą i w sumie ostatnią grę swojego studia w tym roku. Mamy kontynuację Spider-Mana, czyli najbardziej lubianą postać w całym uniwersum Marvela. Jak wyszła ta część ? Czy jest to po prostu duże DLC do pierwszej części, czy faktycznie gra powinna dumnie nosić "dwójkę" w tytule ? Ale zanim do tego dojdzie, dowiecie się…
  continue reading
 
To będzie jedyny odcinek w swoim rodzaju, ponieważ został nagrany na gorąco, w trakcie trwania największych targów growych w UK, czyli EGX. Byliśmy tam dla Was i zdajemy relację z tego jak było i w co będziemy grać w nadchodzących miesiącach. Testowaliśmy dwie najnowsze Yakuzy, Prince of Persia, nowego Sonica, Super Mario Wonder oraz wiele innych. …
  continue reading
 
Społeczność gamingowa to, bez dwóch zdań, wyjątkowe środowisko połączone wspólną pasją. Gracze integrują się ze sobą, nawiązują relacje, dzielą wiedzą i doświadczeniami. Obszarem, wokół którego gromadzą się najliczniej stały się coraz bardziej popularne platformy do streamowania gier i oczywiście – media społecznościowe. Niestety tego typu interakc…
  continue reading
 
No i w końcu udało Nam się przejść Starfielda i z czystym sumieniem możemy przybliżyć Wam ten tytuł. Staramy się odpowiedzieć, czy jest to system seller, czy użytkownicy Playstation mają czego żałować i czy przede wszystkim spełnił Nasze oczekiwania. Ponadto będziemy mówić o odejściu Jim'a Ryana i zastanawiać się, czy łatwo będzie go zastąpić i co …
  continue reading
 
Dyskusja o tym jaką rolę odegra sztuczna inteligencja na rynku pracy wywołuje od jakiegoś czasu gorące dyskusje i dzieli specjalistów, w tym także branżę IT. Eksperci są jednak zgodni co do jednego – rozwój AI musi doprowadzić do zasadniczych zmian gospodarczych i społecznych, stanowiąc z jednej strony wyzwanie, z drugiej – zawodową szansę.W jaki s…
  continue reading
 
Loading …

Skrócona instrukcja obsługi