Game design process - Episode 19

8:47
 
Udostępnij
 

Manage episode 286463819 series 2615057
Stworzone przez Google Developer Studio and Actions On Google, odkryte przez Player FM i naszą społeczność - prawa autorskie są własnością wydawcy, a nie Player FM, a dzwięk jest przesyłany bezpośrednio z ich serwerów. Naciśnij przycisk Subskrybuj, aby śledzić aktualizacje Player FM, lub wklej adres URL kanału do innych aplikacji podcastowych.

Welcome to season 5 of Assistant on Air. This season is all about game development and we’re having conversations -- at home -- with designers and developers who recently built some fun and creative Assistant games for smart displays.

In this episode, Mary Chen (Strategy Lead for Google Assistant) meets with Melissa Ames (UX designer at B-Reel), who plotted the design of the game Gnome Garden. Hear how the user experience, persona, and rich visuals were developed for this ambient-style game.

Interested in playing Gnome Garden? It will be launching shortly so check back soon. In the meantime, just say, “Hey Google, let’s play a game” on your Nest Hub or Nest Hub Max to discover other fun games.

Actions on Google docs → https://goo.gle/2YIelnq

Other episodes of Assistant on Air → https://goo.gle/2X0nBqG​ Please subscribe for more updates → https://goo.gle/googledevs

24 odcinków