Artwork

Treść dostarczona przez Console. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Console lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Terminal tools, with Michelle Lim & Zach Lloyd (Warp) - S02E10

28:07
 
Udostępnij
 

Manage episode 322381294 series 2948774
Treść dostarczona przez Console. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Console lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

In this episode we speak to Michelle Lim and Zach Lloyd, both of Warp, a terminal designed to make developer workflows more productive. We discuss the historical significance of physical terminals, terminal emulators, pseudo-terminals and the shell. We also explore why Rust is a better technology choice than Electron for building a new terminal, why GPU acceleration matters, how it works with the macOS Metal APIs, and discuss the challenges garbage collection brings to high performance UIs.

Get early access to Warp with this special invite code: https://app.warp.dev/download/r/1CNSLE

About Michelle Lim & Zach Lloyd

Zach Lloyd is the founder and CEO of Warp, a Rust-based terminal for developers. Michelle is a software engineer who joined early on. Prior to Warp Zach co-founded SelfMade, was CTO at Time Inc., and ran the Google Sheets team at Google. Michelle graduated from Yale and previously worked at Robinhood, Slack, and Facebook.

Other things mentioned:

Let us know what you think on Twitter:

https://twitter.com/consoledotdev

https://twitter.com/davidmytton

https://twitter.com/michlimlim

https://twitter.com/zachlloydtweets/

Or by email: hello@console.dev

About Console

Console is the place developers go to find the best tools. Our weekly newsletter picks out the most interesting tools and new releases. We keep track of everything - dev tools, devops, cloud, and APIs - so you don’t have to.

Sign up for free at: https://console.dev

Recorded: 2021-11-02.

  continue reading

45 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 322381294 series 2948774
Treść dostarczona przez Console. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Console lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

In this episode we speak to Michelle Lim and Zach Lloyd, both of Warp, a terminal designed to make developer workflows more productive. We discuss the historical significance of physical terminals, terminal emulators, pseudo-terminals and the shell. We also explore why Rust is a better technology choice than Electron for building a new terminal, why GPU acceleration matters, how it works with the macOS Metal APIs, and discuss the challenges garbage collection brings to high performance UIs.

Get early access to Warp with this special invite code: https://app.warp.dev/download/r/1CNSLE

About Michelle Lim & Zach Lloyd

Zach Lloyd is the founder and CEO of Warp, a Rust-based terminal for developers. Michelle is a software engineer who joined early on. Prior to Warp Zach co-founded SelfMade, was CTO at Time Inc., and ran the Google Sheets team at Google. Michelle graduated from Yale and previously worked at Robinhood, Slack, and Facebook.

Other things mentioned:

Let us know what you think on Twitter:

https://twitter.com/consoledotdev

https://twitter.com/davidmytton

https://twitter.com/michlimlim

https://twitter.com/zachlloydtweets/

Or by email: hello@console.dev

About Console

Console is the place developers go to find the best tools. Our weekly newsletter picks out the most interesting tools and new releases. We keep track of everything - dev tools, devops, cloud, and APIs - so you don’t have to.

Sign up for free at: https://console.dev

Recorded: 2021-11-02.

  continue reading

45 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi