Artwork

Treść dostarczona przez Krzysztof Wojewodzic & Jędrzej Paulus, Krzysztof Wojewodzic, and Jędrzej Paulus. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Krzysztof Wojewodzic & Jędrzej Paulus, Krzysztof Wojewodzic, and Jędrzej Paulus lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Jak sprzedać grę mobilną. Martyna Neumann-Baranowska (Sheepyard) EM #76

53:03
 
Udostępnij
 

Manage episode 295669394 series 2551225
Treść dostarczona przez Krzysztof Wojewodzic & Jędrzej Paulus, Krzysztof Wojewodzic, and Jędrzej Paulus. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Krzysztof Wojewodzic & Jędrzej Paulus, Krzysztof Wojewodzic, and Jędrzej Paulus lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Pytanie: Jak znaleźć graczy? Codziennie pojawia się około 6 tysięcy aplikacji mobilnych. Sklepy Google i Apple są pełne ciekawych aplikacji. Są apki mniej lub bardziej udane.

Obejrzyj rozmowę na YouTube: https://youtu.be/GO75rxmSSBI

6 tysięcy aplikacji mobilnej to kropla, która codziennie wpada do morza produktów cyfrowych.

Jak się wyróżnić i jak sprzedać aplikację mobilną?

W tym podkaście pojawi się kilka technicznych terminów: User Aquisition, ASO, Featuring. Ale wyjaśnimy je wszystkie i opowiemy jak je robić.

Przesłuchaj podcast do końca, bo padają w nim także rady jak wejść do gamedevu, niekoniecznie będąc programistą.

To, co robisz, ma znaczenie. Zrób wokół tego szum.

Podaj ten podcast dalej, a jeżeli masz konto apple, daj nam 5 gwiazdek i fajną recenzję.

Gościmy Martynę Neumann, Senior Marketing Manager z Sheepyard.

Tematów jest mnóstwo. A Martyna ma umiejętność świetnego tłumaczenia!

  1. User acquisition gracza z reklam: to skomplikowane
    - z perspektywy użytkownika - oglądanie reklam na facebooku, Google Ads
    - z perspektywy firmy
    - jak się robi reklamy gier oraz temat FB library
  2. Pozyskiwanie użytkowników niższym kosztem: ASO
    - co to jest ASO i jak tworzyć opisy zgodne z tą metodą?
    - publiczność pozyskiwana organicznie
    - Testy A/B
    - co to jest kupowanie użytkowników
  3. Featuring - główne danie
    - featuring - promocja na sklepie Google Play Store oraz Apple App Store
    - jak zrobić featuring - wymagania, jak przygotować grę/aplikację, żeby była rozważana pod featuring
    - kategoria Indie Corner
    - zarejestruj wstępnie (prerejestracja)
    Google vs Apple
    - Google daje feedback
    - Apple: Game of the day/Kolekcja Today Tab/Baner w “Games”

iOS 14 IDFA - to łyżka dziegciu w marketingu gry mobilnej
- utrudnione zbieranie danych
- wpływ na marketing
- nikt nic nie wie
- droższe pozyskanie użytkownika
Escola na:

Facebook II YouTube II Twitter II Linkedin
Kontakt:
Krzysztof Wojewodzic: http://bit.ly/KWojewodzic
Mail: krzysztof@escolasoft.com
Jędrzej: http://bit.ly/JPaulus
Mail: jedrzej@escolasoft.com
Strona: https://escola.pl/

Muzyka: Kevin MacLeod
Werq Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License/mix by Jedrzej Paulus
https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Oceń nasz podcast na Apple Podcasts: https://bit.ly/EscolaMobileIT

  continue reading

181 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 295669394 series 2551225
Treść dostarczona przez Krzysztof Wojewodzic & Jędrzej Paulus, Krzysztof Wojewodzic, and Jędrzej Paulus. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Krzysztof Wojewodzic & Jędrzej Paulus, Krzysztof Wojewodzic, and Jędrzej Paulus lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Pytanie: Jak znaleźć graczy? Codziennie pojawia się około 6 tysięcy aplikacji mobilnych. Sklepy Google i Apple są pełne ciekawych aplikacji. Są apki mniej lub bardziej udane.

Obejrzyj rozmowę na YouTube: https://youtu.be/GO75rxmSSBI

6 tysięcy aplikacji mobilnej to kropla, która codziennie wpada do morza produktów cyfrowych.

Jak się wyróżnić i jak sprzedać aplikację mobilną?

W tym podkaście pojawi się kilka technicznych terminów: User Aquisition, ASO, Featuring. Ale wyjaśnimy je wszystkie i opowiemy jak je robić.

Przesłuchaj podcast do końca, bo padają w nim także rady jak wejść do gamedevu, niekoniecznie będąc programistą.

To, co robisz, ma znaczenie. Zrób wokół tego szum.

Podaj ten podcast dalej, a jeżeli masz konto apple, daj nam 5 gwiazdek i fajną recenzję.

Gościmy Martynę Neumann, Senior Marketing Manager z Sheepyard.

Tematów jest mnóstwo. A Martyna ma umiejętność świetnego tłumaczenia!

  1. User acquisition gracza z reklam: to skomplikowane
    - z perspektywy użytkownika - oglądanie reklam na facebooku, Google Ads
    - z perspektywy firmy
    - jak się robi reklamy gier oraz temat FB library
  2. Pozyskiwanie użytkowników niższym kosztem: ASO
    - co to jest ASO i jak tworzyć opisy zgodne z tą metodą?
    - publiczność pozyskiwana organicznie
    - Testy A/B
    - co to jest kupowanie użytkowników
  3. Featuring - główne danie
    - featuring - promocja na sklepie Google Play Store oraz Apple App Store
    - jak zrobić featuring - wymagania, jak przygotować grę/aplikację, żeby była rozważana pod featuring
    - kategoria Indie Corner
    - zarejestruj wstępnie (prerejestracja)
    Google vs Apple
    - Google daje feedback
    - Apple: Game of the day/Kolekcja Today Tab/Baner w “Games”

iOS 14 IDFA - to łyżka dziegciu w marketingu gry mobilnej
- utrudnione zbieranie danych
- wpływ na marketing
- nikt nic nie wie
- droższe pozyskanie użytkownika
Escola na:

Facebook II YouTube II Twitter II Linkedin
Kontakt:
Krzysztof Wojewodzic: http://bit.ly/KWojewodzic
Mail: krzysztof@escolasoft.com
Jędrzej: http://bit.ly/JPaulus
Mail: jedrzej@escolasoft.com
Strona: https://escola.pl/

Muzyka: Kevin MacLeod
Werq Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License/mix by Jedrzej Paulus
https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Oceń nasz podcast na Apple Podcasts: https://bit.ly/EscolaMobileIT

  continue reading

181 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi