Artwork

Treść dostarczona przez Steve P. Young. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Steve P. Young lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

#8: Why So Many Startups Fail with Rupert Meghnot

52:02
 
Udostępnij
 

Manage episode 257663490 series 2624533
Treść dostarczona przez Steve P. Young. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Steve P. Young lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Rupert Meghnot, Chief Experience Officer for BGV, was first introduced to game development in 1996 (his first VR project was in 1992). He's since overseen the creation of dozens of titles, on multiple platforms. Recently, he taught project management at Full Sail's Game Design Masters degree program, for 6+ years - his former students of which have managed $billions in-game IP. Other successful endeavors included motion simulation, defense and bleeding-edge tech R&D.

His current enterprise, Burnout Game Ventures, mentors, manages and motivates aspiring video game entrepreneurs to generate ROI in six months or less. BGV has released 11 products on 7 platforms, has a 600+ person talent pool - with 90+ people working on another 16 products for 7 startups, and offers dozens of the top Advisors in the industry. BGV intends to transform the $140 billion video game industry into a more successful environment for indie developers, players, and investors, alike.

Connect with GWE:

Follow GWE on Instagram
Follow GWE on YouTube

  continue reading

16 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 257663490 series 2624533
Treść dostarczona przez Steve P. Young. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Steve P. Young lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Rupert Meghnot, Chief Experience Officer for BGV, was first introduced to game development in 1996 (his first VR project was in 1992). He's since overseen the creation of dozens of titles, on multiple platforms. Recently, he taught project management at Full Sail's Game Design Masters degree program, for 6+ years - his former students of which have managed $billions in-game IP. Other successful endeavors included motion simulation, defense and bleeding-edge tech R&D.

His current enterprise, Burnout Game Ventures, mentors, manages and motivates aspiring video game entrepreneurs to generate ROI in six months or less. BGV has released 11 products on 7 platforms, has a 600+ person talent pool - with 90+ people working on another 16 products for 7 startups, and offers dozens of the top Advisors in the industry. BGV intends to transform the $140 billion video game industry into a more successful environment for indie developers, players, and investors, alike.

Connect with GWE:

Follow GWE on Instagram
Follow GWE on YouTube

  continue reading

16 odcinków

すべてのエピソード

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi