Artwork

Treść dostarczona przez Grawędziarze. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Grawędziarze lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

#6 DOOM - Grawędziarze

48:17
 
Udostępnij
 

Archiwalne serie ("Kanał nieaktywny" status)

When? This feed was archived on April 30, 2023 04:19 (12M ago). Last successful fetch was on August 01, 2022 16:36 (1+ y ago)

Why? Kanał nieaktywny status. Nasze serwery nie otrzymały odpowiedzi od kanału przez zbyt długi czas.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 299375163 series 2903418
Treść dostarczona przez Grawędziarze. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Grawędziarze lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

W szóstym odcinku Grawędziarzy pozostajemy w temacie tytułów legendarnych. Tym razem jednak zostawiamy za sobą naszą ulubioną dalekowschodnią mekkę gier wideo i przenosimy się na amerykańskie podwórko, gdzie przyjrzymy się bliżej studiu stojącemu za najbardziej rozpoznawalnymi, kultowymi FPSami i bez którego termin ten prawdopodobnie mógłby nie istnieć (a na pewno wiele by bez niego stracił).

Jeśli w zupełnie przypadkowej grupie osób dorastających w latach dziewięćdziesiątych (lub nieco później) rzucicie hasło „Doom”, istnieje bardzo małe prawdopodobieństwo, że ktoś nie będzie kojarzył tego tytułu, nawet jeśli nie jest graczem. Doom spod szyldu legendarnego studia id Software to bowiem nie tylko jedna z najpopularniejszych serii gier typu FPS. To również swoisty symbol i kwintesencja często przywoływanych przez nas wyobrażeń o grach, które w świadomości wielu ludzi wciąż są tylko projekcją chłopięcych fantazji o dużych karabinach. Ponieważ celem tego podcastu jest pokazanie, że branża gier wideo potrafi być czymś więcej niż zwykłą rozrywką dla dzieci i dorosłych, którzy niekoniecznie chcą dorosnąć, w dyskusji o tak mocno osadzonej w popkulturze serii, jaką niewątpliwie jest Doom, chcemy wyjść poza klasyczne i schematyczne rozważania. Nie bierzemy się jednak za barki z całym doomowym imperium, a skupiamy się na reboocie z 2016 roku, by porozmawiać o tym, czy za pozornie bezsensownie krwawą zabawą może kryć się nieco głębszy sens i czy głębia w tego typu grach ma w ogóle kluczowe znaczenie.

  continue reading

11 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 

Archiwalne serie ("Kanał nieaktywny" status)

When? This feed was archived on April 30, 2023 04:19 (12M ago). Last successful fetch was on August 01, 2022 16:36 (1+ y ago)

Why? Kanał nieaktywny status. Nasze serwery nie otrzymały odpowiedzi od kanału przez zbyt długi czas.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 299375163 series 2903418
Treść dostarczona przez Grawędziarze. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Grawędziarze lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

W szóstym odcinku Grawędziarzy pozostajemy w temacie tytułów legendarnych. Tym razem jednak zostawiamy za sobą naszą ulubioną dalekowschodnią mekkę gier wideo i przenosimy się na amerykańskie podwórko, gdzie przyjrzymy się bliżej studiu stojącemu za najbardziej rozpoznawalnymi, kultowymi FPSami i bez którego termin ten prawdopodobnie mógłby nie istnieć (a na pewno wiele by bez niego stracił).

Jeśli w zupełnie przypadkowej grupie osób dorastających w latach dziewięćdziesiątych (lub nieco później) rzucicie hasło „Doom”, istnieje bardzo małe prawdopodobieństwo, że ktoś nie będzie kojarzył tego tytułu, nawet jeśli nie jest graczem. Doom spod szyldu legendarnego studia id Software to bowiem nie tylko jedna z najpopularniejszych serii gier typu FPS. To również swoisty symbol i kwintesencja często przywoływanych przez nas wyobrażeń o grach, które w świadomości wielu ludzi wciąż są tylko projekcją chłopięcych fantazji o dużych karabinach. Ponieważ celem tego podcastu jest pokazanie, że branża gier wideo potrafi być czymś więcej niż zwykłą rozrywką dla dzieci i dorosłych, którzy niekoniecznie chcą dorosnąć, w dyskusji o tak mocno osadzonej w popkulturze serii, jaką niewątpliwie jest Doom, chcemy wyjść poza klasyczne i schematyczne rozważania. Nie bierzemy się jednak za barki z całym doomowym imperium, a skupiamy się na reboocie z 2016 roku, by porozmawiać o tym, czy za pozornie bezsensownie krwawą zabawą może kryć się nieco głębszy sens i czy głębia w tego typu grach ma w ogóle kluczowe znaczenie.

  continue reading

11 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi