Jeden Tag eine App
…
continue reading
Treść dostarczona przez Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !
Przejdź do trybu offline z Player FM !
Input
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 320290944 series 2907515
Treść dostarczona przez Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Wir sprechen über Controller, Touch und selbst gebaute Arcade-Maschinen
…
continue reading
Rozdziały
1. Begrüßung (00:00:18)
2. RageTracks - Beliebig viele Spieler an einem Rechner (00:00:23)
3. Entwicklung mit Maus und Tastatur (00:00:51)
4. Nintendo Controller: NES (00:01:34)
5. SNES (00:02:06)
6. N64 (00:02:24)
7. GameCube (00:03:02)
8. Wii (00:03:48)
9. Wiimote am PC benutzen (00:04:34)
10. Wii Sensor Bar (00:05:02)
11. WiiU (00:06:40)
12. Switch (00:07:00)
13. Analog Sticks (00:08:05)
14. Touch-Eingabe (00:09:32)
15. Studie zu Touch-Eingabemethoden für Jump and Run (00:10:08)
16. Controller Support nachträglich einbauen (00:12:34)
17. verschiedene Controller-Modelle unterstützen (00:13:10)
18. SDL Controller Database (00:14:15)
19. Wie belege ich Buttons und Sticks? (00:16:41)
20. Steam Deck und Bildschirmtastatur (00:17:31)
21. Mehrere Controller (00:18:16)
22. Press "A" to start (00:18:33)
23. Hot-Plugging (00:20:41)
24. Kalibrierung der Sticks, Dead-Zone, Glättungskurve (00:21:34)
25. Wie funktioniert ein Analog-Stick? (00:24:20)
26. Auto Aim / Aim Assist (00:26:03)
27. Controller Support von vorn herein in Erwägung ziehen (00:27:04)
28. Barrierefreiheit auch bei der Eingabe (00:28:27)
29. XBox Accessibility Controller (00:29:08)
30. Wir basteln einen Arcade-Automaten (00:29:38)
31. Spaceship Bridge Simulation (00:33:04)
32. Witz (00:35:30)
20 odcinków
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 320290944 series 2907515
Treść dostarczona przez Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Wir sprechen über Controller, Touch und selbst gebaute Arcade-Maschinen
…
continue reading
Rozdziały
1. Begrüßung (00:00:18)
2. RageTracks - Beliebig viele Spieler an einem Rechner (00:00:23)
3. Entwicklung mit Maus und Tastatur (00:00:51)
4. Nintendo Controller: NES (00:01:34)
5. SNES (00:02:06)
6. N64 (00:02:24)
7. GameCube (00:03:02)
8. Wii (00:03:48)
9. Wiimote am PC benutzen (00:04:34)
10. Wii Sensor Bar (00:05:02)
11. WiiU (00:06:40)
12. Switch (00:07:00)
13. Analog Sticks (00:08:05)
14. Touch-Eingabe (00:09:32)
15. Studie zu Touch-Eingabemethoden für Jump and Run (00:10:08)
16. Controller Support nachträglich einbauen (00:12:34)
17. verschiedene Controller-Modelle unterstützen (00:13:10)
18. SDL Controller Database (00:14:15)
19. Wie belege ich Buttons und Sticks? (00:16:41)
20. Steam Deck und Bildschirmtastatur (00:17:31)
21. Mehrere Controller (00:18:16)
22. Press "A" to start (00:18:33)
23. Hot-Plugging (00:20:41)
24. Kalibrierung der Sticks, Dead-Zone, Glättungskurve (00:21:34)
25. Wie funktioniert ein Analog-Stick? (00:24:20)
26. Auto Aim / Aim Assist (00:26:03)
27. Controller Support von vorn herein in Erwägung ziehen (00:27:04)
28. Barrierefreiheit auch bei der Eingabe (00:28:27)
29. XBox Accessibility Controller (00:29:08)
30. Wir basteln einen Arcade-Automaten (00:29:38)
31. Spaceship Bridge Simulation (00:33:04)
32. Witz (00:35:30)
20 odcinków
Wszystkie odcinki
×Zapraszamy w Player FM
Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.