Artwork

Treść dostarczona przez How to die in a Morgue Team. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez How to die in a Morgue Team lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

How to die in Morgue DevPodcast #012 | Game-Producing, Peitsche & Milestones

29:49
 
Udostępnij
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on December 03, 2022 11:06 (2y ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 336276357 series 1652261
Treść dostarczona przez How to die in a Morgue Team. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez How to die in a Morgue Team lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
In der zwölften Folge des **How to die in Morgue DevPodcast** sprechen wir mit Gamestudio-Gründer Ben über das Producing eines Games. Dabei gehen wir unter anderem um Milestone-Planung, Budgetierung und Umsatzprognosen ein.
* [YouTube-Kanal der Pixel Maniacs](https://www.youtube.com/channel/UChLh5RZrSKCG-viuiU8C0Ew/videos)
* [Stream-Mitschnitt "Umsatzprognose für ein Steam-Game"](https://www.youtube.com/watch?v=iy2o2xXALuE)
* [Bens Gamasutra-Artikel "Why We Canned a $2M App Business to Make Indie Games" ](https://www.gamasutra.com/blogs/BenjaminLochmann/20180108/312644/Why_We_Canned_a_2M_App_Business_to_Make_Indie_Games.php)
* [Twitch-Kanal der Pixel Maniacs](https://www.twitch.tv/pixel_maniacs)
Feedback: podcast[ät]howtodieinamorgue.de oder via FB: facebook.com/Howtodieinamorgue
Bei iTunes abonnieren - https://itunes.apple.com/de/podcast/how-to-die-in-a-morgue-devpodcast/id1291847815?l=de
  continue reading

37 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on December 03, 2022 11:06 (2y ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 336276357 series 1652261
Treść dostarczona przez How to die in a Morgue Team. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez How to die in a Morgue Team lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
In der zwölften Folge des **How to die in Morgue DevPodcast** sprechen wir mit Gamestudio-Gründer Ben über das Producing eines Games. Dabei gehen wir unter anderem um Milestone-Planung, Budgetierung und Umsatzprognosen ein.
* [YouTube-Kanal der Pixel Maniacs](https://www.youtube.com/channel/UChLh5RZrSKCG-viuiU8C0Ew/videos)
* [Stream-Mitschnitt "Umsatzprognose für ein Steam-Game"](https://www.youtube.com/watch?v=iy2o2xXALuE)
* [Bens Gamasutra-Artikel "Why We Canned a $2M App Business to Make Indie Games" ](https://www.gamasutra.com/blogs/BenjaminLochmann/20180108/312644/Why_We_Canned_a_2M_App_Business_to_Make_Indie_Games.php)
* [Twitch-Kanal der Pixel Maniacs](https://www.twitch.tv/pixel_maniacs)
Feedback: podcast[ät]howtodieinamorgue.de oder via FB: facebook.com/Howtodieinamorgue
Bei iTunes abonnieren - https://itunes.apple.com/de/podcast/how-to-die-in-a-morgue-devpodcast/id1291847815?l=de
  continue reading

37 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi