Artwork

Treść dostarczona przez Kacper Szurek. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Kacper Szurek lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Jak działały zabezpieczenia w starych grach?

53:08
 
Udostępnij
 

Manage episode 304253701 series 2403640
Treść dostarczona przez Kacper Szurek. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Kacper Szurek lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Obecnie większość gier jest przypisywana do naszego wirtualnego konta na Steamie lub innej platformie.

Ale jak w przeszłości twórcy gier chronili się przed kopiowaniem ich dzieł?

☎️ Jak używano specjalnego obrotowego koła - Dial a Pirate?

🖨️ Dlaczego do gier dołączano czerwone kartki?

🔎 Jak działało tajemnicze szkło (nie)powiększające?

📘 Po co w pudełkach znajdowały się malutkie książeczki z obrazkami?

💾 Co to są Fuzzy Bit - czyli bity które raz są 0 a raz 1?

💽 Jak Nintendo zabezpieczało swoje kartridże?

🕶️ Na czym polegał Lenslok?

📝 Jak pewien twórca wykorzystał atrament sympatyczny?

💿 Czym charakteryzował się Copylock?

  continue reading

83 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 304253701 series 2403640
Treść dostarczona przez Kacper Szurek. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Kacper Szurek lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Obecnie większość gier jest przypisywana do naszego wirtualnego konta na Steamie lub innej platformie.

Ale jak w przeszłości twórcy gier chronili się przed kopiowaniem ich dzieł?

☎️ Jak używano specjalnego obrotowego koła - Dial a Pirate?

🖨️ Dlaczego do gier dołączano czerwone kartki?

🔎 Jak działało tajemnicze szkło (nie)powiększające?

📘 Po co w pudełkach znajdowały się malutkie książeczki z obrazkami?

💾 Co to są Fuzzy Bit - czyli bity które raz są 0 a raz 1?

💽 Jak Nintendo zabezpieczało swoje kartridże?

🕶️ Na czym polegał Lenslok?

📝 Jak pewien twórca wykorzystał atrament sympatyczny?

💿 Czym charakteryzował się Copylock?

  continue reading

83 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi