#56: tworzenie gier, które boli jak granie w Sekiro

1:57:37
 
Udostępnij
 

Manage episode 232822097 series 1398165
Stworzone przez Maciej Makuła, odkryte przez Player FM i naszą społeczność - prawa autorskie są własnością wydawcy, a nie Player FM, a dzwięk jest przesyłany bezpośrednio z ich serwerów. Naciśnij przycisk Subskrybuj, aby śledzić aktualizacje Player FM, lub wklej adres URL kanału do innych aplikacji podcastowych.
Tematem przewodnim 56. odcinka cyklu audiowizualnej powieści KrokietKast jest brak tematu przewodniego, ale jeśli zaczyna się od speedrunów Dooma i analizy żywota serii Soulsborne'ów ze szczególnym uwzględnieniem Sekiro to potem napięcie może już tylko rosnąć. Mówimy też o Google Stadia, które dostarczy rozgrywkę wydarzającą się sekundę w przeszłości, mało rewelacyjnych rewelacjach dotyczących PlayStation 5, nadchodzącym Star Wars: Jedi Fallen Order i problemach studiów gier, które wcale nie zaczęły się od Bioware potykającego się o własne nogi przy Mass Effect Andromeda i Anthem (Halo? Czy to dzwoni Halo?). Ponadto, komentujemy plotki o PeCetowym Red Dead Redemption 2 na wyłączność dla Epic Store, a bogactwo treści domykają szerokie rozważania o rozwoju rynku gier VR - w segmencie tym analizujemy Blade & Sorcery, No Man's Sky, Pavlov VR, symulator pociągu, Boneworks, Budget Cuts i inne. Wystąpili: Maciej "Wonziu" Makuła, Tomasz "quaz" Drabik i Szymon "Hed" Liebert

86 odcinków