#60 Ciężki rok producentów gier nie tylko w Polsce

35:34
 
Udostępnij
 

Manage episode 307268494 series 2809846
Stworzone przez Tomasz Jaroszek, odkryte przez Player FM i naszą społeczność - prawa autorskie są własnością wydawcy, a nie Player FM, a dzwięk jest przesyłany bezpośrednio z ich serwerów. Naciśnij przycisk Subskrybuj, aby śledzić aktualizacje Player FM, lub wklej adres URL kanału do innych aplikacji podcastowych.
Producenci gier w Polsce byli najmodniejszą branżą ostatnich lat i trzeba przyznać – inwestorom mogli przynieść niemałą fortunę, jeśli spojrzymy na kilkuletnie wzrosty największych przedstawicieli branży. Jednak od czasu pamiętnej premiery Cyberpunka 2077 sentyment całkowicie się zmienił i nie trzeba być wybitnym analitykiem żeby gołym okiem to zauważyć.
Jednak nie tylko u nas jest trudniejszy rok, w tym odcinku wyjdziemy w świat i zobaczymy, że prawie cały gamedev ma nieco trudniej, szczególnie po 2020 roku, gdzie liczby były rekordowe.
W tym odcinku spojrzymy na to:
- co się dzieje w wielkich spółkach za oceanem?
- czy są jakieś plusy z takiego ciężkiego roku dla branży?
- dlaczego w tej branży jedyna pewna rzecz to zmiana?
W odcinku m.in. o Activision Blizzard, Take-Two Interactive, Ubisoft, Nintendo, Roblox, Tencent i wielu innych, którzy również przeżyli burzliwy czas na wykresach.
Pamiętajcie też o nowych wykładach na Gamedev Inwestor - już 27 listopada do bazy materiałów dołączą nowe tematy: https://gamedevinwestor.pl/

69 odcinków