Jak zacząć i jak rozwinąć swój biznes. Rozmowy z przedsiębiorcami i specjalistami, wskazówki, inspiracje.
…
continue reading
Treść dostarczona przez Tomasz Jaroszek. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Tomasz Jaroszek lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !
Przejdź do trybu offline z Player FM !
#60 Ciężki rok producentów gier nie tylko w Polsce
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 307268494 series 2809846
Treść dostarczona przez Tomasz Jaroszek. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Tomasz Jaroszek lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Producenci gier w Polsce byli najmodniejszą branżą ostatnich lat i trzeba przyznać – inwestorom mogli przynieść niemałą fortunę, jeśli spojrzymy na kilkuletnie wzrosty największych przedstawicieli branży. Jednak od czasu pamiętnej premiery Cyberpunka 2077 sentyment całkowicie się zmienił i nie trzeba być wybitnym analitykiem żeby gołym okiem to zauważyć.
Jednak nie tylko u nas jest trudniejszy rok, w tym odcinku wyjdziemy w świat i zobaczymy, że prawie cały gamedev ma nieco trudniej, szczególnie po 2020 roku, gdzie liczby były rekordowe.
W tym odcinku spojrzymy na to:
- co się dzieje w wielkich spółkach za oceanem?
- czy są jakieś plusy z takiego ciężkiego roku dla branży?
- dlaczego w tej branży jedyna pewna rzecz to zmiana?
W odcinku m.in. o Activision Blizzard, Take-Two Interactive, Ubisoft, Nintendo, Roblox, Tencent i wielu innych, którzy również przeżyli burzliwy czas na wykresach.
Pamiętajcie też o nowych wykładach na Gamedev Inwestor - już 27 listopada do bazy materiałów dołączą nowe tematy: https://gamedevinwestor.pl/
…
continue reading
Jednak nie tylko u nas jest trudniejszy rok, w tym odcinku wyjdziemy w świat i zobaczymy, że prawie cały gamedev ma nieco trudniej, szczególnie po 2020 roku, gdzie liczby były rekordowe.
W tym odcinku spojrzymy na to:
- co się dzieje w wielkich spółkach za oceanem?
- czy są jakieś plusy z takiego ciężkiego roku dla branży?
- dlaczego w tej branży jedyna pewna rzecz to zmiana?
W odcinku m.in. o Activision Blizzard, Take-Two Interactive, Ubisoft, Nintendo, Roblox, Tencent i wielu innych, którzy również przeżyli burzliwy czas na wykresach.
Pamiętajcie też o nowych wykładach na Gamedev Inwestor - już 27 listopada do bazy materiałów dołączą nowe tematy: https://gamedevinwestor.pl/
187 odcinków
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 307268494 series 2809846
Treść dostarczona przez Tomasz Jaroszek. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Tomasz Jaroszek lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Producenci gier w Polsce byli najmodniejszą branżą ostatnich lat i trzeba przyznać – inwestorom mogli przynieść niemałą fortunę, jeśli spojrzymy na kilkuletnie wzrosty największych przedstawicieli branży. Jednak od czasu pamiętnej premiery Cyberpunka 2077 sentyment całkowicie się zmienił i nie trzeba być wybitnym analitykiem żeby gołym okiem to zauważyć.
Jednak nie tylko u nas jest trudniejszy rok, w tym odcinku wyjdziemy w świat i zobaczymy, że prawie cały gamedev ma nieco trudniej, szczególnie po 2020 roku, gdzie liczby były rekordowe.
W tym odcinku spojrzymy na to:
- co się dzieje w wielkich spółkach za oceanem?
- czy są jakieś plusy z takiego ciężkiego roku dla branży?
- dlaczego w tej branży jedyna pewna rzecz to zmiana?
W odcinku m.in. o Activision Blizzard, Take-Two Interactive, Ubisoft, Nintendo, Roblox, Tencent i wielu innych, którzy również przeżyli burzliwy czas na wykresach.
Pamiętajcie też o nowych wykładach na Gamedev Inwestor - już 27 listopada do bazy materiałów dołączą nowe tematy: https://gamedevinwestor.pl/
…
continue reading
Jednak nie tylko u nas jest trudniejszy rok, w tym odcinku wyjdziemy w świat i zobaczymy, że prawie cały gamedev ma nieco trudniej, szczególnie po 2020 roku, gdzie liczby były rekordowe.
W tym odcinku spojrzymy na to:
- co się dzieje w wielkich spółkach za oceanem?
- czy są jakieś plusy z takiego ciężkiego roku dla branży?
- dlaczego w tej branży jedyna pewna rzecz to zmiana?
W odcinku m.in. o Activision Blizzard, Take-Two Interactive, Ubisoft, Nintendo, Roblox, Tencent i wielu innych, którzy również przeżyli burzliwy czas na wykresach.
Pamiętajcie też o nowych wykładach na Gamedev Inwestor - już 27 listopada do bazy materiałów dołączą nowe tematy: https://gamedevinwestor.pl/
187 odcinków
Wszystkie odcinki
×Zapraszamy w Player FM
Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.