Super Mario Bros. już nie cieszy jak kiedyś (#335)
Archiwalne serie ("Kanał nieaktywny" status)
When? This feed was archived on August 10, 2023 06:10 (). Last successful fetch was on June 29, 2023 07:07 ()
Why? Kanał nieaktywny status. Nasze serwery nie otrzymały odpowiedzi od kanału przez zbyt długi czas.
What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.
Manage episode 357311493 series 3077496
Pamięć bywa podstępna - wspomnienia o niezliczonych godzinach spędzonych na przemierzaniu kolejnych plansz "Super Mario Bros." bledną, kiedy po latach ponownie podejmuje się próbę odnalezienia księżniczki; a "Tekken 3" albo "Tenchu" zapisane w głowach jako szczyt osiągnięć w dziedzinie grafiki wyglądają dziwnie brzydko. Czy warto wracać do gier sprzed lat i mierzyć się z nostalgią? O tym rozmawiamy w kolejnym odcinku podcastu Nightslime.
Rozmawiamy o klasykach z konsol Nintendo; o relaksacyjnym budowaniu osad w "Falloucie 4"; o tym, że "Contra" opiera się upływowi czasu i nadal jest zaskakująco miodną grą; o szoku, jakim było pierwsze zetknięcie z "Heavenly Sword" na Playstation 3 i "Gears of War" na Xboksie; o tym, że odświeżone wersje gier sprzed lat potrafią przywrócić ich dawny blask; a także o odchodzeniu od stawiania na ciągłe podnoszenie poprzeczki od strony graficznej i celowym tworzeniu prostszych, rozpikselowanych gier pokroju "Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge" albo "Minecrafta".
Patronami odcinka są:
Paweł Jaksik, Jakub Kraszewski, Sebastian Wojtasik
-------------------------------------
Możesz nas wesprzeć na https://patronite.pl/Nightslime
385 odcinków