Artwork

Treść dostarczona przez Robert Fijałkowski, Piotrek Modzelewski, Tomasz Kisilewicz, Robert Fijałkowski, Piotrek Modzelewski, and Tomasz Kisilewicz. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Robert Fijałkowski, Piotrek Modzelewski, Tomasz Kisilewicz, Robert Fijałkowski, Piotrek Modzelewski, and Tomasz Kisilewicz lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

PADcast #283 – Czekamy

2:15:31
 
Udostępnij
 

Manage episode 215860413 series 24391
Treść dostarczona przez Robert Fijałkowski, Piotrek Modzelewski, Tomasz Kisilewicz, Robert Fijałkowski, Piotrek Modzelewski, and Tomasz Kisilewicz. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Robert Fijałkowski, Piotrek Modzelewski, Tomasz Kisilewicz, Robert Fijałkowski, Piotrek Modzelewski, and Tomasz Kisilewicz lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Cyberpunk 2077 z prędkością odbijających się od ściany pocisków przetoczył się przez polski internet.

Gamescom 2018 nie dostarczył co prawda niesamowitych wieści, co nie znaczy, że w trakcie targów, odbywających się w niemieckiej Kolonii, nie usłyszeliśmy ciekawych informacji o nadchodzących tytułach. Stąd naturalna decyzja, aby (niemal) całość tego odcinka poświęcić newsom.

Przez niemal dwie godziny podcastu udało na się przejść przez przeróżne tematy – od ray tracingu, zaprezentowanego przez NVidię (tak, pewnie oberwie nam się za to), przez zaskoczenia takie jakie The Grand Tour Game, by skończyć na omówieniu monstrualnego, 48-minutowego gameplayu Cyberpunk 2077.

Na koniec odcinka ostatni (już chyba) raport z Hollow Knight, oraz indyczy raport z 3 produkcji ogranych przez Dawida – Impact, Phantom Doctrine oraz Distrust.

To ostatni wakacyjny odcinek, a na kolejny zapraszamy za 2 tygodnie, kiedy to omówimy sobie Spidermana.

W odcinku udział wzięli:

Tematy:

  • Czy Ray Tracing to next big thing?
  • Nowe materiały z Battlefield V
  • World War 3 – bieda Battlefield czy godny następca BF4?
  • Xbox w abonamencie
  • Settlers powraca!
  • The Grand Tour… game? WTF?
  • Wszechgra jeszcze bardziej wszechgrą – FIFA 19
  • Sekiro: Shadows Die Twice wygląda intrygująco
  • Data premiery Ace Combat 7
  • Cyberpunk 2077 – gameplay

Gry:

  • Hollow Knight – DLC 4
  • Impact
  • Phantom Doctrine
  • Distrust

Subskrypcja

Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.

Zapraszamy do odsłuchu

Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).

The post PADcast #283 – Czekamy first appeared on Retro Rocket Network.

  continue reading

344 odcinków

Artwork

PADcast #283 – Czekamy

PaDtv - PADcast

817 subscribers

published

iconUdostępnij
 
Manage episode 215860413 series 24391
Treść dostarczona przez Robert Fijałkowski, Piotrek Modzelewski, Tomasz Kisilewicz, Robert Fijałkowski, Piotrek Modzelewski, and Tomasz Kisilewicz. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Robert Fijałkowski, Piotrek Modzelewski, Tomasz Kisilewicz, Robert Fijałkowski, Piotrek Modzelewski, and Tomasz Kisilewicz lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Cyberpunk 2077 z prędkością odbijających się od ściany pocisków przetoczył się przez polski internet.

Gamescom 2018 nie dostarczył co prawda niesamowitych wieści, co nie znaczy, że w trakcie targów, odbywających się w niemieckiej Kolonii, nie usłyszeliśmy ciekawych informacji o nadchodzących tytułach. Stąd naturalna decyzja, aby (niemal) całość tego odcinka poświęcić newsom.

Przez niemal dwie godziny podcastu udało na się przejść przez przeróżne tematy – od ray tracingu, zaprezentowanego przez NVidię (tak, pewnie oberwie nam się za to), przez zaskoczenia takie jakie The Grand Tour Game, by skończyć na omówieniu monstrualnego, 48-minutowego gameplayu Cyberpunk 2077.

Na koniec odcinka ostatni (już chyba) raport z Hollow Knight, oraz indyczy raport z 3 produkcji ogranych przez Dawida – Impact, Phantom Doctrine oraz Distrust.

To ostatni wakacyjny odcinek, a na kolejny zapraszamy za 2 tygodnie, kiedy to omówimy sobie Spidermana.

W odcinku udział wzięli:

Tematy:

  • Czy Ray Tracing to next big thing?
  • Nowe materiały z Battlefield V
  • World War 3 – bieda Battlefield czy godny następca BF4?
  • Xbox w abonamencie
  • Settlers powraca!
  • The Grand Tour… game? WTF?
  • Wszechgra jeszcze bardziej wszechgrą – FIFA 19
  • Sekiro: Shadows Die Twice wygląda intrygująco
  • Data premiery Ace Combat 7
  • Cyberpunk 2077 – gameplay

Gry:

  • Hollow Knight – DLC 4
  • Impact
  • Phantom Doctrine
  • Distrust

Subskrypcja

Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.

Zapraszamy do odsłuchu

Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).

The post PADcast #283 – Czekamy first appeared on Retro Rocket Network.

  continue reading

344 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi