Cyfrowe Pojutrze: Cyberpunk 2077 - sukces czy porażka? Analiza sytuacji branży gier komputerowych

32:28
 
Udostępnij
 

Manage episode 280841836 series 2638935
Stworzone przez Polski Instytut Ekonomiczny, odkryte przez Player FM i naszą społeczność - prawa autorskie są własnością wydawcy, a nie Player FM, a dzwięk jest przesyłany bezpośrednio z ich serwerów. Naciśnij przycisk Subskrybuj, aby śledzić aktualizacje Player FM, lub wklej adres URL kanału do innych aplikacji podcastowych.
Premiera wyczekiwanej produkcji studia CD Projekt Red budzi spore emocje. Opóźniany termin premiery, duża liczba zgłaszanych bugów, w końcu: decyzja Sony o wstrzymaniu cyfrowej dystrybucji gry na PlayStation. Z drugiej strony deklaracja firmy o finansowym sukcesie projektu i ogromne zainteresowanie na całym świecie. Dyskusja o Cyberpunku stanowi jednak tylko wstęp do analizy polskiego rynku gier komputerowych. Kim są inwestorzy spółek gamingowych? Kim są klienci kupujący gry? Czy w 2020 roku firmy gamingowe są naprawdę ważniejsze od podmiotów tzw. starej gospodarki? O tym Jacek Grzeszak, analityk zespołu gospodarki cyfrowej PIE, rozmawia z Przemysławem Gerschmannem, inwestorem indywidualnym i autorem książki "Śladami Warrena Buffetta".

42 odcinków