Artwork

Treść dostarczona przez Polskigamedev.pl. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Polskigamedev.pl lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Polska w grze #73: Sukces czy porażka?

52:32
 
Udostępnij
 

Manage episode 303021822 series 2852772
Treść dostarczona przez Polskigamedev.pl. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Polskigamedev.pl lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Kamień węgielny pod dzisiejszą audycję podłożyli przedstawiciele Anshar Studios i Mass Creation, reagując w social mediach na nasze newsy o pierwszych wynikach izometrycznego RPG-a ("Gamedec: Krytycy nie są zgodni, ale jest nieźle") i chodzonej bijatyki ("Shing debiutuje… i tonie na listach sprzedaży"). Obaj zgodnie twierdzili, że przytaczane w naszych materiałach dane bynajmniej nie przesądzają o sprzedażowym sukcesie bądź porażce. Wspólnie z Łukaszem Hacurą i Michałem Azarewiczem zastanawiamy się więc, ile o zbycie mogą powiedzieć nam wishlisty, SteamDB, SteamCharts, SteamSpy czy liczba ocen na platformie Valve. Wyjaśniamy także, które gry sprzedają się na jakich platformach, dlaczego oceny użytkowników bywają cenniejsze od opinii mediów i dumamy, czy twórcy w ogóle powinni przesyłać dziennikarzom klucze.
  continue reading

122 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 303021822 series 2852772
Treść dostarczona przez Polskigamedev.pl. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Polskigamedev.pl lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Kamień węgielny pod dzisiejszą audycję podłożyli przedstawiciele Anshar Studios i Mass Creation, reagując w social mediach na nasze newsy o pierwszych wynikach izometrycznego RPG-a ("Gamedec: Krytycy nie są zgodni, ale jest nieźle") i chodzonej bijatyki ("Shing debiutuje… i tonie na listach sprzedaży"). Obaj zgodnie twierdzili, że przytaczane w naszych materiałach dane bynajmniej nie przesądzają o sprzedażowym sukcesie bądź porażce. Wspólnie z Łukaszem Hacurą i Michałem Azarewiczem zastanawiamy się więc, ile o zbycie mogą powiedzieć nam wishlisty, SteamDB, SteamCharts, SteamSpy czy liczba ocen na platformie Valve. Wyjaśniamy także, które gry sprzedają się na jakich platformach, dlaczego oceny użytkowników bywają cenniejsze od opinii mediów i dumamy, czy twórcy w ogóle powinni przesyłać dziennikarzom klucze.
  continue reading

122 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi