Przegrani @ GDE2016 - Game Engines: My own, or out-of-the-box?

40:58
 
Udostępnij
 

Manage episode 179563323 series 1444608
Stworzone przez Tomasz Gop, odkryte przez Player FM i naszą społeczność - prawa autorskie są własnością wydawcy, a nie Player FM, a dzwięk jest przesyłany bezpośrednio z ich serwerów. Naciśnij przycisk Subskrybuj, aby śledzić aktualizacje Player FM, lub wklej adres URL kanału do innych aplikacji podcastowych.
Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Game Engines: My own, or out-of-the-box?
Prowadzi: Daniel Sadowski (Nitreal Games)
Uczestnicy: Cyryl Matuszewski (QLOC), Grzegorz Mazur (Vile Monarch), Łukasz Wołowiec (CD Projekt RED), Valentin Simonov (Unity), Konstanty Kalicki (Thing Trunk)
Nagranie z panelu dyskusyjnego "Game Engines: My own, or out-of-the-box", który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Panel jest w języku ANGIELSKIM.
Game Dev Evening jest imprezą zamkniętą, na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych.
Kompendium: Klik
Listę książek znajdziecie tutaj
Link do odcinka na Youtube: Klik

69 odcinków