Artwork

Treść dostarczona przez Quebrando Controle. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Quebrando Controle lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Marketing para jogos - QoC#185

1:25:55
 
Udostępnij
 

Manage episode 400137206 series 2657781
Treść dostarczona przez Quebrando Controle. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Quebrando Controle lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Os jogos digitais representam um mercado em crescimento, que atrai não só jogadores de todas as idades, mas também diversos profissionais e grandes marcas já atentas ao chamado 'game marketing', que não se trata apenas de fazer uma publicidade invasiva ou insistente, mas sim de utilizar o poder de engajamento dos jogos para introduzir as marcas de forma relevante no universo dos jogadores com o propósito de unir a marca às emoções do jogo e agregar valor a essa experiência. Nesse sentido, vamos falar sobre ações essenciais do marketing para games focadas no sucesso em um mercado competitivo. Participação: - Viviane Sousa (UCEG) - Edineuda Teixeira (UCEG) - Sara Rocha (UCEG) - Raquel Batista (Gestora de Marketing e Estratégia da Loucos por Games) #QoC #QuebrandoOControle #Marketing #Games #MarketingParaJogos

  continue reading

365 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 400137206 series 2657781
Treść dostarczona przez Quebrando Controle. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Quebrando Controle lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Os jogos digitais representam um mercado em crescimento, que atrai não só jogadores de todas as idades, mas também diversos profissionais e grandes marcas já atentas ao chamado 'game marketing', que não se trata apenas de fazer uma publicidade invasiva ou insistente, mas sim de utilizar o poder de engajamento dos jogos para introduzir as marcas de forma relevante no universo dos jogadores com o propósito de unir a marca às emoções do jogo e agregar valor a essa experiência. Nesse sentido, vamos falar sobre ações essenciais do marketing para games focadas no sucesso em um mercado competitivo. Participação: - Viviane Sousa (UCEG) - Edineuda Teixeira (UCEG) - Sara Rocha (UCEG) - Raquel Batista (Gestora de Marketing e Estratégia da Loucos por Games) #QoC #QuebrandoOControle #Marketing #Games #MarketingParaJogos

  continue reading

365 odcinków

Alle episoder

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi