Piękne przestworza, brzydka pięść i monetyzacja odpadów
Archiwalne serie ("Kanał nieaktywny" status)
When? This feed was archived on April 27, 2021 10:12 (). Last successful fetch was on July 17, 2020 08:04 ()
Why? Kanał nieaktywny status. Nasze serwery nie otrzymały odpowiedzi od kanału przez zbyt długi czas.
What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.
Manage episode 216347432 series 2290951
Po eksperymentalnym odcinku wracamy w starym sk?adzie przed mikrofony.
Pewnie niektórzy z Was czekaj? na relacj? z Gamescom, jednak musz? was rozczarowa?, albowiem w podcastcie jednynie mówi? o ogrywanych gierkach na targach w Niemczech. Sam? relacj? zostawiam na tekst, który b?d? si? stara? zmie?ci? z relacj? foto we wrze?niu na blogu. Poza tym tam na rozgrzewk? kilka mniejszych tematów z ?wierkad?a. W ko?cu Toy dopiero z urlopu wróci?, wi?c nie ma co szar?owa?. Mi?ego!
Agenda odcinka:1. INTRO (pitch agendy by ToyBlackHat, informacje o podcastcie i o blogu RaczejKonsolowo)
2. W CO GRALI?MY?
(00:02:57) GAMESCOM 2018 Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4) - Germanos
(00:12:32) GAMESCOM 2018 Fist of the North Star: Lost Paradise (PS4) - Germanos
3. TEMATY/NEWSY/PLOTECZKI
(00:21:38) Ocena gry po 30-minutowym demku, ma to sens? - wyszed? w praniu
(00:31:12) Czy wszystko trzeba monetyzowa?? Pytanie Legvana! #gamedev O dobrej, moim zdaniem, praktyce generowanie revenue ju? podczas tworzenia gry - dla ma?ych max kilkuosobowych projektów indie. Patreon, sprzeda? niewykorzystanych assetów - ToyBlackHat
(00:51:24) Komentarze z pssite: HDR, rzeczywisto?? w grach kurwa, bo w realu wida? przecie? wn?trze zapalonej ?arówki. I chmury obok s?o?ca. Czy HDR jest potrzebny? Czy wolimy 60 fps? - ToyBlackHat
4. OUTRO (01:02:19) (has?o na Discord, my w Social Media)
Sound effects used in podcast: Christian DeTamble - http://therefactory.bplaced.net, TheMindnaut - https://www.gamedevmarket.net/member/themindnaut/. www.PlayOnLoop.com
Zach?camy do komentarzy pod wpisem. Serio dawajcie nam zna?, co Wam si? podoba, co nie w odcinkach. Jeste?my dopiero na pocz?tku drogi z podcastem i prawdopodobnie robimy mas? rzeczy "nie tak". Czekamy na feedback.
56 odcinków