Klaudia Dobrogojska, Maciej Dąbrowski - Dlaczego warto wypromować grę jeszcze przed jej ukończeniem?

28:55
 
Udostępnij
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on June 10, 2021 13:07 (5M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 261157995 series 2648570
Stworzone przez SFI Academic IT Festival, odkryte przez Player FM i naszą społeczność - prawa autorskie są własnością wydawcy, a nie Player FM, a dzwięk jest przesyłany bezpośrednio z ich serwerów. Naciśnij przycisk Subskrybuj, aby śledzić aktualizacje Player FM, lub wklej adres URL kanału do innych aplikacji podcastowych.
[PL] Od czego rozpocząć projektowanie gier 🎮? Czy studia informatyczne są potrzebne do ich tworzenia? Gdzie szukać informacji na temat konkursów i game jamów 👾? Zapytaliśmy o to Klaudię Dobrogojską i Macieja Dąbrowskiego, twórców Pixboya. Klaudia od dziecka uwielbia gry komputerowe, a od rozpoczęcia studiów je tworzy, głównie w Unity. Sprawdza się w roli game designera, level designera, grafika i programisty 👩‍💻. Maciej także od zawsze kochał gry komputerowe, a w przerwach od grania zdobył czarny pas w taekwondo olimpijskim 🥋 i wicemistrzostwo Europy.

33 odcinków