Making It is a weekly audio podcast that comes out every Friday hosted by Jimmy Diresta, Bob Clagett and David Picciuto. Three different makers with different backgrounds talking about creativity, design and making things with your bare hands.
…
continue reading
Treść dostarczona przez So What? Library and Information Science Podcast, So What? Library, and Information Science Podcast. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez So What? Library and Information Science Podcast, So What? Library, and Information Science Podcast lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !
Przejdź do trybu offline z Player FM !
1.2 Cataloguing Games
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 234494651 series 2509997
Treść dostarczona przez So What? Library and Information Science Podcast, So What? Library, and Information Science Podcast. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez So What? Library and Information Science Podcast, So What? Library, and Information Science Podcast lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Games of all types are popular in libraries. However, the diversity of games and gaming formats present some unique cataloguing challenges. Mackenzie Johnson spoke with Emma Cross from Carleton University about those challenges and the current thinking about how to address them. Their conversation covers best practices, recommendations for those starting a gaming collection, and why games (and cataloguing games) matter. A transcript of this episode is available from our website: http://sowhat.fims.uwo.ca/1-2-cataloguing-games/ Episode producer: Mackenzie Johnson
…
continue reading
25 odcinków
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 234494651 series 2509997
Treść dostarczona przez So What? Library and Information Science Podcast, So What? Library, and Information Science Podcast. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez So What? Library and Information Science Podcast, So What? Library, and Information Science Podcast lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Games of all types are popular in libraries. However, the diversity of games and gaming formats present some unique cataloguing challenges. Mackenzie Johnson spoke with Emma Cross from Carleton University about those challenges and the current thinking about how to address them. Their conversation covers best practices, recommendations for those starting a gaming collection, and why games (and cataloguing games) matter. A transcript of this episode is available from our website: http://sowhat.fims.uwo.ca/1-2-cataloguing-games/ Episode producer: Mackenzie Johnson
…
continue reading
25 odcinków
Wszystkie odcinki
×Zapraszamy w Player FM
Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.