Artwork

Treść dostarczona przez Mike Bonet. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Mike Bonet lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Who, What, Why S34.E06 :: Pitching vs. Self-Publishing with Joe Slack

37:49
 
Udostępnij
 

Archiwalne serie ("Kanał nieaktywny" status)

When? This feed was archived on May 08, 2025 14:10 (16d ago). Last successful fetch was on March 29, 2025 09:42 (2M ago)

Why? Kanał nieaktywny status. Nasze serwery nie otrzymały odpowiedzi od kanału przez zbyt długi czas.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 345845427 series 1306457
Treść dostarczona przez Mike Bonet. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Mike Bonet lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Joe Slack joins me yet again! It's a second threepeat!

In this episode, Joe and I discuss when to pitch your game vs. when to self-publish. There are a lot of things to consider with both avenues. First, you've got to have a game worth publishing at all. Then you have to decide to either give your creation to someone else where you may lose some creative control, or to become a publisher replete with the benefits and drawbacks that that entails. It's scary to navigate. Thankfully, Joe (and I to a lesser degree) have some thoughts here.

Joe has a Kickstarter running right now called 14 Frantic Minutes. You can check it out if you want.

  continue reading

375 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 

Archiwalne serie ("Kanał nieaktywny" status)

When? This feed was archived on May 08, 2025 14:10 (16d ago). Last successful fetch was on March 29, 2025 09:42 (2M ago)

Why? Kanał nieaktywny status. Nasze serwery nie otrzymały odpowiedzi od kanału przez zbyt długi czas.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 345845427 series 1306457
Treść dostarczona przez Mike Bonet. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Mike Bonet lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Joe Slack joins me yet again! It's a second threepeat!

In this episode, Joe and I discuss when to pitch your game vs. when to self-publish. There are a lot of things to consider with both avenues. First, you've got to have a game worth publishing at all. Then you have to decide to either give your creation to someone else where you may lose some creative control, or to become a publisher replete with the benefits and drawbacks that that entails. It's scary to navigate. Thankfully, Joe (and I to a lesser degree) have some thoughts here.

Joe has a Kickstarter running right now called 14 Frantic Minutes. You can check it out if you want.

  continue reading

375 odcinków

Усі епізоди

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi

Posłuchaj tego programu podczas zwiedzania
Odtwarzanie