Media, reklama, trendy, technologie - wszystko, co chcielibyście wiedzieć o świecie marketingowych buzzwordów, ale boicie się zapytać. Zapraszamy na spotkania z pasjonatami nowych mediów i technologii. Do usłyszenia!
…
continue reading
♦ PIBEEP Muzyczny Marketplace ► https://pibeep.com/ ► https://app.pibeep.com/pibeep/ PIBEEP to rewolucja z myślą o twórcach muzyki. Zapewniamy obecnie dostęp do profesjonalnych usług inżynierów dźwięku z wielu studiów muzycznych oraz tworzenie i przechowywanie projektów muzycznych w chmurze. Umożliwimy także korzystanie z profesjonalnych usług muzyków sesyjnych, autorów tekstów i kompozytorów oraz współpracę między artystami-amatorami. Artyści otrzymają do dyspozycji narzędzia do precyzyjneg ...
…
continue reading
1
Episode 2: Czy branża muzyczna umiera? Poznaj tajniki branży z PIBEEP Music tips | Rok 1950 - 2000
6:01
6:01
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
6:01
PIBEEP Music Tips to poradnik który powstał z myślą o ludziach działających lub chcących działać w branży muzycznej. Jest to praktyczny poradnik pomagający zrozumieć specyfikę i historię branży muzycznej. Dowiesz się:✅ Dokąd zmierza branża muzyczna,✅ Poznasz historię branży muzycznej,✅ Przedstawimy rolę agentów, menedżerów, prawników w przemyśle mu…
…
continue reading
1
Episode 1: Czy branża muzyczna umiera? Poznaj tajniki branży muzycznej | PIBEEP Music Tips
6:17
6:17
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
6:17
Rozpoczynamy serię kursów PIBEEP Music Tips Z myślą o ludziach działających lub chcących działać w branży muzycznej. Jest to praktyczny poradnik pomagający zrozumieć specyfikę i historię branży muzycznej. Dowiesz się: ✅ Dokąd zmierza branża muzyczna, ✅ Poznasz historię branży muzycznej, ✅ Przedstawimy rolę agentów, menedżerów, prawników w przemyśle…
…
continue reading
1
HavasTalks #1: Bogumił Jankiewicz (Disco:VR) o VR i AR
24:03
24:03
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
24:03
Z Bogumiłem Jankiewiczem, twórcą warszawskiego salonu Disco:VR, rozmawiamy o możliwościach i korzyściach wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Na koniec prezentujemy trzy przykłady wykorzystania VR/AR, nie tylko w rozrywce.
…
continue reading