Carbon publiczne
[search 0]
Więcej
Download the App!
show episodes
 
Artwork

1
Kuba i Adam - o RPG

Jakub Kajdaniuk

Unsubscribe
Unsubscribe
Miesięcznie
 
Rozmowy Jakuba i Adama o grach fabularnych, scenariuszach (także tych filmowych), powieściach i historiach postaci. Wszystkiego, czego chcielibyście wiedzieć o RPG może tu nie ma, ale na pewno jest sporo.
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Wreszcie nadeszła pora, aby wymienić się nieco bardziej praktycznymi doświadczeniami znad stołu. W tym odcinku opowiadamy przede wszystkim o Altered Carbon, ale także nieco o naszych doświadczeniach z Roll20, Mork Borg i sile improwizacji na sesjach. Linki do mediów społecznościowych i transkrypcji, jeśli wolisz czytać niż słuchać, znajdziesz tu: h…
  continue reading
 
Tajemnice Pętli zaczęły jako seria grafik przedstawiających retrofuturystyczną wizję Szwecji z lat `80, a doczekały się systemu RPG i serialu. Jako że Adam prowadzi Tajemnice od pewnego czasu, przepytuję go, co dokładnie znajduje się w podręczniku, jak zbudowany jest ten świat i dla kogo właściwie jest gra RPG w której wcielamy się w dzieciaki rozw…
  continue reading
 
Podział na sceny w filmie wydaje się być oczywisty. W scenie sceny oddzielają rozdziały albo czasem przerwy pomiędzy akapitami. A na sesjach RPG? Czy warto w ogóle dzielić nasze sesje na sceny i co to daje? Dziś staramy się pokazać, że każdą scenę da się pięknie ułożyć na talerzu a następnie podać Graczom z przyprawy z konfliktu, aby zapadła w pami…
  continue reading
 
Ten odcinek jest ważny z dwóch powodów. Po pierwsze, bardzo głęboko wchodzimy w to, jak przygotowywać postacie do grania w RPG tak, aby ich prowadzenie sprawiało nam jak najwięcej satysfakcji. Jest to materiał skierowany nie tylko do starych wyjadaczy, ale także do osób zainteresowanych graniem, które zastanawiają się, czy to może być dla nich w ja…
  continue reading
 
Jak przygotowujemy się do sesji? Z jakich narzędzi korzystamy, gdzie zapisujemy pomysły i kiedy przeradzają się one w całe scenariusze? Co bierzemy ze sobą na spotkanie z Graczami i co robimy, żeby w ogóle przed wyruszeniem w drogę zebrać drużynę? Rozmawiają Adam i Kuba. Więcej informacji o naszych audycjach znajdziesz na stronie pod adresem www.ku…
  continue reading
 
"Setting" to w RPGowym slangu typ świata czy też logika jego funkcjonowania. Settingiem może być high fantasy, sci-fi albo właśnie - cyberpunk. Ten obecnie często retrofuturystyczny trend narodził się w latach `80 w filmie i literaturze i szybko wrósł w światy gier fabularnych. Systemów cyberpunkowych nie brakuje, a my staramy się omówić ich wspóln…
  continue reading
 
Z wieloma wymyślanymi w trakcie rozmowy przykładami rozkładamy na części pierwsze strukturę trzyaktową. Najstarsza, a jednocześnie najczęściej stosowana metoda budowania scenariuszy jest ogromnie pomocna dla każdego Mistrza Gry. Rozmawiają Adam i Kuba. Więcej informacji o naszych audycjach znajdziesz na stronie pod adresem www.kubakaj.eu Linki do m…
  continue reading
 
Kiedy rzucać w trakcie sesji i jak radzić sobie z porażkami w testach, które uniemożliwiają Graczom postępy w fabule? Dziś opowiadamy o tym, jak radzić sobie w sytuacjach, kiedy chcielibyśmy, aby drużynie coś się udało, lecz kości mówią twarde "nie". Rozmawiają Adam i Kuba. Więcej informacji o naszych audycjach znajdziesz na stronie pod adresem www…
  continue reading
 
Coriolis to system specyficzny. Pozwolił się wybić wydawnictwu Fria Ligan a potem został przez nich zapomniany i zdaje się - porzucony. Mimo wielu problemów, jakie go gnębią, coś jednak w nim do mnie przemawia i dlatego pora go omówić. Oprócz garści informacji dla Mistrzów Gry, omówienie Coriolisa jest także wprowadzeniem do słuchowiska, które przy…
  continue reading
 
Pistolet Czechowa - niemal każdy kiedyś słyszał to określenie w kontekście jakiegoś filmu. Czerwone śledzie z kolei pojawiają się często w kryminałach. Czym są te techniki narracyjne? Jak jest stosować przy pisaniu scenariusz w grach RPG i kiedy złączyć je w "śledzia Czechowa"? O tym rozmawiają Kuba i Adam. Więcej informacji o naszych audycjach zna…
  continue reading
 
Kim jesteśmy? Skąd przyszliśmy? Dokąd zmierzamy? Te i inne ważne pytania, jakie warto sobie zadać przygotowując się, jako Gracz, do sesji RPG rozbijemy na czynniki pierwsze i pokażemy, dlaczego są ważne. Przygotowanie postaci, którą przyjemnie się gra, to zadanie nie tylko dla Gracza, ale także wspierającego go Mistrza Gry. W rozmowach o przygotowy…
  continue reading
 
Antagonista, czyli przeciwnik pozytywnych bohaterów, to nierzadko postać niemal równie ważna, jak jego przeciwnicy. Czy w filmach czy w książkach, pojawia się wiele szwarccharakterów, którzy nie tylko mieszają protagonistom szyki, ale i budują napięcie, zmieniają świat wokół nich czy wreszcie - wywołują w nas sprzeczne emocje. O głównych złych rozm…
  continue reading
 
Bardzo rzadko akcja w RPG dzieje się w jednym miejscu - zwłaszcza, kiedy staramy się na przestrzeni kilku spotkań zbudować wiarygodny, żyjący świat. Podróże mogą służyć zarówno kreowaniu nastroju, opisywaniu mechanizmów takim światem rządzących jak i budowaniu napięcia. Rozmawiają Kuba i Adam. Więcej informacji o naszych audycjach znajdziesz na str…
  continue reading
 
Gdy RPG, zwane w Polsce grami fabularnymi, to jedna z naszych pasji i hobby, na którym spędzamy mnóstwo czasu - nawet kiedy nie gramy myślimy o graniu. I nie są to ani gry komputerowe, ani gry planszowe. Z czym więc się to je, dlaczego nas tak bardzo cieszą i jak można się w nie wkręcić opowiadamy w tej rozmowie. Więcej informacji znajdziesz na str…
  continue reading
 
Czołem! Dziś postaram się opowiedzieć o tym, co stoi za ideą powstania tych audycji i czego można się po nich spodziewać. Więcej informacji znajdziesz na stronie pod adresem www.kubakaj.eu linki do mediów społecznościowych i kanałów przez które można wspierać ten projekt są zaś tu: https://linktr.ee/kubakaj_ ★ Support this podcast ★…
  continue reading
 
Loading …

Skrócona instrukcja obsługi