Gradanie publiczne
[search 0]
Download the App!
show episodes
 
Loading …
show series
 
Portalcon i po Portalconie, zostały nam tylko wspomnienia i zapowiedzi. Wspomnienia przeszczepione, bo na imprezie nie byliśmy, a zapowiedzi ściągnęliśmy z Internetu. Nic to. W dzisiejszym odcinku zastanawiamy się czym Portal będzie czyhać na nasz portfel w nadchodzącym roku. Zapraszamy do słuchania. (więcej…)…
  continue reading
 
W dzisiejszym odcinku zawarliśmy krótki i na dokładkę przyspieszony kurs z genealogii mechaniki deckbuilding. A na końcu rozmawiamy o tym, jak duże muszą być zmiany w jednej grze, żeby dało się nazwać ją inną grą. I o tym, czy wyszliśmy na tym dobrze, czy nie było warto. Zapraszamy do słuchania. (więcej…)…
  continue reading
 
Dlaczego The Hunt? Bo Watergate. Tak w największym skrócie można podsumować wybór gry do dzisiejszego odcinka. Punktowo-akcjowo-karciana zabawa w kotka i myszkę na nieprzesadnie dużej planszy plus ciekawe decyzje dotyczące zarządzania talią? Czego chcieć więcej? Zapraszamy do słuchania. (więcej…)Autor: Maciek "Ciuniek" Poleszak
  continue reading
 
Duże to dzisiejsze pudełko, szczególnie w tej niepoważnie wielkiej, drogiej i plastikowo-drewnianej wersji. A na pudełku nazwisko, które lubimy, bo kojarzy nam się z bardzo lubianą przez nas grą Age of Empires / Empires: Age of Discovery. Będzie dobrze? Zapraszamy do słuchania. (więcej…)Autor: Maciek "Ciuniek" Poleszak
  continue reading
 
W dzisiejszym odcinku bijemy rekord na najmniejszą liczbę odsłuchań naszego podcastu. Przepis? Wystarczy wziąć dodatek do średnio popularnej gry, który na dokładkę jest już od dawna niedostępny i trzeba szukać go gdzieś po ludziach z drugiej ręki. Zapraszamy do słuchania. (więcej…)Autor: Maciek "Ciuniek" Poleszak
  continue reading
 
Uff, zdążyliśmy. Chyba jeszcze nie rozdali nagród, dobrze myślę? Jeśli chcecie posłuchać co myślimy o tegorocznych nominacjach, skróconych listach i potencjalnych zwycięzcach, nie pozostaje nam nic innego jak odwołać się do naszej standardowej formułki na koniec tego akapitu. Zapraszamy do słuchania. (więcej…)…
  continue reading
 
A co by było, gdyby gra była wykreślanką, ale tylko duchem? Bo w pudełku są drewniane kosteczki i domeczki, ale koniec końców odkrywamy kartę, wykreślamy/układamy. A wiecie czego w tym pudełku nie ma? Interakcji między graczami. Czy to brzmi jak najbardziej pozytywne zaskoczenie ostatniego roku? Zapraszamy do słuchania. (więcej…)…
  continue reading
 
O! I nagle wykreślanka. Ale nie jakaś taka plebejska z ołówkami i pisaniem po papierze o gramaturze poniżej standardu (<80g/mm2). Lakierowane plansze! Suchościeralne flamastry! Kolor niebieski i pomarańczowy! Zgrzyt zębów fanów Twilight Imperium! To wszystko znaleźliśmy w pudełku z największą grą tego typu kiedykolwiek wypuszczoną na rynek (najpraw…
  continue reading
 
Doktor Knizia zaprojektował małą, kościaną wersję swojej własnej, większej gry? Nie może być! Wracamy więc do tego małego miasta, które jest zamknięte w pętli czasowej i jest skazane na powstawanie od nowa przez całą wieczność. Zapraszamy do słuchania. (więcej…)Autor: Maciek "Ciuniek" Poleszak
  continue reading
 
Który to raz ktoś próbuje wypuścić na rynek krótszą, uproszczoną (subtelny znak zapytania) wersję dużej i długiej Zimnej Wojny? Czy autor pierwowzoru stwierdził, że jeśli coś ma być zrobione dobrze, to trzeba to zrobić samemu? To tylko niektóre wątki dzisiejszego odcinka. A przynajmniej to te wątki, o których nie zapomnieliśmy w trakcie nagrania. Z…
  continue reading
 
Tydzień, tydzień temu, w odległym odcinku, rozmawialiśmy sobie o gwiezdnowojennej Rebelii. Z mało subtelnych podpowiedzi można było wywnioskować, że dodatek też znamy i też coś o nim nagramy. No i jest. Publikacja czwartego maja (May the fourth, i tak dalej) wbrew pozorom to absolutny i nieplanowany przypadek. Zapraszamy do słuchania. (więcej…)…
  continue reading
 
Loading …

Skrócona instrukcja obsługi