Hades publiczne
[search 0]
Więcej
Download the App!
show episodes
 
Artwork
 
Między indie a mainstreamem, casualem a hardcorem, rozrywką a tworzeniem - o grach, z wyobraźnią. Współtworzony przez pasjonatów na co dzień pracujących w branży, pełen pierwszych wrażeń, recenzji i relacji. Już ponad 10 lat snujemy opowieści o krnąbrnych herosach, zawiłych intrygach, poruszających narracjach, całych krainach najeżonych potworami i magicznymi artefaktami. A o czym opowiemy dzisiaj?
  continue reading
 
Witamy w podcaście "Trzech kolesi, sześć opinii". Znajdziecie tutaj dyskusje pełne popkultury, erpegów i dygresjii. Tytułowi kolesie sami o sobie: Adam "Studzin" Studziński - w RPG od drugiej połowy lat 00. Po równo gra i mistrzuje. Za dnia korposzczur, w weekend wilk morski, po południu nerd. Bartek Matusiak - wiecznie marudzi na ZC, ale kręci go porządna kosmiczna groza. Fan storytellingu i dramatycznych, skupionych na postaciach historii. Jan Drachal - gdzie jest ta groza? W tematach horr ...
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Streamy na 2padach są równie rzadkie, co najrzadsze Pokemony. Krążą o nich legendy, ale niewielu widziało je na oczy. Wśród nich były te poświęcone Pokemon Red, przygotowane przez Bacchiego pod koniec 2022 (linki znajdziecie pod opisem). Pół roku później nagrał on w ramach podcastu razem z Noksem swoje przemyślenia na temat Pokemon Legends: Arceus …
  continue reading
 
Nadszedł grudzień, rok powoli zbliża się do końca, a my tymczasem, po cichu i za kulisami, nabieramy rozpędu. W tym odcinku wracamy myślami do dwóch głośnych premier końcówki 2024. Resil recenzuje kampanię fabularną Call of Duty: Black Ops 6 oraz opowiada o wrażeniach z kilkudziesięciu godzin spędzonych z Dragon Age: The Veilguard (Straż Zasłony). …
  continue reading
 
Długo nas nie było. Część tego czasu spędziliśmy w Japonii, o czym kiedyś jeszcze opowiemy. W tym odcinku zaś, nagranym przed wylotem, dzielimy się wrażeniami z Astro Bota na PS5. Platformówki 3D od Sony, w której czuć magię i pozytywną energię gier Nintendo. Chwyćcie pada i wskoczcie razem z nami w kolorowe światy, zabawne sytuacje i niekończące s…
  continue reading
 
Zaskoczyło nas, jak dużo nowych gier, w które ostatnio gramy i tych, na które czekamy, łączy uczucie nostalgii. Fani PlayStation znajdą jej pod dostatkiem w nowej przygodzie Astro Bota, pełnej nawiązań do 30-letniej historii konsol Sony. Można ją poczuć grając w Shadow of the Ninja: Reborn, przebudowane po 34 latach przez zespół oryginalnych twórcó…
  continue reading
 
Wakacje trwają, my w rozjazdach po świecie i na konwentach, ale udało się znaleźć moment na nagarnie odcinka. Od razu przepraszam za jakość dźwięku, ale dalej nie wygłuszyłem pokoju i mam inny mikrofon. Dzisiaj luźno gadamy sobie o indykach. Jakie nam się podobają, jakie chcielibyśmy sprawdzić itd. Jakie są Wasze typy? Dajcie znać w dowolnej formie…
  continue reading
 
Elden Ring był przez nas chwalony już wielokrotnie. Teraz ta ogromna produkcja stała się jeszcze większa i bogatsza dzięki dodatkowi Shadow of the Erdtree. Hidetaka Miyazaki razem z zespołem z FromSoftware poszli na całość, dodając do świata gry nową krainę, przeciwników, bronie i postacie oraz rozwijając znane z podstawowej wersji wątki fabularne.…
  continue reading
 
Na początku lipca HoYoverse rozrósł się o Zenless Zone Zero, postapokaliptyczną mieszankę anime, akcji rodem z Bayonetty i elementów towarzyskich serii Persona. Gra jest dostępna darmo, acz, jako tzw. „gacha”, zewsząd zachęca do inwestowania w losowe nagrody. Mkali i Serfer zapoznali się z nią, sprawdzili, jak inwazyjny jest wspomniany model biznes…
  continue reading
 
Targów E3 już nie ma, ale relacja na 2padach musi być. ;) Tradycyjnie śledziliśmy okres czerwcowych zapowiedzi, po raz kolejny odbywający się pod banderą Summer Game Fest i streamów pokrewnych, aby zobaczyć, jakie gry twórcy duzi i mali szykują dla nas na najbliższe lata. Z zaskoczenia wzięło nas Clair Obscur: Expedition 33, zobaczyliśmy też w końc…
  continue reading
 
Mkali przywdział kowbojski kapelusz i jadąc w stronę zachodzącego słońca, wspomina początek poprzedniej dekady. Czasy boomu na gry ruchowe, kiedy Xbox 360 i Kinect gościły w wielu domach. Niedawno odkrył perełkę na tę platformę, grę The Gunstringer. Komediową historię nieumarłego rewolwerowca, przedstawioną w formie teatru lalek. Czy da się w nią z…
  continue reading
 
Odcinek o nazywaniu rzeczy w RPG. Chodzi nam tutaj o nazwy własne, ale też o pojęcia, nazwy potraw, tańców, ubrań itd. Po co z nich korzystać? Jak ich używać? W jaki sposób je tworzyć? Które są nasze ulubione? Wokół takich pytań krąży część erpegowa. Zaczynamy jednak od krótkiego podzielenia się wrażeniami z naszej wspólnej sesji (mojej i Bartka) w…
  continue reading
 
Zapraszamy na pierwsze wrażenia z dwóch głośnych gier opublikowanych niedawno w ramach wczesnego dostępu – No Rest for the Wicked od Moon Studios (twórcy Ori and the Blind Forest) oraz Hades II, czyli kontynuacji hitu Supergiant Games. Ponadto w odcinku znajdziecie również recenzję Crow Country, określonego przez Izziego jako list miłosny do surviv…
  continue reading
 
Kochani, dzisiaj będzie o imersji. Dyskutujemy zadając sobie otwarte pytania typu co ją dla nas najbardziej buduje? co ją zdecydowanie burzy? jak stworzyć przestrzeń do gry by ją pogłębić? jak można samemu sobie ją poprawić? Oczywiście prawie w niczym się ze sobą nie zgadzamy od definicji zaczynając, a na wnioskach kończąc. Odcinek otwiera segment …
  continue reading
 
Krew, roboty i stylowa fryzura! Mkali i Nox recenzują Mullet MadJack – najnowszą strzelankę retro z elementami rogalika, która przenosi graczy w futurystyczne lata 80., gdzie neony, synthwave oraz plerezy są na porządku dziennym. Czy MadJack podbije nasze serca nostalgią i szaloną rozgrywką w zaledwie 10 sekund? Zapraszamy i życzymy miłego słuchani…
  continue reading
 
Tym razem mamy dla was jeden z tych odcinków, w którym każdy z nas trochę inaczej zrozumiał temat, a mimo to staramy się to przekuć w dyskusję. Świat gry jak reagujący organizm, który zmienia się również tam, gdzie bohaterów nie ma. Najpierw staramy się (marnie) ustalić o czym dokładnie mówimy, gdzie to stosujemy, czy jest to niezbędne itd. W drugi…
  continue reading
 
Tylko kilka dni dzieli nas od premiery Homeworld 3. Fani serii czekali na tę kontynuację ponad 20 lat. W tzw. międzyczasie aktualnie odpowiedzialne za markę studio Blackbird Interactive stworzyło prequel Homeworld: Deserts of Kharak, który przenosi akcję z przestrzeni kosmicznej na pustynną powierzchnię tytułowej planety. W ramach ostatniego etapu …
  continue reading
 
Dziś o sztuce obrażania, czyli o punktach HP w erpegach. Za co je lubimy, a za co nie? Jak z nich korzystamy? Skąd ich popularność? Na tego typu zagadnieniach skupiamy się w pierwszej części odcinka. W drugiej rozmawiamy o ich alternatywach. Nie alternatywach dla samych punktów, a dla śledzenia fizycznego stanu zdrowia postaci. Z popkultury najpier…
  continue reading
 
Przygotowaliśmy ciekawy zbiór tematów dla fanów gier z Dalekiego Wschodu. Główne dania to minirecenzje Persona 3 Reload i Final Fantasy VII Rebirth oraz pierwsze wrażenia z dema Stellar Blade. Pojler z Noksem robią również przegląd nadchodzących premier, jakie obserwują na swoich radarach, w tym Final Fantasy XVI: The Rising Tide, Final Fantasy XIV…
  continue reading
 
Zaczynaliśmy gwiezdną odyseję omawiając Homeworld (1999), przeżywaliśmy chwile grozy w Homeworld: Cataclysm (2000) znanym też jako Emergence, teraz zaś wracamy do morderczej walki o przetrwanie w Homeworld 2 (2003). Don Sotto opowiada o fabule, zmianach w rozgrywce i oprawie. W sam raz, aby wprowadzić w nastrój przed premierą Homeworld 3, która, o …
  continue reading
 
Hej ho, dzisiaj temat podesłany nam przez słuchacza, czyli o expie. Przez expa mamy na myśli nie tylko expa, ale wszelki mechaniczny ekwiwalent stanowiący o rosnącej potędze postaci w danym systemie. A żeby jeszcze uściślić, to skupiamy się na przyznawaniu go, czyli kto przyznaje, za co przyznaje, jak dużo itd. W pierwszej części staramy się na to …
  continue reading
 
Odcinek poświęcony zagadnieniu jak kłamać, żeby nas nie przyłapali, czyli jak opisywać i odgrywać umiejętności postaci o których nie mamy pojęcia w sposób, który nie zaburzy wiarygodności. Najpierw pomówimy jakie to są najczęściej umiejętności, a później jak my się za to zabieramy. Całość otwiera blok poświęcony grze "Pod Wzgórzem, nad Wodą", która…
  continue reading
 
Ten rok zaczął się mocnym uderzeniem, gdy Tekken 8 wszedł na ring prężąc muskuły. Seria bijatyk równie efektowna, co trudna do opanowania, tym razem stara się zachęcić początkujących graczy fabularyzowanym samouczkiem i nowym opcjonalnym trybem kontroli. Weterani na pewno chętnie od razu wskoczą do walk online z innymi graczami, a osoby zainteresow…
  continue reading
 
Odcinek o charakterystycznych fragmentach w czasie i miejscu fikcji. Rewolucja Francuska, Śródziemie podczas Wojny o Pierścień, Hogwart po powrocie Voldemorta, PRL-owska Polska itd. Na ile warto dobrze znać tło gry i czy jest to niezbędne? Jak się za to zabrać? Które czasy i miejsca są naszymi ulubionymi? Jak gracze mogą się przygotować do sesji z …
  continue reading
 
Zapraszamy serdecznie na 13. rozdanie Złotych Grzybków! To najdłuższe Grzybki do tej pory (niemal 3 godziny!), z największa liczbą uczestników (aż 8 osób!) i opublikowane… najpóźniej… choć bicie tego jednego rekordu mogliśmy sobie darować. Tradycyjnie każdy z nagrywających przygotował 5 nominacji, z których jedną nagrodził Złotym Grzybkiem jako swo…
  continue reading
 
Odcinek tematycznie bardzo nam bliski, bo traktujący o konfliktach. Nie takich, w których się wyzywamy i przestajemy razem grać, tylko fabularnych, w których nasze postacie mają sprzeczne ze sobą cele. Na początku omawiamy je z perspektywy mistrza gry oraz zahaczamy o przydatne systemy i mechaniki, później skupiamy się na odgrywaniu konfliktu oraz …
  continue reading
 
W tym odcinku poruszamy temat improwizowania w ramach sesji RPG. Czy musi się pojawiać? Czy powinna się pojawiać? Jak się za nią zabrać? Jakie systemy nas do niej zachęcą i pomogą? O tego typu kwestiach rozmawiamy w części erpegowej. W części popkulturowej zaczynam ja z "1629 albo przerażająca historia rozbitków z Dżakarty. Aptekarz diabła" komiks …
  continue reading
 
Wirtualne studio tonęło w mroku. Jedynie w pobliżu okrągłych okien plamy zielonkawego światła przelewały się leniwie do środka. Nox stał obok dużego biurka, pogrążony w zadumie. Punkcik światła na mikrofonie nie pozostawiał złudzeń, co powinien zrobić, ale ogrom treści budził w nim niepokój, jak patrzenie w wir schodzący coraz głębiej i głębiej. Us…
  continue reading
 
Podyskutujmy o Alan Wake 2 oraz Remedy Connected Universe, z rozmachem! Ze względu na wiele interesujących aspektów tego tytułu, starym zwyczajem podzieliliśmy naszą rozmowę na 2 odcinki z tym samym numerem. W pierwszym, którego opis właśnie czytacie, Resil i Nox opowiadają o swoich wrażeniach z gry, zdradzając możliwie niewiele z przebiegu jej fab…
  continue reading
 
Dzisiaj trochę erpegowego coachingu, czyli o stawianiu sobie celów przed sesją. Czy trzeba? Czy należy się ich trzymać? Jak mocno? Jak je realizować? Jak ocenić ich realizację? Pomówimy zarówno o perspektywie gracza jak i MG. Z popkultury natomiast obwieszczam, że skończyłem całą serię "Baśnie" i spieszę z relacją. Później dorzucam kilka słów na te…
  continue reading
 
Nadszedł czas popkulturowego podsumowania 2023 roku. Dlaczego popkulturowego? Bo podsumowanie erpegowe nie zawierało by prawie żadnych nowości z 2023, a że jesteśmy w połowie popkulturowi, to postanowiliśmy właśnie tej części oddać dzisiaj cały odcinek. Przygotowane przez nas kategorie to: Najlepszy: serial, film, gra, przeciętniak do zabijania cza…
  continue reading
 
W tym odcinku rozmawiamy o tempie fabuły. Jak zawsze w pierwszej, dosyć krótkiej, części wykuwamy jego wspólną definicję z przykładami. W drugiej połowie odcinka możecie posłuchać jak to tempo kontrolować i jak w ogóle rozpoznać, że coś z nim może być nie tak. Popkulturowo odcinek otwieram ja wraz z nowym darmowym DLC do "God of War: Ragnarok" o ty…
  continue reading
 
Jak być zajebistym? Jeżeli czytacie te słowa, to dla Was już raczej za późno by się starać, ale może jest jeszcze nadzieja dla Waszych graczy. Dzisiaj omawiamy bowiem rule of cool, czyli zasadę pozwalającą naginać inne zasady w imię fajności. W pierwszej części jak zawsze podyskutujemy co to jest i jak to rozumiemy, a w drugiej skupimy się raczej n…
  continue reading
 
Tym razem wzięliśmy się za play to find out, czyli... no właśnie polecam odtworzyć odcinek i się przekonać czym to jest. Porozmawiamy o tym sposobie prowadzenia, o jego cechach, czy jest sand boxem czy nie, a także jaki jest nasz osobisty stosunek do niego. Popkulturowo stawkę otwiera Janek shortem Other Side Of The Box oraz grą Lethal Company, póź…
  continue reading
 
Seria Forza Motorsport powróciła w tym roku bez numerka w tytule, po 6 latach od ostatniej odsłony. Idealna okazja dla twórców, aby spojrzeć na markę świeżym okiem, ale czy udało im się sprostać wysokim wymaganiom fanów? Co gra ma do zaoferowania, a co najwyraźniej zostało z niej wycięte? Czy przyszłość cyklu wygląda obiecująco, a może mamy do czyn…
  continue reading
 
Loading …

Skrócona instrukcja obsługi