show episodes
 
Artwork

1
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS

Strefa Designu Uniwersytetu SWPS

Unsubscribe
Unsubscribe
Miesięcznie+
 
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: design.swps.pl
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Nie bez powodu proces projektowania innowacji porównuje się do układania puzzli, których kształty jeszcze nie zostały wymyślone. W tym abstrakcyjnym porównaniu kryje się sporo prawdy, bo innowacyjność to sztuka poruszania się poza schematami, szukania prostszych rozwiązań dla złożonych problemów, łączenia znanych elementów w nowatorskie układy. Ina…
  continue reading
 
Zarówno projektowanie wnętrz jak i tworzenie scenografii sprowadza się do kreowania przestrzeni; oba obszary twórcze mają więc wspólny mianownik. Ale nie brakuje też między nimi zasadniczych różnic. Dla architekta wnętrz jednym z priorytetów jest funkcjonalność przestrzeni w kontekście jej codziennego użytkowania oraz – indywidulane potrzeby klient…
  continue reading
 
Kompetencje miękkie to umiejętności interpersonalne i społeczne; to one decydują o tym, w jaki sposób komunikujemy się z innymi, zarządzamy swoimi emocjami czy radzimy sobie w trudnych sytuacjach. Są one bezpośrednio zależne od inteligencji emocjonalnej, która w dobie AI staje się czynnikiem coraz bardziej docenianym na rynku pracy. O ile bowiem ni…
  continue reading
 
Technologia odgrywa dziś kluczową rolę w naszej codzienności, począwszy od edukacji poprzez komunikację w życiu zawodowym i prywatnym. Ci, którzy z różnych powodów nie są w stanie dostosować się do tempa rozwoju, mogą czuć się wykluczeni na wielu obszarach codziennej aktywności. Dlatego pojęcie inkluzywności, coraz częściej, stanowi niezbędny eleme…
  continue reading
 
Kreatywność to siła napędowa każdego twórcy. Na wagę złota są więc także kreatywni projektanci. Kłopot w tym, że wyzwania z jakimi się mierzą, nie zawsze wyzwalają twórczy ferment. Co więc zrobić, gdy wyobraźnia nie podsuwa nowatorskich rozwiązań? Jak zasilać źródła kreatywności, gdzie szukać inspiracji? Co robić, by nie popaść w rutynę i nie zgasi…
  continue reading
 
Czy ściany mogą mówić? W pewnym sensie – tak. Każdego dnia wchodzimy przecież do rozmaitych przestrzeni, związanych z naszą codziennością, i odbieramy tysiące bodźców. Często nawet nie zdajemy sobie sprawy w jakim stopniu te mikro-impulsy wpływają na nasze samopoczucie czy emocje.Czym jest psychologia przestrzeni? Jak zaprojektować emocje i dobre d…
  continue reading
 
Jeszcze nie tak dawno temu, praca niezależnego projektanta specjalizującego się w brandingu, łączona była głównie z klientami komercyjnymi. Zlecenia pochodzące z tzw. budżetówki, np. ze szczebla samorządowego, przepadały gdzieś w administracyjnym tyglu. Problem stanowił często budżet, a dokładniej – jego brak oraz blokady mentalne, czyli przekonani…
  continue reading
 
Co zrobić, by w projektowaniu „lepiej", wyparło – „więcej"? Jak przekonać klienta do takiej strategii? Czy da się zaprojektować produkt lub usługę w taki sposób, by poza potrzebami użytkownika, uwzględniona była także sytuacja społeczna oraz globalne problemy? W kontekście projektowania marki oznacza to tworzenie brandów, które poza przynoszeniem z…
  continue reading
 
Tworzenie rysunku narracyjnego zwykle zaczyna się od tekstu; to on dostarcza inspiracji i buduje kontekst. Kolejnym etapem jest praca artysty, który nadaje opowieści formę wizualną poprzez własną interpretację, doświadczenia i emocje. I właśnie ta osobista perspektywa stanowi (na razie) przewagę człowieka nad produktem graficznym wygenerowanym prze…
  continue reading
 
W jaki sposób przełożyć myśli na formy wizualne, a słowa na obrazy? Czy łatwo dokonać takiego „tłumaczenia”? Przekraczanie kolejnych granic w designie i sztuce dokonuje się na naszych oczach, ale czy rzeczywiście potrzebne nam nowe światy cyfrowe, by uruchomić wyobraźnię? Czy da się jeszcze nadążyć za kolejnymi narracjami? I czy warto?O nowych form…
  continue reading
 
Pokaż mi swoje portfolio, a powiem ci kim jesteś? Dokładnie tak! W każdym razie tak to wygląda od strony potencjalnego pracodawcy, bo portfolio to nic innego jak elektroniczna wizytówka twórcy. Chcemy tego czy nie, od sposobu prezentacji własnego dorobku, potencjału i umiejętności zależy rozwój dalszej kariery lub odpowiedni start w branży. Z drugi…
  continue reading
 
Czy jako społeczeństwo faktycznie potrzebujemy kolejnych, nowo tworzonych przestrzeni? A może warto, dla wspólnego dobra, powiedzieć „nie” nadmiernej konsumpcji? Jak to zrobić? Czy AI ma szansę zastąpić architektów i jak wyglądałby świat bez tej grupy zawodowej?To tylko wybrane wątki rozmowy Agaty Bisping (prowadzącej) z Jakubem Szczęsnym, w ramach…
  continue reading
 
Kim jest projektant i na czym polega istota projektowania użytkowego w dobie globalizacji, ciągłych zmian i galopującego rozwoju technologii? Te pytania zadają sobie coraz częściej nie tylko ludzie związani z branżą projektową, ale także – świadomi konsumenci.Czy jednak warto szukać definicji w świecie, w którym wszystko błyskawicznie się dezaktual…
  continue reading
 
W erze cyfrowej, gdzie każde kliknięcie i przewinięcie ekranu kryje za sobą historię interakcji, kluczowym elementem, który prowadzi dialog między użytkownikiem a technologią, są słowa. UX Writing, to sztuka która łączy psychologię, design i strategię słowa, aby tworzyć niezapomniane doświadczenia cyfrowe. Jak każdy wyraz, każda instrukcja, czy prz…
  continue reading
 
Jednym z głównych powodów, dla których organizacje potrzebują brandingu w dzisiejszym świecie, jest duże nasycenie rynku produktów i usług. Zbudowanie unikalnej marki umożliwia firmom odróżnienie się na tle innych i przeciągnięcie potencjalnego klienta na swoją stronę. Każda firma chce, aby to właśnie jego marka rozkochała w sobie odbiorców. Jak wi…
  continue reading
 
Popularne powiedzenie mówi, żeby „nie oceniać książki po okładce”, ale z drugiej strony, wszyscy dobrze wiemy, że „pierwsze wrażenie robi się tylko raz”. Tymczasem okładka książki to nic innego jak taki właśnie pierwszy impuls, który decyduje czy weźmiemy daną pozycję książkową do ręki, dając jej szansę, czy też nie. Na tym etapie nikt już nie ma c…
  continue reading
 
Rozpoznanie potrzeb odbiorcy to fundament każdego udanego projektu. Nic dziwnego, że twórcy wciąż poszukują metod ulepszania procesów projektowych, a więc także – pełniejszej interakcji z adresatem produktu czy usługi.Na czym polega projektowanie partycypacyjne i w jaki sposób wykorzystać alternatywne formy interakcji z odbiorcą, by udoskonalić pro…
  continue reading
 
Wchodzimy w nową rzeczywistość, wyciągając wnioski z doświadczeń 2023 roku. Nauczeni na własnych błędach, aspirujemy do bardziej zorganizowanego, zaplanowanego z góry, a może nawet perfekcyjnego podejścia do pracy. Ale czy to możliwe? Styczeń przynosi ze sobą czas wielkich planów i ambitnych postanowień. Czy uda nam się ich dotrzymać dłużej niż zwy…
  continue reading
 
Czas ucieka, terminy gonią, klient się niecierpliwi, a w głowie – pustka. Jak na złość, świeże pomysły zbojkotowały naszą przestrzeń mentalną… Wiele osób na pewno doświadczyło podobnego stanu niemocy i wie, jak bardzo jest on frustrujący. Co zatem robić, by źródełko kreatywności nigdy nie wyschło?Skąd brać nowe pomysły? Jak korzystać z intuicji jak…
  continue reading
 
Nadchodzi jeden z najbardziej intensywnych reklamowo momentów w roku – Święta. Każda marka będzie miała na celu udowodnić, że to właśnie ich produkt będzie idealnym prezentem znalezionym pod choinką przez naszych bliskich. Jakie narracje będą do nas krzyczeć z telewizorów i mediów społecznościowych? Jakich argumentów użyją firmy do przekonania nas …
  continue reading
 
"Tytusopedia" jest trzyczęściową publikacją skupiającą komiksy autorstwa Papcia Chmiela, publikowane pierwotnie w "Świecie Młodych", przedstawiające przygody dwóch harcerzy i ich ludzkiego szympansa. Całość składa się z ponad tysiąca stron. Na czym polega wyjątkowość Tytusopedii? Jak wyglądała praca nad nią? Kto był głównym pomysłodawcą Tytusopedii…
  continue reading
 
Wiedza ukryta, milcząca, niejawna – to tylko niektóre określenia opisujące rodzaj „know-how” wykorzystywanego przez nas w codziennym życiu. Korzystamy z tej wiedzy na potęgę, choć nie potrafimy uchwycić jej istoty, a w związku z tym – nie jesteśmy w stanie jej sformalizować i przekazywać innym. Czym dokładnie jest wiedza milcząca, a czym – ucieleśn…
  continue reading
 
W czasach, gdy decyzje projektowe mają wpływ na wybory milionów odbiorców, rozmowa o etyce w procesie projektowym jest szczególnie ważna. Odpowiedzialność projektantów cyfrowych za to co wnoszą do tkanki społecznej, czyli mówiąc wprost – za wpływ na codzienne funkcjonowanie ludzi, powinno być priorytetem. Z drugiej strony – odpowiedzialność projekt…
  continue reading
 
Od portfolio projektanta zależy, czy uda mu się pozyskać nowego klienta, otrzymać ekscytujący nowy projekt, przekonać do siebie firmę, z którą chce nawiązać współpracę. Te kilka stron – poczynając od warstwy wizualnej, poprzez tekst zawarty w portfolio, aż po decyzję o tym, jakie zdjęcie w nim umieścimy, zdecydują, czy projektant osiągnie założone …
  continue reading
 
Uczenie maszynowe, dokładniej – powiązane z nim algorytmy, to tzw. serce sztucznej inteligencji. A właściwie jej mózg. To on umożliwia AI szybkie, efektywne i efektowane generowanie gotowych rozwiązań projektowych takich jak pełne układy graficzne wraz z doborem kolorystyki czy kompozycją. Sztuczna inteligencja weszła więc w obszar do tej pory zale…
  continue reading
 
porażkę. Mimo to, większość z nas stale opracowuje różnego rodzaju strategie w oparciu o tradycyjne narzędzia, trendy czy statystyki. W rezultacie, często trudniej nam reagować na bieżące zmiany proaktywnie i kształtować je na swoją korzyść. Design fiction to alternatywna, niejednowymiarowa forma strategicznego myślenia o projekcie, która może mieć…
  continue reading
 
„Zrozum świat ludzi, którzy będą oglądali Twoją pracę. Im lepiej opanujesz ich język, tym lepiej dotrze do nich Twój przekaz.” – Michael Bierut. Potrzeby potencjalnego klienta to święty Graal projektantów komunikacji, strategów, przedsiębiorców, marek. Znając je i rozumiejąc, jesteśmy w stanie budować świat przeżyć, do którego ludzie chcą dołączać.…
  continue reading
 
Pomaga budować relacje, wyrażać emocje i kreować marzenia. Uwrażliwia na świat. Aktywność plastyczna, bo o niej mowa, i odpowiednia edukacja w tym obszarze może mieć ogromny wpływ na harmonijny rozwój dziecka; jest też przygotowaniem małego człowieka do późniejszego uczestnictwa w kulturze. Tyle teorii, a jak wygląda praktyka? Jaki kształt ma dzisi…
  continue reading
 
Od projektantów komunikacji często oczekuje się, że efekty ich pracy będą kołem zamachowym sprzedaży danego produktu lub usługi. Zdarza się jednak i tak, że choć produkt jest inspirującym i wdzięcznym obiektem „opowieści” komunikacyjnej, nie sprzedaje się tak, jak oczekiwałby tego klient, a na przyczyny tego stanu rzeczy autor komunikacji nie ma wp…
  continue reading
 
LEGO to więcej niż klocki, dla wielu ludzi na całym świecie to międzypokoleniowy kod oznaczający inspirującą zabawę. I co najważniejsze – zabawę nie tylko dla dzieci. Z setek kolorowych elementów powstają przecież także kopie skomplikowanych form budowlanych, modele nowoczesnych samolotów, statki kosmiczne czy nawet całe miasta. Z pewnością dobrze …
  continue reading
 
Projektuje doświadczenia, jest „rzecznikiem” odbiorcy w świecie produktów i usług, troszczy się o poziom satysfakcji klienta, funkcjonalność oferty, a co za tym idzie – jej powodzenie sprzedażowe. UX designer. Bez niego trudno dziś wyobrazić sobie relację użytkownik – produkt. Rozwój technologii i cyfryzacja usług stawiają przed UX designerami cora…
  continue reading
 
Dostępność w UX zapewnia, że wszyscy użytkownicy, niezależnie od ewentualnych ograniczeń czy potrzeb, mogą korzystać z produktów i usług w taki sam sposób. To nie tylko obowiązek moralny, ale również kluczowy aspekt projektowania produktów i usług w cyfrowym świecie. Dostępność poprawia doświadczenie użytkowników, otwiera nowe rynki, wzmacnia reput…
  continue reading
 
W ostatnich latach design activism zyskał na popularności, a polscy projektanci coraz częściej podejmują się działań mających na celu wsparcie akcji społecznych. Projektanci mają możliwość wykorzystać swoje umiejętności i kreatywność jako narzędzie zmiany. Swój projektancki aktywizm mogą manifestować w różnych obszarach. Przykłady zaangażowania spo…
  continue reading
 
Małe decyzje zmieniają świat. Gospodarka w obiegu zamkniętym to inaczej – dzielnie się, pożyczanie, ponowne użycie, odnawianie i recykling, a wszystko po to, by zmniejszyć tempo konsumpcjonizmu i wydłużyć życie produktów. „Odnów zamiast wyrzucać” tak brzmi hasło promowane przez Martynę Zastawną, propagatorkę obiegu zamkniętego w rzemiośle, pionierk…
  continue reading
 
Design activism, czyli projektancki aktywizm już od wielu lat jest istotnym narzędziem dla twórców pragnących wpłynąć na sprawy społeczne. Sztuka, projektowanie i zaangażowanie mogą tworzyć potężne narzędzie zmiany. Jak rozwijało się zaangażowanie projektantów na przestrzeni lat i w jakim stopniu ich działania miały wpływ na kształtowanie świata wo…
  continue reading
 
Co połączyło młodych projektantów graficznych i polskich winiarzy, poza ewentualną słabością do tego trunku? Studenci Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS we Wrocławiu w ramach projektu Winni_ne są tych opakowań postanowili wesprzeć lokalnych producentów win, tworząc oprawę wizualną, w tym etykiety, do ich produktów. Klasyczny układ win-win: studenci …
  continue reading
 
Większość marek, instytucji czy organizacji decyduje się dziś na docieranie do swoich odbiorców przy pomocy profilii w różnorodnych mediach społecznościowych. Platformy takie jak Facebook, Instagram, czy LinkedIn stały się niezwykle popularne i stanowią istotny kanał komunikacji z szeroką publicznością. W związku z tym, rośnie zapotrzebowanie na sk…
  continue reading
 
Typografia jest istotnym elementem projektowania graficznego i komunikacji w piśmie. Pozwala nie tylko przekazywać informacje, ale też pośredniczy między treścią przekazu a jej odbiorcą. To nauka kształtowania czcionek, organizowania tekstu i tworzenia harmonijnych kompozycji typograficznych. Odpowiednio dobrana czcionka i układ tekstu jest wyjątko…
  continue reading
 
Magazyn “W Kratkę”, wydawany przez Fundację Dom Kultury, to wyjątkowe pismo tworzone przez osoby odbywające karę pozbawienia wolności (piszące teksty), oraz artystki i artystów wizualnych. Magazyn trafia ostatecznie do bibliotek w więzieniach na terenie całej Polski. To osiągnięcie jest rezultatem współpracy różnorodnych grup zaangażowanych w proje…
  continue reading
 
Projektowanie wymaga zastanowienia się nad tym, dlaczego, po co i dla kogo tworzymy projekty. Definicja odbiorcy w projektowaniu odgrywa kluczową rolę w procesie tworzenia skutecznych i wartościowych projektów. Istnieją różne podejścia do projektowania, takie jak np. User Centered Design czy Human Centered Design, które wprowadzają różnice w podejś…
  continue reading
 
Dobrze zbudowany branding umożliwia firmie wyróżnienie się spośród konkurencji oraz tworzenie trwałych skojarzeń w umyśle klientów. Kiedy marka staje się rozpoznawalna i zapamiętywalna, buduje lojalność klientów, przyciąga nowych odbiorców i staje się ważnym elementem budowania reputacji i zaufania w branży. Jak więc podejść do rebrandingu, aby fir…
  continue reading
 
Technologia ma ogromny wpływ na świat animacji - nie tylko przyspiesza proces tworzenia, ale otwiera także nowe możliwości artystyczne. Dzięki postępowi m.in. w renderowaniu, modelowaniu 3D, czy oświetleniu animacje generowane komputerowo (CGI) stają się coraz bardziej realistyczne i imponujące wizualnie. Aktualnie sztuczna inteligencja odgrywa klu…
  continue reading
 
Można się pewnie zastanawiać, czy kolekcjonowanie przedmiotów w czasach, gdy wirtualna rzeczywistość pochłania coraz większe obszary naszego życia, ma sens? Czy w świecie masowej produkcji i konsumpcji jest jeszcze miejsce dla miłośników unikatowych przedmiotów? Dla kolekcjonerki, antykwariuszki i historyczki sztuki, która kontynuuje tradycje rodzi…
  continue reading
 
Wymagające relacje z klientami, interakcje w zespole, praca podlegająca ciągłej ocenie, trudność w połączeniu życia zawodowego z prywatnym... Stąd tylko krok do frustracji. Praca projektanta wymaga więc szczególnej dbałości o kondycję psychiczną. Dlatego nie sposób rozmawiać o wyzwaniach jakie stoją przed osobami zajmującymi się projektowaniem, pom…
  continue reading
 
Proces projektowania i potrzeby społeczne chyba nigdy nie były sobie tak bliskie. Dzięki współczesnym technologiom, nowe produkty wychodzące spod rąk projektantów, niemal natychmiast osiągają ogromny zasięg. To wielki przywilej dzisiejszych czasów, ale i wielka odpowiedzialność. Projektowanie inkluzywne, uwzględniające różnorodność użytkowników, wy…
  continue reading
 
Jak mówi definicja – „projektowanie to wymyślanie przedmiotów i działań w sposób zgodny z potrzebami człowieka”. Nie ulega wątpliwości, że edukacja to jedna z podstawowych potrzeb społecznych; dlaczego więc projektowanie edukacji jest obszarem wciąż tak mocno zaniedbanym i mało atrakcyjnym dla projektantów? Nie brakuje wprawdzie doświadczonych nauc…
  continue reading
 
Jeszcze kilka lat temu wzrost był głównym celem i podstawowym kryterium sukcesu danej firmy. Dziś, w dobie większego zapotrzebowania na lokalne usługi i produkty rzemieślnicze, rozrastanie się i powiększanie skali przestało być celem samym w sobie. Krótko mówiąc, nie da się już stwierdzić jednoznacznie, że marki korporacyjne są lepsze od marek osob…
  continue reading
 
Myślenie wizualne oznacza myślenie za pomocą obrazów. Może być wykorzystywane w wielu dziedzinach, w tym w biznesie, edukacji, naukach społecznych i kreatywnych, jako narzędzie do organizacji myśli, prezentacji idei czy rozwiązywania problemów. Czym dokładnie jest myślenie wizualne i jak można je wykorzystać? W czym może nam pomóc? Dlaczego nasz mó…
  continue reading
 
Technologia to niezwykłe narzędzie, które w odpowiednich rękach, może stanowić nieocenione wsparcie. Celem projektu #TechForUkraine, realizowanego w ramach większej akcji, było wypracowanie koncepcji produktów cyfrowych, które stanowiłyby nośnik takiej pomocy podczas wojny na Ukrainie. W kreację zaangażowali się studenci Katedry Grafiki Uniwersytet…
  continue reading
 
O języku mówimy zazwyczaj w kontekście liter, słów i alfabetu. Czym jest zatem artystyczny język wizualny? Podobnie jak jego werbalny odpowiednik - rządzi się własną gramatyką i strukturą. O tym, jak buduje się taki język, jak wykorzystuje się w nim takie narzędzia jak prostota, humor, dystans i sarkazm oraz w jaki sposób powstaje własna filozofia …
  continue reading
 
Loading …

Skrócona instrukcja obsługi