Todd publiczne
[search 0]
Więcej
Download the App!
show episodes
 
Loading …
show series
 
Tydzień obfitował w wydarzenia – nadeszła pełnoprawna premiera Starfielda, dowiedzieliśmy się też o zamknięciu studia twórców Saints Row. Ale to nie wszystko. Todd Howard w niefortunnych słowach zachęcał do ulepszenia komputerów, które nie radzą sobie ze Starfieldem, a Baldur's Gate 3 na PS5 ma dłuuuugie loadingi. O tym – i nie tylko o tym – mówimy…
  continue reading
 
Gier w stylu Dark Souls jest całkiem sporo, ale taka perełka jak Lies of P wyróżnia się na ich tle jakością. Jest tak wiernym klonem Bloodborne, że Hubert recenzując grę przez jakiś czas zastanawiał się czy twórcy dostaną pozew o plagiat. Czy to problem? I jak trudny jest ten „soulslike”? O tym rozmawiamy.Recenzja Huberta przeczytacie tutaj: https:…
  continue reading
 
Microsoft zaliczył niezłą wtopę – wyciekło sporo dokumentów, dzięki którym dowiedzieliśmy się m.in. o ambicjach Phila Spencera, nowym Doomie czy next-genowym wersji RDR2. Wyszedł też patch 2.0 do Cyberpunka 2077, a także oryginalny polski shooter Witchfire. Zapraszamy na przegląd tygodnia!
  continue reading
 
Na specjalnym pokazie reżyser gry Gothic Remake pokazał mi 30 minut rozgrywki. To co zobaczyłem uspokoiło mnie, bo wygląda na to, że twórcy wiedzą, co robią. A przede wszystkim rozumieją na czym polegał fenomen Gothica.Pełen tekst Karola znajdziecie tutaj: https://www.gry-online.pl/newsroom/rezyser-gothic-remake-pokazal-mi-gre-w-akcji-poczulem-star…
  continue reading
 
Jesień się jeszcze nie zaczęła, a sezon premier trwa już w pełni. Dziś rozmawiamy o Cyberpunku 2.0, czyli aktualizacji, które darmowej wyjdzie wraz z dodatkiem Phantom Liberty. Omawiamy też wielką aferę związaną z silnikiem Unity i zmianami, które najpewniej dotkną nie tylko twórców gier, ale także i graczy (choćby w postaci opóźnień gier). Analizu…
  continue reading
 
Tekst Maćka o AC Mirage przeczytacie tutaj: https://www.gry-online.pl/newsroom/stracilem-wiare-w-assassins-creed-ale-mirage-daje-mi-nadzieje/z4268acMaciek miał szansę pograć w AC Mirage. Wspinał się na wieże, robił questy poboczne, skakał w stogi siana. No i zwiedzał średniowieczny Bagdad. Oto jego wrażenia.…
  continue reading
 
Wokół recenzowania gier narosło wiele mitów, dziś więc postaraliśmy się kilka z nich obalić. A w tym ogromnym materiale (tak długo jeszcze do tej pory nie rozmawialiśmy) nie wyczerpaliśmy całego tematu i pewnie jeszcze kiedyś do niego wrócimy. Zapraszamy więc na rozmowę o embargach, NDA, konflikcie gracze vs recenzenci, piekle recenzenta - i wielu …
  continue reading
 
Ufff... ten tydzień to był istny rollercoaster emocji. Było kilka smutnych wydarzeń (koniec studia Mimimi Games oraz upadek moda Dzieje Khoronis [*]), ale też i sporo pozytywnych, w tym megapremiera Starfielda. Zapraszamy do naszego podsumowania.Spis treści: 00:00 - Wstęp 00:52 - Gothic: Dzieje Khorinis 11:34 - Premiera Starfielda 16:25 - Train 5 2…
  continue reading
 
Link do recenzji GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=14756Link do recenzji tvgry: https://www.youtube.com/watch?v=09UlMbffnRQGraliśmy w kosmicznego Skyrima, dzielimy się więc z Wami naszymi pierwszymi opiniami. Mamy wrażenie, że Starfield podzieli graczy - jednych zachwyci, a innych znudzi lub rozczaruje. Dajcie znać też co wy sądzi…
  continue reading
 
Dziś trochę zmieniliśmy dotychczasową formułę podcastu - tym razem rozmawiamy na temat upływającego tygodnia. Omawiamy gamescom, ocieniamy premierę Immortals of Aveum i komentujemy nowe materiały z Gothic Remake. Nowa formuła nie oznacz, że nie będzie już podcastów tematycznych - ot, choćby za tydzień porozmawiamy o Starfieldze. Tymczasem zapraszam…
  continue reading
 
Gothic to gra w Polsce kultowa, nic więc dziwnego, że powstała wokół niej niesamowita fanowska społeczność. Jednym z przejawów jej działalności jest LARP Gothic, czyli takie RPG, ale w realu. Dziś rozmawiamy z Jordanem, który wybrał się do Kolonii, przywdział strój nowicjusza Bractwa Śniącego i przeżył dwa niesamowite dni. Materiał Jordana na tvgry…
  continue reading
 
Pierwsze wrażenie można zrobić tylko raz. Blizzard miał więc niepowtarzalną szansę udowodnić, że rozumie i słucha społeczność skupionej wokół Diablo 4. Niestety, nowej zawartości w pierwszym sezonie jest niewiele, a główne problemy gry nie zostały jeszcze załatane.
  continue reading
 
Minęło tylko sześć miesięcy, a wydarzeniami z pierwszej połowy roku można by obdzielić spokojnie i drugą. Słabe pecetowe porty, rewolucja AI, udany powrót Harry'ego Pottera, no i masa wielkich premier – a to tylko przedsmak przed tym, co jeszcze nas w 2023 roku czeka. Mieliśmy więc o czym rozmawiać to i odcinek wyszedł nam dość długi. Dajcie znać j…
  continue reading
 
Final Fantasy XVI jest dziwną grą. To nowa odsłona kultowej serii jRPG, która sama grą jRPG raczej nie jest. To Final Fantasy, w którym bohaterowie rzucają mocnymi przekleństwami. To wreszcie pierwsza część cyklu, która wyszła po polsku. Dziś przyglądamy grze, która skradła nam masę czasu i trochę serca.…
  continue reading
 
Dla wielu kampania fabularna to tylko początek zabawy w takiej grze jak Diablo 4. Rozmawiamy więc dziś o tym, co robi się po kampanii, czyli o endgamie. Przy okazji podsumowujemy nasze dotychczasowe doświadczenia - i choć sporo narzekamy, to ciągle coś nas jeszcze przy Diablo 4 trzyma.
  continue reading
 
Wielkimi krokami nadchodzi Summer Games Fest, a także inne czerwcowe konferencje z Xbox Games Showcase na czele. Pogadaliśmy więc o targach, które zastępują E3, a także o grach, o których chcemy się już czegoś więcej dowiedzieć (Dragon Age: Dreadwolf, patrzymy na Ciebie).
  continue reading
 
Nie mogąc się doczekać Diablo 4 wróciliśmy do pierwszego Diablo. Historia powstania gry Blizzarda pełna jest ciekawostek i zwrotów akcji (wiedzieliście, że początkowo miała to być strategia turowa?). O swojej miłości do Diablo 1 opowiedział Krystian Smoszna, który zna serię już ponad 25 lat.
  continue reading
 
Dziś zabieramy was w wiedźmińską przeszłość. Artur Ganszyniec, główny projektant fabuły Wiedźmina 1, a potem Principal Designer przy Wiedźminie 2, opowiada nam o kulisach powstawania tych gier. Posłuchajcie więc o złośliwym liście, który twórcy dostali od Andrzeja Sapkowskiego, o tym czemu w jedynce zabrakło Yennefer, a także o różnych trudnościach…
  continue reading
 
Gwiezdne wojny to miały szczęście do gier. Wśród setek produkcji osadzonych w uniwersum George'a Lucasa jest wiele szrotu, ale nietrudno znaleźć tytuły po prostu znakomite. Dziś przyjrzeliśmy się historii gier spod znaku Star Wars, wspomnieliśmy o swoich ulubieńcach i spekulowaliśmy o przyszłości marki.…
  continue reading
 
Wiedźmin 3 to światowy fenomen, który sprzedał się już w ponad 40 milionach kopii. Nie dziwi więc, że CDPR próbował podbić serca graczy innymi produkcjami na bazie tej marki. Powstało kilka karcianek, autorskie podejście do Pokemon GO, a nawet jedna MOBA. Dziś zastanawiamy się, czego tym grom zabrakło do wielkiego (a często nawet przeciętnego) sukc…
  continue reading
 
Weekendowa beta Diablo 4 zostawiła nas z wieloma wątpliwościami – i to właśnie o nich dziś chcemy Wam opowiedzieć. Nie zabrakło jednak również pochwał, bo, mimo że narzekamy, to gra nam się raczej podobała i po pełniaka w czerwcu sięgniemy (z jednym wyjątkiem).
  continue reading
 
Często narzekamy, że dziś królują tylko remastery i remake'i, a nowych gier brakuje. W praktyce jednak nie wszystkie ukochane przez graczy serie wracają na półki sklepowe - o wielu z nich twórcy zupełnie zapomnieli. Dziś postanowiliśmy więc kilka takich zakurzonych serii przypomnieć.
  continue reading
 
Hogwarts Legacy już przed premierą okazało się wielkim sukcesem. Znakomite recenzje to jedno, ale setki tysięcy grających jednocześnie na Steamie w przedpremierowy dostęp mówi wiele o tym fenomenie. W podcaście postanowiliśmy przyjrzeć się grze z innej perspektywy niż w naszych recenzjach - dziś dyskutujemy o tym czy Hogwarts Legacy bez magicznego …
  continue reading
 
Dzisiaj gościmy znanego z tvgry Piotra Maciejczaka, który spędził w Path of Exile kosmiczne 7 tysięcy godzin. Postanowiliśmy więc przepytać Piotra o jego miłość do tej gry i jakim cudem jeszcze mu się nie znudziła. Przy okazji opowiadamy o naszych największych uzależnieniach. PODCAST NA YOUTUBE
  continue reading
 
Dziś zebrało nam się na wyznania. W tym odcinku podcastu przyznajemy się, ile wydaliśmy w naszych najdroższych, a w teorii darmowych przecież, grach. Wykorzystaliśmy to jako pretekst do dyskusji o mikropłatnościach – zarówno ich mrocznej stronie, jak i… czarnej legendzie. PODCAST NA YOUTUBE
  continue reading
 
Dziś w zasadzie każda gra jest RPG-iem. Rozwój postaci mamy w Doomie, a znaczące decyzje we Frostpunku. Czym zatem jest RPG? Pomysł na rozmowę o kluczowych cechach tego gatunku powstał podczas dyskusji na redakcyjnym Discordzie. I choć trudno stworzyć definicję, która pogodzi wszystkich, to omówiliśmy wiele kontrowersji, jakie rodzi ta próba. Tutaj…
  continue reading
 
Podobno o gustach się nie dyskutuje - my jednak postanowiliśmy to zrobić. W nowym odcinku podcastu rozmawiamy o nas wszystkich - czyli o polskich graczach. Dziś komentujemy wstępne wyniki plebiscytu GRYOnline.pl na najbardziej oczekiwaną grę 2023 roku i zastanawiamy się co wyróżnia polskiego gracza od jego kolegów i koleżanek z innych krajów.…
  continue reading
 
Która gra z 2022 roku zasługuje na złoty medal: Elden Ring czy GoW Ragnarok? Tuż przed świętami zebraliśmy się, żeby porozmawiać o naszych ulubionych tytułach mijających 12 miesięcy. Poza wielkimi hitami nie zabrakło też paru pretensjonalnych indyków, produkcji dla samochodziarzy czy boomerskiej przygodówki. Poznajcie nasze gry roku.…
  continue reading
 
Nowy rok, nowe marzenia. Dziś o grach 2023 rok, które nas ciekawią. Nie zabrakło naszych przewidywań dotyczących Starfielda czy Hogwarts Legacy czy narzekania na Settlersy. Wybraliśmy też boomerskie gry 2023 roku, na które najbardziej czekamy, czy też wytypowaliśmy tytuły, w których będziemy najwięcej przeklinać.…
  continue reading
 
To głównie trailery kupują serca graczy, którzy w wyczekiwaniu na nowości (i Steam Decka) śledzili wczorajszą transmisję The Game Awards. W dzisiejszym podcaście porozmawialiśmy o tym, czy nie brak w tym wszystkim czegoś co powinno być domeną tego wydarzenia - nagród.
  continue reading
 
Nowa konsola Sony jest ogromna, biała i ma ponad 10 teraflopów mocy. Właśnie mija druga rocznica premiery PS5, więc to dobra okazja do podsumowań. Dziś rozmawiamy więc o naszych doświadczeniach z maszynką „niebieskich”, wspominamy jej problematyczne początki z dostępnością i zastanawiamy się nad siłą „exów” Sony.…
  continue reading
 
Modern Warfare 2 to gratka dla wszystkich fanów militarnych strzelanek, ale jeśli chcemy zagrać tylko w singlową kampanię, to czy warto zapłacić 350 zł za sześciogodzinną zabawę? Dziś opowiadamy jak to u nas wygląda z tym CoD-em, a przy okazji przypominamy historię serii.
  continue reading
 
Loading …

Skrócona instrukcja obsługi