Games For 2 publiczne
[search 0]
Więcej
Download the App!
show episodes
 
Wszystko, co najważniejsze ze świata gier, popkultury i nie tylko - oto pr0gram, czyli podcast serwisu gram.pl! Jak zawsze przy zimnym, odpowiednio spienionym mleku i nie zawsze o Dark Soulsach. Prowadzą Muradin, Harpen, Myszasty i Lucas the Great.
  continue reading
 
Gospodarka cyfrowa 360 stopni [PL] Prowadząca: Zuzanna Choińska. Goście: eksperci cyfryzacji. Temat: rynek konsumpcja, praca, globalizacja, przemysł i państwo z perspektywy wpływu genAI. Podcast powstał we współpracy z Radiem Kampus. Efekt Sieci [PL] Prowadząca: dr Justyna Pokojska. Goście: naukowcy i naukowczynie UW. Temat: cyfrowa rewolucja z perspektywy różnych nauk. Podcast powstał we współpracy z Radiem Kampus. DELab on Digital Societies [EN] Prowadzący: analitycy DELab UW. Goście: bada ...
  continue reading
 
Loading …
show series
 
W szóstym odcinku o wpływie technologii sztucznej inteligencji i datafikacji na administrację publiczną - jej potencjale ulepszania usług publicznych, ale i większej kontroli obywateli - rozmawiają dr Michał Boni i Bartosz Ślosarski. Zuzanna Choińska pyta swoich gości o: poziom cyfryzacji administracji publicznej w Polsce oraz innych krajach Unii E…
  continue reading
 
O tym, co w praktyce oznacza przemysł 4.0 i czy jest pozytywnym trendem, czy jedynie modnym podejściem w piątym odcinku podcastu rozmawiamy z prof. Joanną Siwińską-Gorzelak i dr Katarzyną Nosalską. Zuzanna Choińska pyta swoje gościnie o: definicję przemysłu 4.0 i jej powiązanie z cyfrową dojrzałością, a także kluczowe elementy i bariery transformac…
  continue reading
 
W czwartym odcinku podcastu Jowita Michalska i prof. Magdalena Słok-Wódkowska rozmawiają o globalizacji, szczególnie w kontekście rozwoju sztucznej inteligencji oraz tym, jak cyfryzacja zmienia procesy gospodarcze. Zuzanna Choińska pyta swoje gościnie o: relacje trzech głównych podmiotów – Unii Europejskiej, USA i Chin oraz rolę, jaką odgrywają w t…
  continue reading
 
W trzecim odcinku z serii „Gospodarka cyfrowa 360 stopni” wraz z dr Justyną Godlewską-Szyrkową i dr. Dawidem Szarańskim rozmawiamy o pracy 4.0 oraz kompetencjach przyszłości, w kontekście zmian zachodzących na rynku pracy oraz na uczelniach. Goście Zuzanny Choińskiej dyskutują o: kompetencjach, które powinniśmy nauczać na uniwersytetach i tych, któ…
  continue reading
 
W drugim odcinku z serii „Gospodarka cyfrowa 360 stopni” wraz z Filipem Konopczyńskim i dr Wojciechem Hardym przyglądamy się zagadnieniu cyfrowej konsumpcji, napędzanej przez rozwój genAI, a także skutkom tego procesu dla sektora kreatywnego. Goście Zuzanny Choińskiej rozmawiają o: powodach, dla których profilowanie jest stosowane i jego konsekwenc…
  continue reading
 
W pierwszym odcinku z serii "Gospodarka cyfrowa 360 stopni" rozmawiamy o rynku 4.0 i platformach cyfrowych. Cyfrowe platformy – kompleksowe rozwiązania internetowe, które umożliwiają interakcje, transakcje oraz udostępnianie treści między różnymi użytkownikami, łącząc dwie strony rynku. Szeroko zakrojone systemy integrują różnorodne funkcje, usługi…
  continue reading
 
The topic of the podcast's next episode is the impact of digital platforms - such as Airbnb - on the housing market, particularly the short-term rental sector. The episode's expert is Dr. Agustín Cocola-Gant from the Institute of Geography and Spatial Planning at the University of Lisbon, whose research work explores topics such as urban studies, g…
  continue reading
 
⁠Dr. Laura Drechsler⁠, the researcher at KU Leuven, who addresses the issue of rights in international data transfers in her analyses talks about international data transfers, presented as a game changer for big tech companies. The episode is hosted by ⁠Dr. Joanna Mazur⁠, a DELab UW analyst and assistant professor at the UW Faculty of Management. T…
  continue reading
 
A new form of online spirituality gaining popularity on Roblox is the topic of the first DELab podcast with our renowned guest ⁠Prof. Kerstin Radde-Antweiler⁠, a religious studies expert whose research focuses on the topics of religion in times of deep mediatization, religion, and gaming. The episode is hosted by ⁠Dr. Marta Kolodziejska⁠, a sociolo…
  continue reading
 
W kolejnym odcinku pr0gramu Muradin i Harpen wspominają drugi weekend z betatestami Diablo IV oraz dużo rozmawiają na temat remake'u Resident Evil 4 - dużo dobra, to warto o nim rozmawiać! A tak poza tym jeszcze marudzimy na zmiany w Gran Turismo 7, bo czasami można przegiąć...
  continue reading
 
W najnowszym odcinku pr0gramu Muradin i Harpen dużo rozmawiają na temat Diablo IV oraz pierwszej fazy betatestów - co nam się podobało, nie podobało oraz czy warto wracać do klasyków takich jak Diablo II. Dodatkowo rozmawiamy o tym czym tak naprawdę jest Atlas Fallen, a także dlaczego nam jest tak żal nowej odsłony The Settlers. A jako, że spadło e…
  continue reading
 
Może nie będzie to tak długi odcinek jak przy Elden Ring, ale tym razem w pr0gramie Muradin i Harpen rozpływają się nad Wo Long: Fallen Dynasty. Przy okazji tłumaczymy, dlaczego warto z recenzją Destiny 2: Lightfall poczekać do rajdu, a także rozmawiamy o grze Scars Above. Swoją drogą... dlaczego Muradin przyjechał na nagranie wozem opancerzonym?…
  continue reading
 
Ostrzegaliśmy, że będziemy mieli przerwę... ale już wracamy! Muradin i Harpen nadrabiają zaległości z ostatnich tygodni, a działo się sporo - było Company of Heroes 3, był Dead Space Remake, było PS VR2 oraz cała masa gier na ten sprzęt. A Harpen by chciał opowiadać o tym, w co gra, ale mu embargo nie pozwala. Za to chętnie przedstawi wam kilka słó…
  continue reading
 
Pierwszy odcinek po nowym roku i to w dodatku nr 200! Tym razem Muradin i Harpen przyglądają się sytuacji przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft. Sprawdzają również czy jest szansa, aby Ubisoft podniósł się z dołka, gdy nikt nie ma ochoty przejmować francuskiego giganta. A przy okazji mówimy o kilku zmianach, które pojawiły się lub pojawią s…
  continue reading
 
W ostatnim... w tym roku (sike!) odcinku pr0gramu Muradin i Harpen wybrali kilkanaście tytułów, na które czekają w 2023 roku. Będzie tego naprawdę sporo - będzie i Diablo IV, będzie Dead Space Remake, będą powroty dwóch potężnych bijatyk, czyli Tekken 8 i Street Fighter VI. Pojawi się również miejsce dla Resident Evil 4 Remake oraz Alan Wake 2. No …
  continue reading
 
W przedświątecznym odcinku pr0gramu Muradin i Harpen podsumowują rok 2022. Będzie o najlepszych grach ostatnich dwunastu miesięcy, będzie również o grach, które nas najbardziej rozczarowały. Ale będzie również o tych tytułach, do których wracamy wielu łatkach i wreszcie czujemy sporo frajdy z obcowania z nimi. Nasz podcast możesz znaleźć na: Spotif…
  continue reading
 
O tym, czy startupy chodzą stadami, czyli o badaniu wzorca lokalizacji startupów opowiada Maria Kubara, doktorantka w Szkole Doktorskiej Nauk Społecznych na kierunku ekonomia i finanse, odpowiadając na pytania dr Justyny Pokojskiej o: → jakie czynniki przestrzenne warunkują możliwości startu? → skąd wzięło się zainteresowanie badaniem startupów? → …
  continue reading
 
O stereotypowym podziale na humanistów i ścisłowców, modelowaniu matematycznym opowiadają dr Agata Komendant-Brodowska i dr Anna Baczko-Dombi, adiunktki na Wydziale Socjologii UW i kierowniczki projektu ACTISS, odpowiadając na pytania dr Justyny Pokojskiej o to: → skąd pomysł na przyjrzenie się podziałowi na umysły ścisłe i humanistyczne? → dlaczeg…
  continue reading
 
W kolejnym odcinku pr0gramu z jednej strony dziękujemy za dotychczasowe wsparcie i snujemy plany na przyszłość, ale również rozmawiamy o Need For Speed Unbound, Warhammer 40 000: Darktide, recenzji Marvel's Midnight Suns oraz problemach The Callisto Protocol. Zahaczyliśmy również o temat wyższych cen u pana Johna Microsoft - ostatni bastion taniego…
  continue reading
 
O tym, czym jest rozpoznawanie twarzy, jak je regulować oraz gdzie i kto korzysta z tego kontrowersyjnego systemu opowiada Zuzanna Choińska, analityczka DELab UW i doktorantka Szkoły Doktorskiej Nauk Społecznych na Wydziale Prawa i Administracji UW, odpowiadając na pytania dr Justyny Pokojskiej o to: → na czym od strony technologicznej polega funkc…
  continue reading
 
O tym, jak Uniwersytet Warszawski przechodzi proces digitalizacji opowiada Maria Cywińska, Dyrektor Administracyjna Wydziału Psychologii UW oraz doktorantka na Wydziale Zarządzania UW, odpowiadając na pytania dr Justyny Pokojskiej o to: → jak wyglądają cyfrowe działania Uniwersytetu Warszawskiego od strony administracyjnej? → przed jakimi wyzwaniam…
  continue reading
 
W najnowszym odcinku pr0gramu okazało się, że zupelnie przypadkowo Muradin i Harpen grali w dwie bardzo do siebie podobne w swych założeniach gry - Evil West i Gungrave GORE. Dodatkowo rozmawiamy o tym, co nam się podobało i nie podobało w God of War: Ragnarok, dlaczego Goat Simulator 3 to najlepszy easter egg, a także przekazujemy pierwsze wrażeni…
  continue reading
 
O mindfulness, MBSR oraz nowych technologiach bazujących na założeniach idei opowiada dr Marta Kołodziejska (DELab UW, Wydział Socjologii UW), odpowiadając na pytania dr Justyny Pokojskiej o to: → skąd wzięła się idea mindfulness? → jakie są założenia projektu badawczego, prowadzonego przez dr Martę Kołodziejską i Michała Palińskiego? → czym są ele…
  continue reading
 
O konstruowaniu cyfrowej tożsamości, przybieraniu ról i sposobach ich odgrywania w przestrzeni cyfrowej opowiada dr Agnieszka Rychwalska (Instytut Studiów Społecznych im. prof. Roberta Zajonca), odpowiadając na pytania dr Justyny Pokojskiej o to: → czy kłamiemy na temat naszej tożsamości w sieci? → w jaki sposób technologiczne możliwości zmieniły n…
  continue reading
 
W kolejnym odcinku podcastu pr0gram rozmawiamy nie tylko o Call of Duty: Modern Warfare II, ale również poświęcamy trochę czasu Death Stranding oraz nowym planom Hideo Kojimy na kolejne lata. Dodatkowo trochę o Football Manager 2023, problemach z F1 Manager oraz oceniamy, czy WRC Generations to godne pożegnanie KT Racing z marką. Przy okazji serwuj…
  continue reading
 
O bezpieczeństwie energetyki jądrowej oraz technologiach cyfrowych w świecie elektrowni jądrowych opowiadają dr Monika Paluch-Ferszt (Środowiskowe Laboratorium Ciężkich Jonów UW) i dr Tomasz Krawczyk (DELab UW, EEN UW), odpowiadając na pytania dr Justyny Pokojskiej: → jakie są realne zagrożenie bezpieczeństwa, związane z funkcjonowaniem elektrowni …
  continue reading
 
O metodach nadzoru w sieci oraz sposobach, w jaki użytkownicy próbują unikać cyfrowej inwigilacji opowiada Julia Heller, doktorantka Szkoły Doktorskiej Nauk Społecznych, Wydział Socjologii UW, odpowiadając na pytania dr Justyny Pokojskiej: → czy jesteśmy świadomi metod nadzoru w sieci? → w jaki sposób nasze dane są wykorzystywane? → na czym opiera …
  continue reading
 
W tym odcinku pr0gramu Muradinowi aż za często się myliło Silent Hills z Resident Evil... ale nie dziwimy się temu, ponieważ fani zarówno jednej i drugiej marki mają lub będą mieli co ogrywać - będzie o Silent Hill 2 Remake od Bloober Team, będzie o innych projektach ze świata Cichego Wzgórza, a także o dodatku do Resident Evil: Village - Shadows o…
  continue reading
 
O bezpieczeństwie energetyki jądrowej oraz szansach, jakie tworzy w dobie kryzysu energetycznego opowiadają dr Monika Paluch-Ferszt (Środowiskowe Laboratorium Ciężkich Jonów UW) i dr Tomasz Krawczyk (DELab UW, EEN UW), odpowiadając na pytania dr Justyny Pokojskiej: → czym różni się tradycyjna energia od jądrowej? → skąd pozyskuje się uran i jaka je…
  continue reading
 
Ceny gier szaleją, a Muradin z Harpenem starają się w jakiś sposób okiełznać sytuację. Czy za remake Gothica naprawdę warto zapłacić 270 złotych? Dodatkowo na świeżo pierwsze wrażenia z usługi PlayStation Stars oraz gier takich jak The Last Oricru, Dakar Desert Rally oraz Constructor Simulator. Było też o Overwatch 2... a dokładniej o tym, że nie -…
  continue reading
 
O aktualizacji Merge w świecie kryptowalut i jej konsekwencjach do gospodarki cyfrowej, opowiada Łukasz Jonak, analityk DELab UW, odpowiadając na pytania dr Justyny Pokojskiej o to: → na czym polega rewolucja, która przetoczyła się przez rynki? → czym jest blockchain Ethereum? → jaka jest różnica między uwierzytelnieniem proof of work, a proof of s…
  continue reading
 
O tym, jak zmienić politykę transportową, angażując rozmaite grupy aktorów - dzieci, rodziców, nauczycieli, samorządy - opowiada Magda Kubecka, badaczka miasta, placemakerka, animatorka kultury, autorka programów kulturalno-społecznych, współtwórczyni Fundacji "Na miejscu" oraz badaczka w zespole CoMobility, odpowiadając na pytania dr Justyny Pokoj…
  continue reading
 
W kolejnym odcinku pr0gramu Muradin i Harpen rozmawiali na temat ostatnich wydarzeń związanych z przeciekami Grand Theft Auto VI - dlaczego nie jest to wcale dobre dla twórców i dlaczego nie warto łamać NDA? O tym przekonał się jeden z YouTuberów! Dodatkowo rozmawialiśmy również "Edgerunner Effect", które wpłynęło bardzo pozytywnie na odbiór Cyberp…
  continue reading
 
W kolejnym odcinku pr0gramu Muradin ogłosił, że będzie od teraz bardzo poważnie i nie będzie żartów, bo gry to poważny biznes... ale Harpen w to nie uwierzył. Rozmawialiśmy również o UbiForward oraz planach na gry z serii Assassin's Creed - czy powoli możemy się przyzwyczajać do Assassin's Creed Games Universe od Ubi? Dodatkowo wpadł temat dodatku …
  continue reading
 
W najnowszym odcinku pr0gramu Myszasty i Muradin podsumowują to, co działo się na tegorocznym Gamescomie w Kolonii... który mimo nowego otwarcia i powolnego budzenia się branży do życia był bardzo nostalgiczną wyprawą w stronę gier, które znamy i lubimy tylko stworzonych przez pasjonatów na zupełnie nowej technologii. --------------------- Nasz pod…
  continue reading
 
W dzisiejszym odcinku Muradin i Harpen bardzo luźno rozmawiali o tym, jakie mają oczekiwania przed Gamescomem 2022 w Kolonii... a że Muradin z Myszą będą na miejscu, to będą chętnie dzielili się swoimi wrażeniami po powrocie! Przy okazji dużo o grach piłkarskich i czy niedługo będziemy mówili o FIFA eFootball, były wątki ekologiczne, jak również za…
  continue reading
 
W najnowszym odcinku pr0gramu Muradin i Harpen podsumowują pierwszą połowę roku 2022 w grach - czy rzeczywiście Elden Ring może świętować powoli zdobycie nagród GOTY? Może niekoniecznie u Muradina, ponieważ ten chwali się, że... raczej by nie wystawił grze 10/10, ale za to wrócił do Ogame i postanowił podzielić się pierwszymi wrażeniami z rozszerze…
  continue reading
 
Warto spełniać marzenia... chociażby takie o tym, aby zagrać w Elden Ring w klimatyzowanej sali kina! Muradin miał okazję sprawdzić, jak działa usługa Helios Game i co trzeba zrobić, aby pograć na nieco większym niż domowym ekranie. Przy okazji również zwróciliśmy uwagę na to, jaki wpływ na gry komputerowe ma oprawa audiowizualna, ale niekoniecznie…
  continue reading
 
W kolejnym odcinku Pr0gramu Muradin i Harpen wyjaśniają tajemnicę znikających gier Ubisoftu ze Steam. Przy okazji również poruszają temat "gier wycinanych z excela" oraz chwalą tych, którzy mają odwagę wspierać gry obarczone pewnym ryzykiem. Na koniec - wchodzimy z pełną prędkością w pierwszy lewy zakręt i rozmawiamy o F1 22. Czy jest to ostatnia g…
  continue reading
 
Gorąco, ukrop, ale dobra kawa z lodem zawsze robi robotę. Bez względu na wszystko - podcast musi być! Tym razem podsumowujemy nasze wrażenia z nowego PlayStation Plus z plusami (hehe) i minusami. Dodatkowo Muradin nieskładnie opowiada o swoich wrażeniach z pierwszej Mafii, a Harpen próbuje odnaleźć swoje myśli... z różnych powodów. ------- Nasz pod…
  continue reading
 
Odwracamy role: dr Justyna Pokojska (Wydział Socjologii Uniwersytet Warszawski) odpowiada na pytania prof. Katarzyny Śledziewskiej (Wydział Nauk Ekonomicznych, Uniwersytet Warszawski) i prof. Magdy Słok-Wódkowskiej (Katedra Prawa Europejskiego WPiA UW) o to: → skąd pomysł na podcast i gości? → jakie były początki "Efektu Sieci", który wystartował w…
  continue reading
 
Muradin zwiariował i gry od From Software z mikrotransakcjami Harpenowi wymyśla! A tak całkiem poważnie (i na spokojnie) rozmawiamy sobie o tym, jak podoba nam się oferta Disney Plus, a także zahaczamy o nieE3 i to, co mogliśmy zobaczyć. A mówili, że kosmiczne horrory to trudny gatunek do stworzenia... ---- Nasz podcast możesz znaleźć na: Spotify: …
  continue reading
 
O tym, do czego można wykorzystać metodę Monte Carlo, czyli opartą na założeniach matematycznych wielokrotną symulację prawdopodobieństwa, stosowaną do określenia możliwych skutków niepewnego zdarzenia opowiadają dr Monika Paluch-Ferszt ze Środowiskowego Laboratorium Ciężkich Jonów UW i dr inż. Tomasz Krawczyk z DELab UW, ekspert Enterprise Europe …
  continue reading
 
W kolejnym odcinku pr0gramu Muradin i Harpen rozmawiają o tym, jak może wypaść PlayStation Plus i jak może to wpłynąć na ewentalne plany związane z Xbox Game Pass. A przy okazji również - czy subskrypcje to przyszłość gamingu? --------------------------------------------------------------------------------------------------- Spotify: https://open.s…
  continue reading
 
O analizie normatywnych wzorców macierzyństwa i jego wizualnych reprezentacji, a także dominujących dyskursów macierzyńskich na portalu Instagram mówi Małgorzata Gawrońska, doktorantka Szkoły Doktorskiej Nauk Społecznych na Wydziale Socjologii Uniwersytetu Warszawskiego, odpowiadając na pytania dr Justyny Pokojskiej o to: → kim są "instamatki"? → j…
  continue reading
 
O metodzie Monte Carlo oraz osiągnięciach wybitnego polskie naukowca opowiadają dr Monika Paluch-Ferszt ze Środowiskowego Laboratorium Ciężkich Jonów UW i dr inż. Tomasz Krawczyk z DELab UW, ekspert Enterprise Europe Network, odpowiadając na pytania dr Justyny Pokojskiej o to: → na czym opierają się założenia metody Monte Carlo? → czym były polskie…
  continue reading
 
O tym jak wykorzystywać metody teledetekcji oraz dane satelitarne misji Sentinel-5P w procesie kontrolowania zanieczyszczenia powietrza, ilości dwutlenku węgla i dwutlenku azotu opowiada Patryk Grzybowski z Międzydziedzinowej Szkoły Doktorskiej UW i Wydziału Fizyki UW, odpowiadając na pytania dr Justyny Pokojskiej o to: → w jaki sposób możemy wykor…
  continue reading
 
W kolejnym odcinku pr0gramu Harpen i Muradin nie tylko rozmawiają o tym, czy możemy się spodziewać wielkiego powrotu Tomb Raider, Soul Reaver i Deux Ex pod skrzydłami Embracer Group. Dodatkowo sprawdzamy jakie jeszcze remastery i remake'i może szykować Rockstar Games, a także wybieramy się do kina... po to, aby pograć z Helios Game. A przy okazji r…
  continue reading
 
O tym czym są kryptowaluty, skąd wzięły się ich niedawne wahania oraz jaka może być przyszłość tych aktywów opowiada Łukasz Nawaro, doktorant na Wydziale Nauk Ekonomicznych Uniwersytetu Warszawskiego oraz analityk DELab UW, odpowiadając na pytania dr Justyny Pokojskiej o to: → jakie są przyczyny nagłego spadku wartości bitcoina? → skąd bierze się f…
  continue reading
 
Loading …

Skrócona instrukcja obsługi