Unity publiczne
[search 0]
Więcej
Download the App!
show episodes
 
Loading …
show series
 
W 69. odcinku PoGRAduszek spotkaliśmy się w składzie Azi, Darek i Karnaś, a do rozmowy wrócił też Larys – powracający gość, który w żartach został przywitany jak „new challenger”. Były standardowe przepychanki o koszulki i kontrakty, trochę dygresji o „wiatraku szczęścia”, a potem weszliśmy w to, co najważniejsze – gierki. Pogadaliśmy o klasykach i…
  continue reading
 
W świecie Domain-Driven Design, Agregat jest powszechnie uznawany za jeden z fundamentalnych wzorców odpowiedzialnych za spójność danych. To on wyznacza granicę transakcyjną, wewnątrz której pilnujemy niezmienników biznesowych, gwarantując integralność naszego modelu. Ale co w sytuacji, gdy ta z góry zdefiniowana, statyczna granica staje się pewnym…
  continue reading
 
Azi, Karnaś i Konsolite biorą Cię na dywanik z newsami sprzed i zza morza. Od szybkich wieści z Japonii („Love-R Kiss na Switcha!”, „nauczyciel zwolniony za zakupy”) po sceny walki o wolność słowa w gamedevie: Valve, Itch.io, Visa i Collective Shout w ogniu krytyki. W tle – Microsoft, zwolnienia i groźby przeciwko Pirate Software oraz dramatyczny a…
  continue reading
 
Ponad 2000 osób w 500 zespołach, 3000 różnych mikroserwisów i kilkaset tysięcy eventów na sekundę - skala Allegro zawsze robi wrażenie. Jak w tym wszystkim wdrożono architekturę mikrofrontendów, która pozwala sprawnie łączyć różne mikroserwisy i tworzyć podstrony największego w Polsce e-commerce'u prosto z panelu? W drugiej części rozmowy o mikrfor…
  continue reading
 
Rozpraszanie systemu na szereg działających niezależnie od siebie usług, przy wszystkich oczywistych korzyściach dla ogólnej architektury i współpracy pomiędzy zespołami, niesie za sobą kilka istotnych konsekwencji. Przykładowo, dostarczenie zdarzenia czy innego komunikatu pomiędzy serwisami przestaje być już tak oczywiste i bezproblemowe, jak to j…
  continue reading
 
Termin "microservices architecture" w ostatnich latach był odmieniany przez wszystkie możliwe przypadki. Przeważnie jednak ten styl architektoniczny przewijał się w kontekście rozwiązań backendowych i wyciągania z monolitów fragmentów jego funkcjonalności. Rzadko jednak mówiło się o projektowaniu rozwiązań frontendowych w tego rodzaju systemach... …
  continue reading
 
Tworzenie integracyjnych środowisk testowych w całym przedsiębiorstwie jest powszechną, marnotrawną praktyką, która spowalnia wszystko i wszystkich. Brzmi ostro lub może także nawet znajomo? Ale właśnie w taki sposób duże środowiska integracyjne są określane w kolejnych wydaniach Technology Radaru Thoughtworks i to od 2017 roku! O rok dłużej, bo od…
  continue reading
 
W pierwszym odcinku w 2025 roku zapraszam na pierwszą odsłonę Backend vs Frontend, gdzie wspólnie z Tomkiem Ducinem bedziemy pochylać się nad różnymi problemami związanymi z software developmentem. Na początek temat testowania i testów integracyjnych, bo jeśli nie testujesz swojego kodu, to jak możesz mieć pewność, że wszystko działa poprawnie? Ale…
  continue reading
 
Dziś już chyba nie ma sposobu, by uciec od tematu sztucznej inteligencji i jej wykorzystania w codziennej pracy. I właśnie często pojawiające się pytanie o wpływ sztucznej inteligencji na wytwarzanie oprogramowania i zawód programisty jest przyczyną dzisiejszego odcinka. A że taką małą tradycją w tym podkaście powoli staje się doroczne spotkanie z …
  continue reading
 
W świecie technologii frontendowych, w najprostszym rozumieniu moduł może być najmniejszą cząstką aplikacji, zajmującą się jedną podstawową rzeczą, dodatkowo wydzieloną do osobnego miejsca. Ale aby nie było zbyt prosto, to tylko jedna z często stosowanych definicji modułu. W dzisiejszym odcinku gościem Tomka Ducina, specjalisty z zakresu architektu…
  continue reading
 
Architektura systemu nie jest jedynie pochodną wymagań funkcjonalnych. Istotny wpływ ma tu także fakt, czy z system powstaje do obsługi jednej organizacji, czy też będzie z niego korzystać wiele całkowicie osobnych firm, a także w jakim stopniu poszczególni użytkownicy będą wykorzystywać dostępne zasoby. Ale to nie jedyne wyzwania, jakie pojawiają …
  continue reading
 
W 2015 roku Meta, a właściwie ówczesny Facebook wydaje pierwszą wersję specyfikacji GraphQL, języka opisu zapytań do API, którego celem jest wydajne i mocno elastyczne pobieranie danych. A ten właśnie problem mocno doskwierał Facebookowi przy implementacji natywnych aplikacji mobilnych. Nadszedł rok 2024 i wiele organizacji przekonało się, że wdroż…
  continue reading
 
Frontend i jego technologie rozwijają się szybko. Tym razem na horyzoncie w świecie Angulara są Signals, które mogą dość mocno zmienić podejście do projektowania systemu. Po mocnym otwarciu serii o architekturze frontendu rozmową z Bartkiem Cytrowskim o makro-frontendzie Atlassiana, pora na temat typowo techniczny, związany jak to często w tym świa…
  continue reading
 
Zostać CTO i móc samodzielnie podejmować wszystkie decyzje techniczne w projekcie i mieć ostateczne zdanie na każdy temat... Taka wizja przyszłości w nawet średniej wielkości organizacji często nie ma jednak zbyt wiele wspólnego z rzeczywistością. Na czym więc polega rola Chief Technology Officera i ile jest w niej realnie technologii? W wiadomości…
  continue reading
 
Wiele osób chciałoby przy każdym projekcie pracować w green-fieldzie i móc wszystkie decyzje podejmować samodzielnie. Rzeczywistość jest jednak zwykle całkowicie inna, musimy żyć z odziedziczonym kodem i zaprojektowanym modelem. Taki green-field, w którym można zacząć projektować i wdrażać nowy model i techniki DDD, można jednak sobie wykroić. Wspó…
  continue reading
 
"Jak mamy pozyskać świetnych architektów, jeśli w swojej karierze będą mieli okazję ją tworzyć mniej niż pół tuzina razy?". Dokładnie takie pytania postawił Ted Neward, szukając sposobu na doskonalenie umiejętności tworzenia architektury. I trudno się tu nie zgodzić, patrząc jak często w zespołach duże projekty powstają od samego początku. Istnieje…
  continue reading
 
Jeśli wycena projektu podawana jest w dwóch wersjach, z uwzględnieniem testów i bez, to z software craftsmanshipem ma to niewiele wspólnego. To tak, jakby pytać chirurga, czy może przyspieszyć operację nie dezynfekując skalpela. Jakość nie powinna być elementem przetargowym. Chyba, że pracujemy nad proof-of-concept, ale tego rodzaju projekty często…
  continue reading
 
Odpowiedzialność za zapewnienie jakości w projekcie nie spoczywa na pojedynczej osobie, tylko na całym zespole. A rola QA nie sprowadza się tylko i wyłącznie do projektowania i implementacji przypadków testowych w procesie inspekcji systemu, ale także na byciu adwokatem jakości w projekcie, i czasem zadawaniu trudnych pytań o to, dlaczego pewne fun…
  continue reading
 
Tworzenie oprogramowania nie sprowadza się jedynie do backendu, natomiast tematyka architektury front-endu do tej pory była w zasadzie zupełnie nieobecna w Better Software Design. Do tej pory, ponieważ dzisiejszy odcinek otwiera nowy rozdział w podkaście i tego rodzaju zagadnienia będą się co jakiś czas pojawiać. A rozmowy na takie właśnie tematy p…
  continue reading
 
Błędów nie popełnia tylko ten, co nic nie robi, a szramy Wietnamu biorą się z nie z czytania książek, tylko z osadzania zawartych w nich idei w złożonej rzeczywistości konkretnych projektów. Dziś zapraszam na rozmowę o często trudnych realiach wprowadzania Domain-Driven Design do organizacji i procesach Domain Discovery. Moimi gośćmi są Dariusz Paw…
  continue reading
 
Czy kilka twoich projektów dla różnych klientów ma dokładnie taką samą strukturę wewnętrzną, stosowane są dokładnie te same wzorce organizacji kodu i architektury? Albo wszędzie widzisz możliwość zastosowania CQRS, rozdziału na komendy i query, czy możliwość zaimplementowania taktycznych wzorców z DDD? W wielu przypadkach będzie to zapewne całkowic…
  continue reading
 
Domain-Driven Design jest skuteczną metodą analizy i modelowania złożonych, nierozpoznanych jeszcze problemów biznesowych. Jednak niektóre wzorce strategiczne są bardzo mgliste i mogą nie dostarczać konkretnych sposobów do działania w projekcie. Krytyka DDD w tym obszarze wydaje się mieć sporo podstaw... Bo czym właściwie jest subdomena? W myśl def…
  continue reading
 
W informatyce są tylko dwie trudne rzeczy: unieważnianie pamięci podręcznej i nazywanie rzeczy... A jeśli mówimy co systemach rozproszonych, to do tej krótkiej listy Phila Karltona należy dopisać jeszcze skuteczną komunikację sieciową. Projektując systemy często zapominamy o tym, jak zawodny może być to komponent. A złośliwie zawiedzie pewnie w bar…
  continue reading
 
Gdy coś się dobrze zaczyna, często kończy się źle... A jednym z tego powodów w projekcie jest niekontrolowane wprowadzenie couplingu, czyli sprzęganie różnych jego elementów ze sobą. Różne komponenty nagle stają się od siebie zależne, logika biznesowa połączona z frameworkiem czy bazą danych, a w efekcie całość jest coraz trudniejsza do utrzymania …
  continue reading
 
Azi, Adam i Konsolite mieli niepowtarzalną okazję na spotkanie offline tuż przed świętami, zobaczcie sami czy wpłynęło to na atmosferę podcastu, bo jedno jest pewne - w Japonii będzie tylko lepiej. Posłuchacie o TGA, DLC do God Of War Ragnarok Valhalla Valkyria Drakkar, platformówce Pizza Tower, GTA 6, "plagiacie" M@jka, wycieku z Insomniac, Spider…
  continue reading
 
Mijający właśnie rok dla Better Software Design był szczególny i "naj" z wielu powodów - liczby nowych odcinków, odsłuchanych rozmów, nowych słuchaczy... Nie byłoby tego podcastu bez was, także w tym roku w formie podcastowego prezentu i podziękowania za wspólnie spędzony rok, zapraszam na odcinek specjalny. Wraz z Wojtkiem Ptakiem i Jarkiem Pałką,…
  continue reading
 
"Jako użytkownik chcę przeszukać bazę książek, aby znaleźć kilka książek" - takiego rodzaju User Story są niestety dość typowe i w zasadzie niewiele dobrego wnoszą do projektu. A trudności, jakie często pojawiały się przy formułowaniu wartościowych User Story, skutkowały się pojawianiem różnych technik wspomagających ich rozpoznanie. Kuźnią wielu p…
  continue reading
 
Stres w pracy nie jest rzadkim zjawiskiem. Pozostawiony sam sobie przez dłuższy czas, może zacząć wyrządzać nam więcej szkód, w tym doprowadzić do syndromu wypalenia zawodowego. O tym jak może się objawiać wypalenie w naszym codziennym życiu, jak można sobie z nim radzić i jak reagować, gdy problem zaczyna dotykać osoby w naszym otoczeniu - o tym w…
  continue reading
 
Loading …

Skrócona instrukcja obsługi

Posłuchaj tego programu podczas zwiedzania
Odtwarzanie