Africa-focused technology, digital and innovation ecosystem insight and commentary.
…
continue reading
Treść dostarczona przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !
Przejdź do trybu offline z Player FM !
Designing Levels for Video Games: The Fika Sessions [Episode 2]
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 333373008 series 3367810
Treść dostarczona przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
In this episode of the Fika Sessions, we meet Michael How, Lead Level Designer at Massive Entertainment, to find out more about how levels for video games are made. How do you start putting a level together? How do you make them fun and meaningful? And how do you work with the other game development teams to bring it to life? And perhaps most importantly - what pastry did Michael bring for the fika?
…
continue reading
39 odcinków
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 333373008 series 3367810
Treść dostarczona przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
In this episode of the Fika Sessions, we meet Michael How, Lead Level Designer at Massive Entertainment, to find out more about how levels for video games are made. How do you start putting a level together? How do you make them fun and meaningful? And how do you work with the other game development teams to bring it to life? And perhaps most importantly - what pastry did Michael bring for the fika?
…
continue reading
39 odcinków
Wszystkie odcinki
×Zapraszamy w Player FM
Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.