Bartek Witczak & Marek Piechut publiczne
[search 0]
Download the App!
show episodes
 
Artwork
 
Bartek Witczak Podcast to podcast na temat kodowania, inżynierii programowania i tworzenia produktów technologicznych. Omawiam zagadnienia związane z tworzeniem, testowaniem i zarządzaniem softwarem. Skupiam się na architekturze systemu, dobrych praktyki i solidnych podstawach tworzeniu softu. Jeżeli tworzysz systemu, które chcesz rozwijać przez wiele lat to ten podcast jest zdecydowanie dla Ciebie.
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Jak szybko wejść w rytm pracy od samego rana? 🌅💡 Wykorzystaj pewną prostą technikę, która podobno pomogła Hemingwayowi w pisaniu powieści! 📚✍️ Odkryj skuteczny sposób na efektywne poranki i dowiedz się, jak z łatwością ruszyć do działania już po pierwszej kawie! ☕🚀 Posłuchaj koniecznie! 🎧Autor: Bartek Witczak
  continue reading
 
W tym odcinku zapraszam Cię na podróż przez moje doświadczenia związane z implementacją feature'ów. Podzielę się z Tobą historią systemu, który składa się z front-endu, back-endu i proxy. Omówię jak warstwy są przeważnie implementowane i jak uniknąć pułapek efektu domina, które mogą znacząco wpłynąć na czas i jakość Twojej pracy. Oto kilka powodów,…
  continue reading
 
W najnowszym odcinku mojego podcastu zagłębiam się w fascynujący świat full stack developerów, omawiając ich ewolucję, wyzwania i wpływ nowych technologii na ich pracę. Rozpoczynam od historii roli full stack developera, eksplorując, jak zmieniały się oczekiwania i potrzeby rynku. Następnie przechodzę do analizy szerokiego zakresu umiejętności wyma…
  continue reading
 
Kiedy jest czas na naukę? I w sumie to kto ma za to płacić? Czy powinniśmy uczyć się w czasie pracodawcy, w czasie kiedy robimy projekty? Jeżeli nie będziemy się rozwijać, to trudno będzie spełniać coraz wyższe wymagania projektów. Codziennie powstają nowe narzędzia, biblioteki, frameworki czy języki programowania? Kiedy znaleźć czas na naukę? Prze…
  continue reading
 
Metafora długu technicznego przyjęła się bardzo dobrze. Piszesz kod, nie dbasz o jakość, a potem płacisz procent przy każdej nowej funkcjonalności. Metafora wydaje się prosta, ale temat jak zawsze jest bardziej złożony. Omawiam matrycę długu technicznego. Mamy 2 kryteria: - celowość - rozsądek Jak wygląda większość projektów? Jakie umiejętności odr…
  continue reading
 
Znowu bierzymy na tapet książkę Software Engineering at Google. Tym razem omawiamy temat zasad i utrzymywania porządku w codebase. Poruszamy następujące kwestie: jak podejść do style guide? czy można utrzymać ten sam styl w wielu projektach? kto odpowiada za utrzymywanie porządku? czy automatyzacja to jedyne rozwiązanie? ten sam czy inny styl dla k…
  continue reading
 
Wracamy z kolejnym odcinkiem, gdzie analizujemy temat z książki Software Engineering at Google. Tym razem bierzemy na tapet dokumentację w projekcie. Dyskutujemy: - czy rzeczywiście dokumentacja to pierwsza potrzeba w projekcie? - kiedy potrzebujemy dokumentacji? - kto powinien być odpowiedzialny za jej utrzymywanie? - jakie projekty szczególnie po…
  continue reading
 
Zapraszam na kolejny wywiad. Tym razem zaprosiłem Adama Bara. Znamy się z Adamem już od dłuższego czasu i wiem, że Adam mocno siedzi w tematach web performance & PWA. Chciałem porozmawiać na oba tematy, ale … trochę się rozgadaliśmy i przegadaliśmy tylko web performance. Mam nadzieję, że przyjdzie czas na dogrywkę i temat PWA. Adam przeprowadza aud…
  continue reading
 
Kolejny wywiad wjeżdża na salony. Miałem przyjemność porozmawiać z Arturem Chmaro. Artur siedzi w tematach JS, React & blockchain. Artur dzieli się swoją wiedzą na social mediach. Prowadzi kanał na youtube - https://www.youtube.com/c/ArturChmaro oraz konto na instagramie https://www.instagram.com/fullstak_pl/. Artur jest również twórcą kursu Next.j…
  continue reading
 
Nie każdy kod żyje wiecznie… W sumie, to chyba żaden. Ale co zrobić kiedy już nie chcemy utrzymywać jakiegoś systemu czy API, z którego ciągle ktoś korzysta? W tym odcinku bierzemy na tapet “Code Deprecation”. Do dyskusji skłoniła nas książka “Software Engineering at Google by Titus Winters, Tom Manshreck & Hyrum Wright”. Jest to pierwszy odcinek z…
  continue reading
 
Przygotowania chwilę trwały, ale w końcu mamy to. Wchodzimy z nowym formatem, a właściwie dodajemy nowy format do podcastu. Regularnie będziemy zapraszać ciekawych ludzi ze świata JS oraz ogólnie programowania. Będziemy wspólnie rozkminiali ciekawe tematy, ale nadal wszystko w obrębie własnych doświadczeń. Do pierwszego wywiadu zaprosiłem Krzysztof…
  continue reading
 
Wszystko zaczęło się od monolitu i tak pewni by się skończyło, ale ... Nie pałaliśmy zbytnio chęcią do pójścia w stronę micro frontend'ów. Natomiast wymagania w projekcie tak pokierowały naszymi wyborami, że postanowiliśmy spróbować. Rozmawiamy o naszych doświadczeniach: - jakie są mocne strony micro frontend'ów? - jakie są wady? - czy narzędzia po…
  continue reading
 
Bardzo kontrowersyjny temat. Ale chyba takie są najlepsze. Po 10-15 latach kodowania mamy swoje przemyślenia i chcemy podzielić się naszym punktem widzenia. Mamy nadzieję, że będzie kontrowersyjnie. Czy testowanie na froncie ma sens? Jak definiujemy testy jednostkowe, integracyjne i end-to-end? Czym różni się testowanie backendu i frontu? Kiedy war…
  continue reading
 
Lekka przerwa już za nami. Wracamy do regularnego nagrywania. Nie było nas tak długo, że nie zdążyliśmy zapowiedzieć naszej konferencji, a już musieliśmy ją przełożyć... Rozmawiamy na temat konferencji: - jakie są założenia? - jaki będzie format? - kto ma przyjechać - dlaczego postanowiliśmy przełożyć? Konferencja to temat, który chodził nam po gło…
  continue reading
 
Kolejny odcinek z serii GitHub Trending Repos. Punktem zapalnym naszej dyskusji jest repozytorium języka GoPlus. GoPlus to dialekt Go, który ma umożliwić inżynierom łatwiejsze wejście i działanie w świecie programowania. Nowy dialekt Go to tylko początek dyskusji na temat ewolucji języków programowania. Rozmawiamy na temat zmian w świecie JS patrzą…
  continue reading
 
Tym razem Marek prowadzi ( prawie ) monolog na temat ciekawych zastosowań JS. Wybraliśmy 2 skrajne tematy: - hardware -> https://www.kickstarter.com/projects/gfw/banglejs-2-the-open-smart-watch - gamedev -> https://mp2.dk/techblog/chowjs/ Poza tym, że pozwalają wykorzystać JS w zupełnie odmiennych środowiskach, to jeszcze ze swojej natury są zupełn…
  continue reading
 
Przejrzeliśmy listę repozytoriów na GitHub'ie w poszukiwaniu ciekawych projektów. GitHub publikuję listę repozytoriów "na topie". Znaleźliśmy 5 projektów, które wydają nam się ciekawe: - Tech Interview Handbook - The Algorithms - Python-Mini-Projects - Spotify TUI - Authelia Omawiamy projekty edukacyjne, ciekawe i warte wypróbowania. Zapraszamy do …
  continue reading
 
Najpopularniejszy ( jedyny ? ) sposób na tworzenie aplikacji desktop'owych w JS to Electron. Niestety, wbrew pozorom wrzucenie stworzonej wersji webowej do Electron to nie jest najlepszy pomysł... Rozmawiamy na temat bezpieczeństwa w Electron. Nasza krótka przygoda z Electron'em zupełnie nas nie zaskoczyła i na szczęście szybko się skończyła. Zapra…
  continue reading
 
ES2022 wprowadza szereg nowości ( szczególnie ) dla klas : - Class Public Instance Fields & Private Instance Fields - Private instance methods and accessors - Static class fields and private static methods - Ergonomic brand checks for Private Fields Mamy jeszcze lekką zmianę dla RegExp oraz top-level await. Natomiast widać wyraźny trend w nadchodzą…
  continue reading
 
Zaczątkiem do dyskusji na temat import maps był artykuł DHH. Nowy feature wprowadzony narazie w Chromie daje nadzieje, że pozbędziemy się nadmiaru narzędzi do budowania i znowu będziemy mogli wykorzystać siłę cache w przeglądarce. Trzeba pamiętać, że warunkiem wymaganym jest HTTP 2.0. W rozmowie poruszamy kilka tematów: - HTTP 2.0 - import maps - c…
  continue reading
 
W poprzednim odcinku rozmawialiśmy na temat Deno i krótko mówiąc nie byliśmy zbyt optymistyczni. Główne założenia Deno nie robiły różnicy w kontekście porównań z Node.js. Wracamy po "wakacyjnej" przerwie. Nowa usługa - Deno Deploy - wchodzi na scenę. Czy to zmienia wszystko? Czy nasze przemyślenia nadal mają sens? Czy porównanie do Node.js to dobre…
  continue reading
 
W najnowszym odcinku rozmawiamy na temat Deno, czyli najnowszej alternatywy dla Node.js. Twórca Node.js po pracy w Google postanowił powrócić do środowiska JS i stworzyć nową, lepszą wersję Node.js. Deno to runtime na silniku V8, czyli dokładnie tym samym, co Node.js. Mamy oczywiście kilka ulepszeń jak sandbox, TypeScript by default, wbudowany pack…
  continue reading
 
Natrafiłem na ciekawy blog post napisany przez Jessica Kerr na temat pull request'ów. Znalazłem tam kilka ciekawych tez i postanowiliśmy nagrać odcinek. Rozmawiamy: - dlaczego nikt nie chce robić review do pull request'ów? - jak wygląda dobrze zrobione review? - czy warto inwestować tyle czas na sprawdzenie każdej zmiany? - czy pair programming / m…
  continue reading
 
Najnowszy proposal odnośnie dekoratorów w JS mocno zmienia dotychczasowy obraz. Ogranicza dekoratory tylko do klas, nie pozwala operować na property descriptor. Natomiast wprowadza możliwość pisania i czytania metadanych. Czy zobaczymy nadejście Spring'a i Hibernate ? Czy JavaScript coraz bardziej zaczyna przypominać Java ?…
  continue reading
 
ReactJS rozwija się w coraz ciekawszych kierunkach. Ostatnio Dan Abramov, Lauren Tan, Joseph Savona i Sebastian Markbåge przedstawili propozycję czegoś całkowicie nowego, co przypomina stare dobre programowanie w JSP. Czy React Server Side Components zrewolucjonizują pisanie BackEnd? Czy dzięki nim nasze bundle staną się lekkie jak piórko, czy może…
  continue reading
 
Ktoś kiedyś powiedział, że każda linijka kodu której nie musiałeś napisać to linijka, której nie będziesz musiał utrzymywać. Tym właśnie miały być biblioteki - kodem którego nie musimy utrzymywać. Niestety nie ma nic za darmo. Wymieniamy własny kod na dbanie o zgodność z API biblioteki. Tylko czy to zawsze jest opłacalna wymiana?…
  continue reading
 
Cyberpunk 2077 miał być najlepszą grą wszechczasów. Wprowadzić graczy na kolejny poziom imersji. Tymczasem w dniu premiery okazało się, że co prawda gra jest świetna, ale ma ogromną ilość bugów. Na dodatek konsolowa wersja była praktycznie niegrywalna. Czy to spisek zarządu? Skok na kasę? Czy może po prostu tak wygląda kolejny etap w rozwoju firmy …
  continue reading
 
ReactJS zawsze był znany z ignorowania faktu, że niektóre aplikacje potrzebują więcej formularzy niż 1 input. W ciągu ostatnich kilku lat powstało kilka bibliotek, które próbują ułatwić nam życie z dużymi formularzami. Czy wszystkie są warte zachodu? Czy może już teraz ich wcale nie potrzebujemy? Posłuchaj kolejnego odcinka...…
  continue reading
 
Dawno, Dawno temu internet objegła wieść, że jeśli nie robisz Pixel Perfect design, to twoje aplikacje i strony są paskudne, a ty nie powinieneś się zajmować programowaniem, tylko wypasem owiec. W tym odcinku rozmawiamy o tym co stało się z Pixel Perfect Design i czy to wogóle jest możliwe, żeby w dzisiejszych czasach aplikacja była zgodna z design…
  continue reading
 
W tym odcinku rozprawiamy o tym jakie są możliwości, aby "wyperswadować" kompilatorowi TypeScript-u, że to my lepiej wiemy jaki jest konkretny typ obiektu. Omawiamy wszystkie dostępne opcje, co myślimy o każdej z nich i jak to wszystko wygląda w porównaniu do Flow.Autor: Bartek Witczak
  continue reading
 
W części pierwszej rozmawiamy o Node.js 14, który wszedł do fazy LTS a wraz z nim beta AyncLocalStorage, czyli stanu dostępnego pomiędzy asynchronicznymi wywołaniami. Wreszcie możliwe będzie przechowywanie kontekstu dla całego wywołania HTTP, niezależnie od warstwy w której znajduje się kod. Następnie przechodzimy do nowych wersji przęglądarek z ro…
  continue reading
 
Już kilka lat temu Redux stał się de facto standardem w przechowywaniu globalnego stanu w React-ie. Ale świat nie lubi stać w miejscu i ciągle powstają nowe rozwiązania tego samego problemu. Jednym z nich jest Recoil.js, który trochę wywraca cały koncept do góry nogami. Czy warto dać mu szansę?Autor: Bartek Witczak
  continue reading
 
Tym razem na tapecie temat, który wydawałoby się, nie może być interesujący. Bo czy kolejny bundler dla JavaScriptu może wnieść coś nowego? Ale esbuild jest na swój sposób wyjątkowy, bo jest napisany w Go i rzeczywiście wprowadza nową jakość jeżeli chodzi o czas budowania.Autor: Bartek Witczak
  continue reading
 
W sierpniu 2020 Mozilla Foundation podała informację o zwolnieniu 250 pracowników. W tym odcinku zastanawiamy się co tak naprawdę znaczy to dla przyszłości internetu. Czy to pozwoli im złapać oddech i przywróci równowagę w wojnie przeglądarek? Czy może to już koniec internetu jaki znamy?Autor: Bartek Witczak
  continue reading
 
Pojawienie się "super-puper" lekkiej biblioteki do formatowania daty skłoniło nas do dyskusji na temat mikro-bibliotek i czy na pewno dzięki nim nasze życie jest łatwiejsze. Rozprawiamy też o enkapuslacji i bibliotekach jako takich. Następnie przechodzimy do nowości w Apollo Client 3.0 i dlaczego szczególnie nas cieszy nowa wersja. Poświęcamy też c…
  continue reading
 
Analizujemy najnowszą wersję ES2020 i najciekawsze elementy wprowadzone do języka i biblioteki standardowej JavaScript. Pojawiło się naprawdę sporo ciekawych rzeczy: lazy loading import, Promise.allSettled, BigInt, globalThis, optional chaining, czy nullish coalescing operator. Szczególnie wprowadzenie 2 nowych operatorów prawdopodobnie mocno wpłyn…
  continue reading
 
Tym razem zaczynamy od nowego podejścia do wyrażeń regularnych. Co to jest Super-Expressive, czy zastąpi popularne regex-y? Potem płynnie przeskakujemy do JSHint i zmian licencyjnych, które wstrząsnęły światem JS i kończymy nowościami w TypeScript, który przeskoczył ostatnio na wersję 4.0. Zapraszamy na sporą dawkę osobistych opinii i niekoniecznie…
  continue reading
 
W tym odcinku rozmawiamy o najnowszej wersji aplikacji XBox dla Windows 10. Co to ma wspólnego z JS? Otóż wydana ostatnio wersja beta jest napisana w React Native i korzysta ze stworzonych przez Microsoft specjalnie dla RN bibliotek. Później przechodzimy do wydanego ostatnio narzędzia programowania wizualnego ReacType i filozoficznych rozważań, czy…
  continue reading
 
Loading …

Skrócona instrukcja obsługi