Podcast sobre wargames y juegos de simulación histórica de tablero, por Albert Alegre, Agustí Barrio, Asier Rojo y Franjo. Twitter: @GrognardPodcast
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12 Al Fuego del Vivac. Wargames con motor de cartas.
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En el reciente evento online organizado por Mesa de Guerra, Territorio Grognard tuvo el honor de ser invitado a participar con una charla en directo y, para ello, elegimos hablar, en general y con ciertas acotaciones, de los juegos de guerra con motor de cartas. Y qué mejor acompañante para este charla que David Gómez Relloso, amigo y colaborador d…
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69 Territorio Grognard. La batalla de Brandywine, 1777 y El Patriota.
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Primera incursión de Territorio Grognard en la Guerra de Independencia de los Estados Unidos. Roi Celacanto, Agustí Barrio y Franjo analizarán el sistema de GMT Batallas de la Revolución Americana (BoAR), diseñado por Mark Miklos, y en particular la batalla de Brandywine, de la cual el propio Roi nos hará una interesante introducción histórica. Par…
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68 Territorio Grognard. Raid on St. Nazaire
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La operación Chariot fue el nombre en clave de la incursión que la Armada y el Ejército británicos realizaron en 1942 en el puerto francés de St. Nazaire. Se trataba de una base naval de la Francia ocupada por los nazis que Churchill consideró que había que neutralizar, para evitar que la Kriegsmarine pudiera reparar sus grandes acorazados durante …
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67 Territorio Grognard. Un Viaje a la Tierra Media (IV). Los Reyes de la Tierra Media.
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La expansión Reyes de la Tierra Media de Ares Games, recientemente publicada en España por Devir, es la última dedicada al juego Guerra del Anillo. Ofrece la posibilidad de dar más protagonismo a personajes secundarios pero de gran calado en la obra de Tolkien, tanto en El Señor de los Anillos como en El Hobbit. Gente como Thranduil, Dain Pie de Hi…
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66 Territorio Grognard. Un Viaje a la Tierra Media (III). Las facciones en la Guerra del Anillo.
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En Territorio Grognard nos gusta dedicarle el tiempo necesario a aquello que se lo merece, así que tras presentarse voluntario D. Carlos Márquez para seguir hablando de la obra de Tolkien, y decirme D. Eligio R. Montero que tenía un montón de notas y de descubrimientos asombrosos sobre la ecología y etnografía de los mumakil, no nos quedó más remed…
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65 Territorio Grognard. Un Viaje a la Tierra Media (II): Guerra del Anillo y El Rey Theoden de Rohan.
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Segunda parte del episodio doble dedicado al juego Guerra del Anillo de Ares Games y publicado en España por Devir. Franatleti, Agustí Barrio, David Gómez, Eligio y Franjo analizarán a fondo el juego, sus expansiones y también otros juegos anexos de la misma editorial. Previamente, y para redondear el episodio, contaremos con toda una experta en To…
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64 Territorio Grognard. Un Viaje a la Tierra Media (I): los mundos de Tolkien y las películas de Jackson.
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El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien cumple 70 años desde su publicación original y con ello y con el análisis de uno de los mejores wargames diseñados jamás, La Guerra del Anillo de Ares Games, en Territorio Grognard hemos querido hacerles nuestro pequeño homenaje. Pequeño homenaje que hemos tenido que partir en dos episodios debido a lo much…
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63 Territorio Grognard. Camino a Overlord y The Dark Summer.
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El desembarco de Normandía, la apertura en serio del segundo frente en Francia por parte de los aliados occidentales en la Segunda Guerra Mundial, no fue ni mucho menos un hecho inevitable. Para llegar a la inolvidable fecha del 6 de junio de 1944, cuya 80ª efemérides cumplimos en la publicación de este programa, Estados Unidos y Gran Bretaña tuvie…
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62 Territorio Grognard. Los Amos del Aire: libro, serie y wargames que lo simulan.
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En el ensayo Los Amos del Aire, publicado recientemente por la editorial Desperta Ferro , Donald L. Miller nos narra la historia personal de varios aviadores del 100º Grupo de Bombarderos de la 8ª Fuerza Aérea Estadounidense, cuya misión fue bombardear la Alemania durante la Segunda Guerra Mundial. En el episodio de hoy contamos con tres aerotrasto…
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61 Territorio Grognard. Berestechko 1651.
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En 1651, en el este de Europa, en tierras de la actual Ucrania, el pueblo cosaco se encontraba en rebeldía contra sus patronos polaco-lituanos y decidieron aliarse con sus belicosos vecinos tártaros de Crimea para formar un enorme ejército e invadir las tierras bajo soberanía polonesa. El rey polaco Casimiro no tuvo más remedio que convocar a todas…
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11 Al Fuego del Vivac. Filipo de Macedonia de Mario Agudo y su representación en los wargames.
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Filipo de Macedonia no solo fue padre de su famoso retoño, Alejandro Magno, sino que también fue uno de los grandes estadistas de la Antigüedad. Consiguió consolidar su poder en un reino periférico de la Hélade y construir su camino para proclamarse Hegemón de la misma, a base de astucia política, diplomacia y sólidos argumentos militares. Mario Ag…
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60 Territorio Grognard. Hearts & Minds, Vietnam 1965-1975 y La Chaqueta Metálica
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La guerra de Vietnam es uno de los conflictos bélicos más importantes del siglo XX. Se produjo en el marco de los años más intensos de la Guerra Fría y conllevó cambios traumáticos no solo para el pueblo vietnamita, que la sufrió intensamente en todos los ámbitos, sino que también supuso un trauma en la sociedad estadounidense, con una crisis profu…
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59 Territorio Grognard. Justiniano y la Restauración del Imperio Romano.
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Justiniano fue el emperador del Imperio Romano de Oriente que en el s. VI d.C. tuvo la ambición, los medios y la voluntad de embarcarse en la ardua tarea de recuperar para los romanos buena parte de las tierras perdidas en Occidente, mientras protegía el limes de otras amenazas. En el módulo Cataphract de Richard Berg y GMT, de la serie Grandes Bat…
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58 Territorio Grognard. Black Hawk Derribado y Day of Heroes.
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Si alguna vez han combinado a la perfección un producto audiovisual y un juego de guerra de tablero, ha sido la pareja formada por la película de Ridley Scott Black Hawk Derribado y el juego Day of Heroes de Lock'n'Load Publishing. Ambos tratan con detalle la batalla de Mogadiscio, que tuvo lugar entre los Rangers y los Delta Force estadounidenses …
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57 Territorio Grognard. Hermanos de Sangre en las Ardenas. The Deadly Woods.
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The Deadly Woods es un juego del diseñador Ted Raicer, autor del famoso juego estratégico de la IGM Paths of Glory, que simula la última ofensiva alemana en el frente occidental: la batalla de las Ardenas, entre diciembre de 1944 y enero de 1945. Agustí Barrio y Franjo analizarán a fondo el juego, que se enmarca dentro de la serie de operacionales …
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56 Territorio Grognard. La vida y gobierno de Felipe IV. El Rey Planeta.
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A Felipe IV de la casa de los Austrias le tocó la ingente tarea de gobernar la monarquía hispánica durante el s. XVII, un siglo convulso y trascendental en la historia de España y del resto de territorios que, a lo largo y ancho del mundo, conformaban sus dominios. Enzarzado en una docena de guerras externas y en no menos conflictos internos, sufri…
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55 Territorio Grognard. La última campaña de Napoleón y Le Vol de l'Aigle.
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Qué mejor manera de traer, al fin, un wargame napoleónico a Territorio Grognard que con la campaña de Waterloo y una intensa y larga partida multijugador simulándola. El sistema Vol de l'Aigle de Didier Rouy permite a los jugadores experimentar (salvando las distancias) parecidas incertidumbres, miedos, euforia y amarguras que los comandantes de la…
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54 Territorio Grognard. La batalla de Gazala, 1942. Operation Theseus.
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Volvemos a la Segunda Guerra Mundial en el norte de África con Operation Theseus. Gazala 1942, un juego operacional diseñado por Dirk Blennemann y editado en 2022 por Vuca Simulations. El juego pretende simular las operaciones llevadas a cabo por Rommel entre mayo y junio de 1942 que culminaron con la toma de Tobruk, y que resultó ser la victoria m…
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53 Territorio Grognard. La guerra de Bosnia, 1992-1995. Brotherhood & Unity.
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La guerra de Bosnia-Herzegovina entre 1992 y 1995 fue unos de los conflictos que desmembraron la antigua Yugoeslavia y de los más recientes en suelo europeo. Muchos de nosotros recordamos con nitidez imágenes terribles de esa guerra y atrocidades contadas en directo por los corresponsales. Brotherhood & Unity es un wargame con motor de cartas para …
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52 Territorio Grognard. Task Force. Batallas aeronavales en el Pacífico.
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Task Force: Carrier Battles in the Pacific es un juego diseñado por el japonés Ginichiro Suzuki en 1982 y reeditado recientemente por la empresa alemana Vuca Simulations. Se trata de una propuesta accesible y sencilla, pero que no renuncia a intentar simular aspectos tan importantes del conflicto aeronaval en el Pacífico durante los años 1941 y 194…
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10 Al Fuego del Vivac. La Vida Militar en la Babilonia de Hammurabi.
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Para una buena parte de los aficionados a la historia militar, el soldado a pie, cómo sentía y vivía la milicia y cómo se enfrentaba a los miedos y desafíos de la guerra, se desdibuja conforme se aleja en el tiempo. Uno corre el riesgo, por tanto, de pensar en que los soldados de la Antigüedad eran una masa homogénea de personas que seguían más o m…
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51 Territorio Grognard. Combate urbano moderno. Urban Operations.
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Urban Operations es un juego de guerra táctico de la editorial francesa Nuts Publishing, diseñado por Sébastien de Peyret, que trata escenarios de combate urbano moderno. El combate urbano moderno es una de las claves del arte de la guerra contemporánea. La evolución del mismo ha tenido consideraciones diferentes por parte de las grandes potencias …
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50 Territorio Grognard. Panzer North Africa.
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Qué mejor manera de celebrar los primeros 50 episodios con formato estándar de Territorio Grognard con el análisis de un nuevo lanzamiento a cargo de un diseñador español, Fernando Sola Ramos. Fernando nos presentará Panzer North Africa de GMT, el nuevo módulo del sistema táctico de la Segunda Guerra Mundial, centrado esta vez en el teatro del Nort…
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49 Territorio Grognard. La Caída del Imperio Romano. Barbarians at the Gates.
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Para redondear el triple episodio que hemos dedicado a la caída del Imperio Romano de Occidente, contamos con otro ilustre invitado, Juan Luis / Julius Fairfax y 3/4 de la plantilla titular del podcast: Agustí, Asier y Franjo. La ocasión no merecía menos. En esta tercera y última parte analizaremos a fondo el juego Barbarians at The Gates, diseñado…
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48 Territorio Grognard. El Águila y los Cuervos. La Caída del Imperio Romano (Parte II)
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Segunda parte histórica del programa dedicado a la caída del Imperio Romano, que completaremos en el siguiente episodio con el análisis del juego Barbarians at the Gates, de Compass Games. D. José Soto Chica, autor de El Águila y los Cuervos, y también colaborador de la revista Desperta Ferro Antigua y Medieval, de la editorial homónima, nos conduc…
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47 Territorio Grognard. El Águila y los Cuervos. La Caída del Imperio Romano (Parte I)
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La caída del Imperio Romano es uno de los hechos históricos más trascendentales de la historia, tanto para la historia universal como, sobre todo, para la historia de Europa y del Mediterráneo. En Territorio Grognard hemos elegido analizar, dentro de una sorprendente y escasa lista de wargames que simulan este periodo histórico, el juego Barbarian …
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46 Territorio Grognard. Un Puente Lejano, la campaña de Market Garden y Holanda '44
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Acabando el verano de 1944, los aliados empezaban a morir de éxito tras el desembarco en Normandía y la expulsión de los alemanes de Francia. Sus líneas de suministro se estaban alargando demasiado y no podían abastecer a todas las tropas con eficacia. Había que optar entre el ejército de Patton al sur y los británicos liderados por Montgomery al n…
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09 Al Fuego del Vivac. Divulgación y Turismo Militar en España
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Asier convida al calor del fuego de nuestro vivac a dos personas que están dedicando mucho tiempo y esfuerzo a la divulgación pública de la Historia Militar de España. Por un lado, Rafael Zurita, catedrático de Historia de la Universidad de Alicante y con un interesante proyecto en marcha de divulgación de la guerra de Independencia Española: Paisa…
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45 Territorio Grognard. Guerra franco-prusiana. At Any Cost, Metz 1870.
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At Any Cost, Metz 1870 es un juego de GMT, diseñado por Hermann Luttmann, que representa dos batallas en el entorno de la ciudad fortaleza de Metz en el verano de 1870. En esta campaña, el ejército de la emergente Prusia, liderada por el canciller Bismarck, se enfrentó a la otra gran potencia continental europea, el Imperio Francés de Napoleón III.…
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44 Territorio Grognard. Interceptor Ace Vol. 2: Last Days of the Luftwaffe, 1944-45 (Parte II)
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Segunda parte de los dos episodios dedicados al nuevo diseño de Fernando Sola, Interceptor Ace Vol.2: Last Days of the Luftwaffe, 1944-45, que en breve será publicado por Compass Games. Interceptor Ace vol. 2 es un juego en solitario donde el jugador encarna a un piloto de caza de la Luftwaffe en el frente occidental, enfrentándose a los bombardeos…
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43 Territorio Grognard. La Historia de la Luftwaffe en la 2GM. Interceptor Ace 2 (Parte I)
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La Luftwaffe, el arma aérea de la Wehrmacht en la Segunda Guerra Mundial, fue uno de los instrumentos en los que Hitler basó sus primeros éxitos militares y que también fracasó en otras misiones, como doblegar a la RAF y vencer en la Batalla de Inglaterra. Desde mediados de la guerra, especialmente tras la entrada de los EEUU en la misma, en el fre…
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42 Territorio Grognard. Federico el Grande. Friedrich y otros wargames. (Parte II)
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Segunda parte dedicada a Federico el Grande y su arte de hacer la guerra. Además de Paco Ronco y José Luis Bonilla, contamos también con Alberto Romero y así Asier puede disponer a su antojo de los dos jugadores españoles más laureados en los torneos mundiales de Friedrich. Los cuatro darán un buen repaso a los wargames de tablero publicados hasta …
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41 Territorio Grognard. Federico el Grande y el Arte de la Guerra en el s. XVIII (Parte I)
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Federico el Grande fue el rey de Prusia, un país pequeño y pobre del centro de la Europa del s. XVIII, que fue capaz de convertirlo en una potencia de primera fila y enzarzar al resto de potencias europeas y mundiales en varias guerras en las que demostró que ser astuto y ágil en la guerra te puede no solo llevar a victorias inesperadas, sino tambi…
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40 Territorio Grognard. Der Weltkrieg. La Primera Guerra Mundial a escala operacional. Tannenberg 1914.
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Der Weltkrieg es un sistema diseñado por David Schroeder y editado por SPW/ Decision Games que simula la Primera Guerra Mundial en todos sus principales escenarios históricos a nivel operacional. Es un sistema de juego con hechuras clásicas pero que incorpora elementos de diseño muy interesantes, que le confieren de un carácter particular pero muy …
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08 Al Fuego del Vivac. Presentación de la VI BELLOTA CON
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Como dice Sergio Alama, el organizador y alma mater de las Bellota, se está convirtiendo en una tradición que presente en nuestro canal la nueva y flamante edición de las Bellota, en este caso la VI, a celebrar del 26 al 29 de enero de 2023 en Badajoz. Sergio nos contará algunos detalles de su nuevo proyecto: duración, lugar de celebración, mayor a…
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39 Territorio Grognard. ¡ESPARTA! La lucha por la hegemonía en la Grecia clásica.
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¡ESPARTA! La lucha por Grecia es el nuevo proyecto de la editorial Dracoideas en colaboración con Plague Island Games. Se trata de un juego estratégico con motor de cartas y diseñado por Kris Van Beurden con un objetivo ambicioso: representar la lucha de las polis griegas por la hegemonía en el mundo helénico. Tiene dos escenarios principales: las …
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38 Territorio Grognard. Battalion Combat Series - Arracourt y Patton (1970)
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Battalion Combat Series es un sistema operacional de baja escala, con unidades a nivel batallón, editado por MMP y creado por The Gamers, con el diseñador Dean Essig a la cabeza. En este episodio Agustí Barrio, David Riosalido y Franjo analizamos a fondo el sistema BCS, un sistema con elementos muy novedosos y con un marcado sello personal de Dean …
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37 Territorio Grognard. Guerra aeronaval moderna. Harpoon V.
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¿Qué es Harpoon? ¿Es un wargame, es una enciclopedia, es un simulador o es un modo de vida? Para dar respuesta a esta no poco compleja pregunta, Albert y Franjo tenemos el placer de entrevistar al gurú español de la simulación de la guerra aeronaval moderna, Javier Hoyos. Javier nos hablará de la historia de los wargames de guerra aeronaval desde s…
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36 Territorio Grognard. Operación Barbarroja. Conflict of Heroes, El Oso Despierta.
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Fernando Sola y Franjo realizan un análisis a fondo del juego de NAC Wargames / Academy Games Conflict of Heroes, El Oso Despierta. Se trata de un juego táctico ambientado en el primer año de la Operación Barbarroja, la invasión de la URSS por parte de Alemania y sus aliados en 1941. Durante la presentación de Fernando podremos conocer de dónde sur…
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35 Territorio Grognard. Company Scale System y Campaña de Las Marianas, 1944.
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Adam Starkweather, tras su llegada a Compass Games, continuó su labor de diseño de grandes tácticos, con una evolución del sistema GTS que tan buenos frutos le había dado en Multiman Publishing. Company Scale Systema no tardó mucho tiempo en tener un buen puñado de juegos publicados y algunos más en proceso de desarrollo. Tres de los primeros lanza…
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34 Territorio Grognard. Sistema Next War, parte II. Fase Aérea y Naval.
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Albert Alegre, Iván @estrategadesofa y Antonio @Flanker334 continúan contándonos con detalle todo lo que necesitamos saber sobre el sistema operacional moderno Next War, de GMT. En esta segunda parte de la serie de episodios dedicados a Next War, van directamente al grano y nos explicarán la fase aérea y naval del sistema. El peso que tiene la supe…
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33 Territorio Grognard. Successors 4ª Ed. de NAC Wargames / Phalanx (parte II)
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Segunda parte del episodio dedicado a la 4ª edición de Successors de NAC Wargames / Phalanx. Tras la extensa y detallada introducción histórica de la primera parte, Asier Rojo y Franjo entrevistan a José Garrido de MasqueOca / NAC Wargames para que nos explique las decisiones editoriales respecto al juego y las novedades de esta nueva edición. Desp…
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32 Territorio Grognard. Sucesores. El Fin del Imperio de Alejandro. (Successors parte I)
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Bienvenidos y bienvenidas al episodio más ambicioso de Territorio Grognard hasta la fecha. Nuestro compañero Asier Rojo, helenófilo hasta la médula, ha querido aprovechar la oportunidad de analizar la nueva edición de Successors de Phalanx / NAC Wargames para dirigir una introducción histórica a la altura de aquellos hechos históricos. Para ello he…
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31 Territorio Grognard. Dos Minutos para Medianoche. La Guerra Fría entre EEUU y la URSS, 1946 a 1990.
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Albert Alegre, Iván @estrategadesofa y Luis Hernández y Javier Romero de Dracoideas nos hablarán de un nuevo lanzamiento de esta editorial: Dos Minutos para Medianoche, el juego sobre la Guerra Fría, el conflicto que enfrentó a EEUU y la URSS, las dos grandes súperpotencias vencedoras de la Segunda Guerra Mundial, desde 1946 hasta 1990. Iván nos co…
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30 Territorio Grognard. GTS Operation Mercury. La Invasión de Creta, 1941.
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Vuelven Eligio R. Montero y Agustí Barrio a Territorio Grognard. En esta ocasión hablarán de la campaña aerotransportada más importante que llevó a cabo el ejército alemán en la Segunda Guerra Mundial y su representación en el juego Operation Mercury, de la serie GTS de Multiman Publishing. Grand Tactical Series surgió como una adaptación del vener…
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07 Al Fuego del Vivac. Campaña por Ucrania 2022
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Asier Rojo y Franjo han tenido la oportunidad de participar en una expedición a Polonia para llevar ayuda humanitaria y trasladar refugiados ucranianos a España. Durante el viaje, con objeto de mantenerse espabilados y hacer frente a los más de 5.000 kms. de carretera, les dio por grabar este episodio de Al Fuego del Vivac, repleto de chascarrillos…
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29 Territorio Grognard. Las campañas del emperador Trajano. ONUS TRAIANUS de Dracoideas.
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Trajano fue uno de los más grandes emperadores romanos, destacado promotor de obras públicas y arquitectónicas y que no solo gestionó de manera eficaz su enorme imperio, sino que, sobre todo, se enfrentó con éxito a los dos potencias que suponían las mayores amenazas a la integridad de la Pax Romana: Dacia y el Imperio Parto. Dracoideas, de la mano…
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28 Territorio Grognard. Conflictos operacionales modernos. Serie Next War (I)
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Albert Alegre y nuestros invitados de hoy, Iván @estrategasofa y Antonio @Flanker33, son unos apasionados de la serie Next War de Gene Billingsley y Mitchell Land y editada por GMT. Serie de wargames que pretenden simular posibles conflictos operacionales modernos, eligiendo aquellos puntos de la geografía mundial más calientes y donde potencialmen…
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27 Territorio Grognard. Great War Commander y 1917 de Sam Mendes.
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Great War Commander es el juego táctico de la Primera Guerra Mundial editado por Hexasim y basado en buena medida en la serie Combat Commander de Chad Jensen. Para destripar el juego y dar nuestra cruda y sincera opinión, Asier y yo contamos con la colaboración de lujo de Juan Luis "Julius Fairfax". Pero, antes de ello, dos cracks de la comunicació…
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06 Al Fuego del Vivac. Asaltando belloteros. Impresiones sobre las V Bellota Con, 2022.
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La recién finalizada convención wargamera de Badajoz, Bellota Con, que ya cumple su quinta edición, ha marcado un nuevo baremo tanto en éxito de participación de asistentes, empresas, diseñadores, juegos asentados y prototipos como en la propia organización del evento. El resultado ha sido excelente, sin duda, pero para que queden registradas las o…
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