Artwork

Treść dostarczona przez MRIXRT. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez MRIXRT lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

2011-2012

57:38
 
Udostępnij
 

Manage episode 378939468 series 3518059
Treść dostarczona przez MRIXRT. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez MRIXRT lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

In 2011-2012, the gaming world was in flux. While iconic figures like Sonic celebrated milestones, the industry grappled with newfound freedoms and responsibilities, thanks to the landmark Supreme Court ruling in Brown vs. Entertainment Merchants Association. This decision affirmed video games as expressive art, prompting developers to venture into uncharted territories. Meanwhile, controversies swirled, from the PlayStation Network hack in retaliation to Sony's lawsuit against George 'Geohotz' Hotz, to EA's contentious "Project Ten Dollar" and the emergence of loot boxes. Amid this, Epic Games unveiled Fortnite, hinting at future trends. 2012 saw Sony's PlayStation Vita and Nintendo's Wii U launch, with both navigating murky waters. The Vita battled its identity amidst the mobile gaming surge and the cross-buy initiative's challenges, while the Wii U grappled with marketing missteps. Yet, as consoles stumbled, PC gaming surged, and esports, bolstered by Twitch's rise, began its mainstream march. This period encapsulated the industry's transformative journey, marked by innovation, challenges, and the reshaping of gaming's cultural footprint.

Featured Games:
The Elder Scrolls V: Skyrim, Zelda: Skyward Sword, Portal 2, Dark Souls, Beyond Good & Evil, Halo Reach, Mass Effect 3, Battle Toads, Max Payne 3, Journey, FTL: Faster Than Light, Amnesia: The Dark Descent, The Walking Dead, & Halo 4.

★ Support this podcast on Patreon ★

  • (00:00) - Episode 9
  • (00:06) - 2011
  • (27:22) - 2012
Thanks to our monthly supporters
  • FS
  • Tabreez Siddique
  • Mynx
  • Mopman43
  • Ritsu
  • William Kage
  • Studio Devil
  • Dallay_g
  • Razu
  • John H
  • The Golden Bolt
  • MykonosFan
  • ErbBetaPatched
  • Vornak
  • Killer Space
  • Serra
  • Mr. Lindsay
  • Autocharth
  • History With Kayleigh
  • Benjamin Steele
  • Nick Makris
  • minimme
  continue reading

15 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 378939468 series 3518059
Treść dostarczona przez MRIXRT. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez MRIXRT lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

In 2011-2012, the gaming world was in flux. While iconic figures like Sonic celebrated milestones, the industry grappled with newfound freedoms and responsibilities, thanks to the landmark Supreme Court ruling in Brown vs. Entertainment Merchants Association. This decision affirmed video games as expressive art, prompting developers to venture into uncharted territories. Meanwhile, controversies swirled, from the PlayStation Network hack in retaliation to Sony's lawsuit against George 'Geohotz' Hotz, to EA's contentious "Project Ten Dollar" and the emergence of loot boxes. Amid this, Epic Games unveiled Fortnite, hinting at future trends. 2012 saw Sony's PlayStation Vita and Nintendo's Wii U launch, with both navigating murky waters. The Vita battled its identity amidst the mobile gaming surge and the cross-buy initiative's challenges, while the Wii U grappled with marketing missteps. Yet, as consoles stumbled, PC gaming surged, and esports, bolstered by Twitch's rise, began its mainstream march. This period encapsulated the industry's transformative journey, marked by innovation, challenges, and the reshaping of gaming's cultural footprint.

Featured Games:
The Elder Scrolls V: Skyrim, Zelda: Skyward Sword, Portal 2, Dark Souls, Beyond Good & Evil, Halo Reach, Mass Effect 3, Battle Toads, Max Payne 3, Journey, FTL: Faster Than Light, Amnesia: The Dark Descent, The Walking Dead, & Halo 4.

★ Support this podcast on Patreon ★

  • (00:00) - Episode 9
  • (00:06) - 2011
  • (27:22) - 2012
Thanks to our monthly supporters
  • FS
  • Tabreez Siddique
  • Mynx
  • Mopman43
  • Ritsu
  • William Kage
  • Studio Devil
  • Dallay_g
  • Razu
  • John H
  • The Golden Bolt
  • MykonosFan
  • ErbBetaPatched
  • Vornak
  • Killer Space
  • Serra
  • Mr. Lindsay
  • Autocharth
  • History With Kayleigh
  • Benjamin Steele
  • Nick Makris
  • minimme
  continue reading

15 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi