Artwork

Treść dostarczona przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

#10 - Adventures in Game Design with Lau Korsgaard

52:23
 
Udostępnij
 

Manage episode 345751784 series 3367810
Treść dostarczona przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
In this episode of Behind Massive Screens, Petter and Dori sit down with Lead Game Designer Lau Korsgaard to talk about experimental game design, indie development versus AAA, what uses a regular controller can have beyond the norm, and how games without rules can encourage social interaction. From being a part of an indie development collective to working in AAA gaming, Lau has gone on quite the design journey. Join us as we find out more about how his past informs his present, and what impact the indie scene has had on the major development studios.
  continue reading

39 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 345751784 series 3367810
Treść dostarczona przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
In this episode of Behind Massive Screens, Petter and Dori sit down with Lead Game Designer Lau Korsgaard to talk about experimental game design, indie development versus AAA, what uses a regular controller can have beyond the norm, and how games without rules can encourage social interaction. From being a part of an indie development collective to working in AAA gaming, Lau has gone on quite the design journey. Join us as we find out more about how his past informs his present, and what impact the indie scene has had on the major development studios.
  continue reading

39 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi

Posłuchaj tego programu podczas zwiedzania
Odtwarzanie