Africa-focused technology, digital and innovation ecosystem insight and commentary.
…
continue reading
Treść dostarczona przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !
Przejdź do trybu offline z Player FM !
#26 - Designing the Characters in Avatar: Frontiers of Pandora
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 434401087 series 3367810
Treść dostarczona przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
In this episode of Behind Massive Screens, Petter and Dóri meet Brenda Bae, Lead Concept Artist on Avatar: Frontiers of Pandora and Océane Näsström, Associate Lead Character Artist on Avatar: Frontiers of Pandora. Hear about their roles, how they got to where they are today, and what went into designing the clans and characters in Avatar: Frontiers of Pandora – and making them come to life in the game. How the environments in Avatar: Frontiers of Pandora affected the characters in the game, in everything from their silhouettes, hairstyles, clothing and gear – and much more.
…
continue reading
39 odcinków
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 434401087 series 3367810
Treść dostarczona przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
In this episode of Behind Massive Screens, Petter and Dóri meet Brenda Bae, Lead Concept Artist on Avatar: Frontiers of Pandora and Océane Näsström, Associate Lead Character Artist on Avatar: Frontiers of Pandora. Hear about their roles, how they got to where they are today, and what went into designing the clans and characters in Avatar: Frontiers of Pandora – and making them come to life in the game. How the environments in Avatar: Frontiers of Pandora affected the characters in the game, in everything from their silhouettes, hairstyles, clothing and gear – and much more.
…
continue reading
39 odcinków
Wszystkie odcinki
×Zapraszamy w Player FM
Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.