Artwork

Treść dostarczona przez Gabe Barrett. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Gabe Barrett lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

How to Design Fun Games with James Ernest

52:45
 
Udostępnij
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on April 13, 2024 06:11 (28d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 379920178 series 3520865
Treść dostarczona przez Gabe Barrett. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Gabe Barrett lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

In this episode, I chat with James Ernest about how to make a game that doesn’t just work mechanically but is also a lot of fun to play. We talk about how to identify when testers are having fun, the design decisions that create fun experiences, utilizing surprise, and a whole lot more.

You can find James’s game design lectures and articles here: https://crabfragmentlabs.com/lecture-hall

And here’s that video he mentioned about goats: https://www.youtube.com/watch?v=58-atNakMWw

The post How to Design Fun Games with James Ernest appeared first on Board Game Design Lab.

  continue reading

487 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on April 13, 2024 06:11 (28d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 379920178 series 3520865
Treść dostarczona przez Gabe Barrett. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Gabe Barrett lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

In this episode, I chat with James Ernest about how to make a game that doesn’t just work mechanically but is also a lot of fun to play. We talk about how to identify when testers are having fun, the design decisions that create fun experiences, utilizing surprise, and a whole lot more.

You can find James’s game design lectures and articles here: https://crabfragmentlabs.com/lecture-hall

And here’s that video he mentioned about goats: https://www.youtube.com/watch?v=58-atNakMWw

The post How to Design Fun Games with James Ernest appeared first on Board Game Design Lab.

  continue reading

487 odcinków

Alla avsnitt

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi