114 - Hvordan håndtere en backlog
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 381332162 series 2447500
Treść dostarczona przez Cross Over Gaming Podkast and Cross Over Gaming. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Cross Over Gaming Podkast and Cross Over Gaming lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Backlog, en liste med spill man har lyst eller tenkt å spille uten å ha begynt på dem ennå, er et velkjent problem for de som spiller. Hvordan oppstår egentlig en backlog, og hvordan kan man håndtere den best mulig? John-Edvard og Ingar tar debatten. I tillegg blir det noen Disney-glimt fra 100-årskonserten i Telenor Arena, Frost-forestillingen på Det norske teatret og bilspillet Disney Speedstorm, førsteinntrykk fra Red Dead Redemption på Switch og en rekke gode inntrykk fra Super Mario Bros. Wonder. Wowie zowie! Tidsstempler: Intro: (00:00) Kunngjøringer: (06:23) Tema: Backlog (36:06) Lytterpost: (1:13:28) Hva har du spilt: (1:19:07) Anbefaling: (1:47:06) Kuriositet: (1:49:01) Postludium: (1:51:26) Spill vi snakker om i episode 114: Super Mario Bros. Wonder, Red Dead Revolver/Redemption, Minecraft, Starfield, Gravity Rush, Shadow of the Colossus, Wild Arms, PoPoLoCrois, Patapon, Gears of War, Dragon Quest, Ys, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, Yakuza, Uncharted 4: A Thief's End, The Last of Us Part II, Persona 3, Tales of Zestiria/Xillia 2, Sakura Wars, Mother 3, Sly Cooper, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Disney Speedstorm, My Hero: Ultra Rumble, Dragon Ball Z: Kakarot, Pokémon Brilliant Diamond, Final Fantasy XVI, Xenoblade Chronicles 3, The Legend of Zelda: Oracle of Ages/Seasons, Gun Smoke, Assassin's Creed Mirage.
…
continue reading
169 odcinków