Artwork

Treść dostarczona przez Hannah Shaffer and Evan Rowland, Hannah Shaffer, and Evan Rowland. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Hannah Shaffer and Evan Rowland, Hannah Shaffer, and Evan Rowland lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Levels of Doneness

44:23
 
Udostępnij
 

Manage episode 447452125 series 1756468
Treść dostarczona przez Hannah Shaffer and Evan Rowland, Hannah Shaffer, and Evan Rowland. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Hannah Shaffer and Evan Rowland, Hannah Shaffer, and Evan Rowland lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

The Kickstarter for Escape from Wonderland is LIVE! Support the game here!

How do you know when a game is ready for Kickstarter? How far along should it be before bringing it to the world? In this episode, we talk about the delicate balance of presentation—slick, but not *too* slick; done, but not *too* done. We explored how crowdfunding has changed for small creators now that big, well-resourced companies are bringing their games to Kickstarter too. When faced with a rising standard of "doneness," should we try to match them, or pave our own scrappy way?

Mentioned in this episode:

Links/Credits:

Website: turtlebun.com

Design Doc intro/outro theme by ipaghost: https://www.ipaghost.com/

Episode edited by Rob Abrazado: https://robabrazado.com/

Support Design Doc on Patreon: Patreon: patreon.com/turtlebun

Support Design Doc with a coffee: https://ko-fi.com/designdoc

Get in touch:

Designdocpod (at) gmail (dot) com

Turtlebun Discord: https://discord.gg/XD4WVDjvbz

instagram.com/turtleandbun

  continue reading

80 odcinków

Artwork

Levels of Doneness

Design Doc

59 subscribers

published

iconUdostępnij
 
Manage episode 447452125 series 1756468
Treść dostarczona przez Hannah Shaffer and Evan Rowland, Hannah Shaffer, and Evan Rowland. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Hannah Shaffer and Evan Rowland, Hannah Shaffer, and Evan Rowland lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

The Kickstarter for Escape from Wonderland is LIVE! Support the game here!

How do you know when a game is ready for Kickstarter? How far along should it be before bringing it to the world? In this episode, we talk about the delicate balance of presentation—slick, but not *too* slick; done, but not *too* done. We explored how crowdfunding has changed for small creators now that big, well-resourced companies are bringing their games to Kickstarter too. When faced with a rising standard of "doneness," should we try to match them, or pave our own scrappy way?

Mentioned in this episode:

Links/Credits:

Website: turtlebun.com

Design Doc intro/outro theme by ipaghost: https://www.ipaghost.com/

Episode edited by Rob Abrazado: https://robabrazado.com/

Support Design Doc on Patreon: Patreon: patreon.com/turtlebun

Support Design Doc with a coffee: https://ko-fi.com/designdoc

Get in touch:

Designdocpod (at) gmail (dot) com

Turtlebun Discord: https://discord.gg/XD4WVDjvbz

instagram.com/turtleandbun

  continue reading

80 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi