Artwork

Treść dostarczona przez Brett Douville / Tim Longo, Brett Douville, and Tim Longo. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Brett Douville / Tim Longo, Brett Douville, and Tim Longo lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

DGC Ep 387: Beyond Good and Evil (part four)

1:12:53
 
Udostępnij
 

Manage episode 415743315 series 125338
Treść dostarczona przez Brett Douville / Tim Longo, Brett Douville, and Tim Longo. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Brett Douville / Tim Longo, Brett Douville, and Tim Longo lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Welcome to Dev Game Club, where this week we complete our series on Beyond Good and Evil. We talk about the end parts of the game and the variety of the experiences you can have, before turning to our takeaways. Dev Game Club looks at classic video games and plays through them over several episodes, providing commentary.

Sections played: Finished the game!

Issues covered: the bad guy, the end of game battles, the risk of forgetting when you do a lot of side content, misremembering the game, being delighted, smoke and mirrors, wanting the spaceship to be the lighthouse, the various tricky bits of the slaughterhouse, being taught how to get rid of electricity, one of the most memorable characters of all time, saying yes until the end, the jumping enemies, supporting the inventory, reflection puzzles, an annoying trigger for a cutscene, wanting more time with Pey'j, the Chosen One, many breadcrumbs at the end, diluting narrative, optional content being part of gameplay content, getting all the animals or not, flawed gem, a good looping track section, escalating the General's ship, religion coming in at the end, intriguing questions, nailing the tropes, improving user experience, put a moat around it, less stressful reintroductions of mechanics, the teleporting boss, touching moments, earning the sweet moments, looking at the prequel, the world-building of it all, subtle ways to reinforce the world-building, don't underestimate the camera, saying yes maybe too much, being uncategorizable, keeping the surprises coming, standing apart in its era, "it's the way to Gao, anyway."

Games, people, and influences mentioned or discussed: Apocalypse Now, Nintendo, Ocarina of Time, Michel Ancel, Mark Haigh-Hutchinson, Tim Schafer, Uncharted (series), Star Wars, Metal Gear (series), Assassin's Creed, Ghost of Tushima, Far Cry, Anachronox, Final Fantasy IX, Ratchet & Clank: Rift Apart, Final Fantasy VI, Biostats, Kirk Hamilton, Aaron Evers, Mark Garcia.

Next time: ??!

Notes: It's General Kehck

Twitch: brettdouville or timlongojr, instagram:timlongojr, Twitter: @devgameclub Discord https://t.co/h7jnG9J9lz DevGameClub@gmail.com

  continue reading

399 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 415743315 series 125338
Treść dostarczona przez Brett Douville / Tim Longo, Brett Douville, and Tim Longo. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Brett Douville / Tim Longo, Brett Douville, and Tim Longo lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Welcome to Dev Game Club, where this week we complete our series on Beyond Good and Evil. We talk about the end parts of the game and the variety of the experiences you can have, before turning to our takeaways. Dev Game Club looks at classic video games and plays through them over several episodes, providing commentary.

Sections played: Finished the game!

Issues covered: the bad guy, the end of game battles, the risk of forgetting when you do a lot of side content, misremembering the game, being delighted, smoke and mirrors, wanting the spaceship to be the lighthouse, the various tricky bits of the slaughterhouse, being taught how to get rid of electricity, one of the most memorable characters of all time, saying yes until the end, the jumping enemies, supporting the inventory, reflection puzzles, an annoying trigger for a cutscene, wanting more time with Pey'j, the Chosen One, many breadcrumbs at the end, diluting narrative, optional content being part of gameplay content, getting all the animals or not, flawed gem, a good looping track section, escalating the General's ship, religion coming in at the end, intriguing questions, nailing the tropes, improving user experience, put a moat around it, less stressful reintroductions of mechanics, the teleporting boss, touching moments, earning the sweet moments, looking at the prequel, the world-building of it all, subtle ways to reinforce the world-building, don't underestimate the camera, saying yes maybe too much, being uncategorizable, keeping the surprises coming, standing apart in its era, "it's the way to Gao, anyway."

Games, people, and influences mentioned or discussed: Apocalypse Now, Nintendo, Ocarina of Time, Michel Ancel, Mark Haigh-Hutchinson, Tim Schafer, Uncharted (series), Star Wars, Metal Gear (series), Assassin's Creed, Ghost of Tushima, Far Cry, Anachronox, Final Fantasy IX, Ratchet & Clank: Rift Apart, Final Fantasy VI, Biostats, Kirk Hamilton, Aaron Evers, Mark Garcia.

Next time: ??!

Notes: It's General Kehck

Twitch: brettdouville or timlongojr, instagram:timlongojr, Twitter: @devgameclub Discord https://t.co/h7jnG9J9lz DevGameClub@gmail.com

  continue reading

399 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi