Artwork

Treść dostarczona przez Blake Beckett and Jordan Pruett, Blake Beckett, and Jordan Pruett. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Blake Beckett and Jordan Pruett, Blake Beckett, and Jordan Pruett lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

147 - Horde

40:28
 
Udostępnij
 

Manage episode 361788492 series 3470902
Treść dostarczona przez Blake Beckett and Jordan Pruett, Blake Beckett, and Jordan Pruett. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Blake Beckett and Jordan Pruett, Blake Beckett, and Jordan Pruett lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

This week, we play Horde, a physics-based zombie horde simulator by bl4st, a.k.a Paul Berne. It’s an incredibly fun and surprising mechanic, one that involves controlling an almost liquid-like horde of walking corpses—or, as Jordan puts it, an “undulating morass,” much to Blake’s amusement. The game prompts a discussion about physics simulation, flocking algorithms, and real-time strategy games of the late 90s.

Find the game here: https://bl4st.itch.io/horde

And follow the creator on Twitter: @Hardcore_c4sual

  continue reading

197 odcinków

Artwork

147 - Horde

Edge Guard

published

iconUdostępnij
 
Manage episode 361788492 series 3470902
Treść dostarczona przez Blake Beckett and Jordan Pruett, Blake Beckett, and Jordan Pruett. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Blake Beckett and Jordan Pruett, Blake Beckett, and Jordan Pruett lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

This week, we play Horde, a physics-based zombie horde simulator by bl4st, a.k.a Paul Berne. It’s an incredibly fun and surprising mechanic, one that involves controlling an almost liquid-like horde of walking corpses—or, as Jordan puts it, an “undulating morass,” much to Blake’s amusement. The game prompts a discussion about physics simulation, flocking algorithms, and real-time strategy games of the late 90s.

Find the game here: https://bl4st.itch.io/horde

And follow the creator on Twitter: @Hardcore_c4sual

  continue reading

197 odcinków

Alle episoder

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi