Artwork

Treść dostarczona przez FluffNCrunch. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez FluffNCrunch lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

How to 2d20 - Zones, Range, and Movement

10:02
 
Udostępnij
 

Manage episode 400199621 series 2946645
Treść dostarczona przez FluffNCrunch. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez FluffNCrunch lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Herein we discuss zones, range, and movement in 2d20 games, and how to embrace the narrative vibe of these...and give up counting gridsquares. Join our friendly Discord: https://discord.gg/5AtydRUDjX Subscribe on to our podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/fluffncrunch Subscribe to our YouTube channel: https://www.youtube.com/@fluffncrunchpod Subscribe to our email list: https://forms.gle/VaFtxXjkzRSqwFi39 Timestamps :50 Zones are subjective; you don't need to count squares anymore 1:37 Zones are narratively distinct areas, defined by what's in them and their borders far more than their objective size 2:30 Defining distance by understanding adjacent zones 3:30 Defining the separation between adjacent zones 4:25 Movement using zones - you're counting zones, not squares or measuring distance 5:28 Cinematic action is enhanced by using zones and zone-based movement 6:32 Some advice for using maps and/or minis with zones

  continue reading

172 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 400199621 series 2946645
Treść dostarczona przez FluffNCrunch. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez FluffNCrunch lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Herein we discuss zones, range, and movement in 2d20 games, and how to embrace the narrative vibe of these...and give up counting gridsquares. Join our friendly Discord: https://discord.gg/5AtydRUDjX Subscribe on to our podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/fluffncrunch Subscribe to our YouTube channel: https://www.youtube.com/@fluffncrunchpod Subscribe to our email list: https://forms.gle/VaFtxXjkzRSqwFi39 Timestamps :50 Zones are subjective; you don't need to count squares anymore 1:37 Zones are narratively distinct areas, defined by what's in them and their borders far more than their objective size 2:30 Defining distance by understanding adjacent zones 3:30 Defining the separation between adjacent zones 4:25 Movement using zones - you're counting zones, not squares or measuring distance 5:28 Cinematic action is enhanced by using zones and zone-based movement 6:32 Some advice for using maps and/or minis with zones

  continue reading

172 odcinków

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi