Artwork

Treść dostarczona przez Artur Chmaro. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Artur Chmaro lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Gry webowe w HTML5/JS (Andrzej Mazur) - FullStak #6

57:12
 
Udostępnij
 

Manage episode 262216922 series 2680179
Treść dostarczona przez Artur Chmaro. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Artur Chmaro lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

W tym odcinku rozmawiam z Andrzejem Mazurem o tworzeniu przeglądarkowych gier z użyciem front-endowych technologii. W podcaście przepytałem swojego gościa o start w branży webowych gier oraz o przyszłość tej wirtualnej rozrywki. Andrzej posiada ogromną wiedzę na temat webowego gamedevu i chętnie się nią dzieli w tym podcaście oraz wielu innych inicjatywach, których jest autorem (konkurs js13kgames, newsletter Gamedev.js, meetup Gamedev.js). Gorąco zapraszam do odsłuchu naszej rozmowy!

1:00 - Pierwszy język programowania i gra HTML/JS/CSS Andrzeja

2:30 - Snake w jQuery?!

4:45 - Tworzenie gier webowych na pełen etat

6:40 - Jak zacząć robić gry?

12:20 - Polecane materiały do nauki

15:40 - Rynek pracy w webowym gamedev’ie

23:15 - Przyszłość gier JavaScript (WebGPU, Webassembly, WebGL, Web Monetization)

30:00 - Ochrona kodu gier webowych

35:00 - Nauka z kodu źródłowego gier

38:30 - Konkurs na najlepszą grę, która ma mniej niż 13 kilobajtów (js13kgames)

42:00 - Newsletter dla twórców gier przeglądarkowych

45:00 - Meetup dla twórców gier webowych

48:00 - Gry VR/AR z użyciem HTML5/JS/CSS

52:00 - Testowanie i tworzenie gier virtual-reality (VR) bez sprzętu jak Oculus

55:20 - Grant for the Web

Skarbnica wiedzy o tworzeniu gier: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games

Tutoriale z tworzenia gier dla web developerów: https://academy.zenva.com/

Świetne materiały do nauki game designu: https://www.emanueleferonato.com/

Framework do tworzenia webowych gier typu VR: https://aframe.io/

Biblioteka do tworzenia gier3d w WebGL i JavaScript: https://babylonjs.com

Biblioteka do tworzenia gier3d w JavaScript: https://threejs.org/

Grant wspierający projekty dot. Monetyzacji rozawiązań webowych https://www.grantfortheweb.org/

Andrzej Mazur: https://end3r.com/

Studio Enclave Games: https://enclavegames.com/

Meetup Gamedev.js: https://gamedevjs.pl/

Newsletter Gamedev.js Wekkly: https://gamedevjsweekly.com/

  continue reading

31 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 262216922 series 2680179
Treść dostarczona przez Artur Chmaro. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Artur Chmaro lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

W tym odcinku rozmawiam z Andrzejem Mazurem o tworzeniu przeglądarkowych gier z użyciem front-endowych technologii. W podcaście przepytałem swojego gościa o start w branży webowych gier oraz o przyszłość tej wirtualnej rozrywki. Andrzej posiada ogromną wiedzę na temat webowego gamedevu i chętnie się nią dzieli w tym podcaście oraz wielu innych inicjatywach, których jest autorem (konkurs js13kgames, newsletter Gamedev.js, meetup Gamedev.js). Gorąco zapraszam do odsłuchu naszej rozmowy!

1:00 - Pierwszy język programowania i gra HTML/JS/CSS Andrzeja

2:30 - Snake w jQuery?!

4:45 - Tworzenie gier webowych na pełen etat

6:40 - Jak zacząć robić gry?

12:20 - Polecane materiały do nauki

15:40 - Rynek pracy w webowym gamedev’ie

23:15 - Przyszłość gier JavaScript (WebGPU, Webassembly, WebGL, Web Monetization)

30:00 - Ochrona kodu gier webowych

35:00 - Nauka z kodu źródłowego gier

38:30 - Konkurs na najlepszą grę, która ma mniej niż 13 kilobajtów (js13kgames)

42:00 - Newsletter dla twórców gier przeglądarkowych

45:00 - Meetup dla twórców gier webowych

48:00 - Gry VR/AR z użyciem HTML5/JS/CSS

52:00 - Testowanie i tworzenie gier virtual-reality (VR) bez sprzętu jak Oculus

55:20 - Grant for the Web

Skarbnica wiedzy o tworzeniu gier: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games

Tutoriale z tworzenia gier dla web developerów: https://academy.zenva.com/

Świetne materiały do nauki game designu: https://www.emanueleferonato.com/

Framework do tworzenia webowych gier typu VR: https://aframe.io/

Biblioteka do tworzenia gier3d w WebGL i JavaScript: https://babylonjs.com

Biblioteka do tworzenia gier3d w JavaScript: https://threejs.org/

Grant wspierający projekty dot. Monetyzacji rozawiązań webowych https://www.grantfortheweb.org/

Andrzej Mazur: https://end3r.com/

Studio Enclave Games: https://enclavegames.com/

Meetup Gamedev.js: https://gamedevjs.pl/

Newsletter Gamedev.js Wekkly: https://gamedevjsweekly.com/

  continue reading

31 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi