Artwork

Treść dostarczona przez A.J. Brandon and Peter C Hayward, A.J. Brandon, and Peter C Hayward. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez A.J. Brandon and Peter C Hayward, A.J. Brandon, and Peter C Hayward lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

#32 - Fundamentals of Game Design and the Magic Circle

54:33
 
Udostępnij
 

Manage episode 429774798 series 2931992
Treść dostarczona przez A.J. Brandon and Peter C Hayward, A.J. Brandon, and Peter C Hayward. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez A.J. Brandon and Peter C Hayward, A.J. Brandon, and Peter C Hayward lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

In this episode, Peter and AJ dive deep into the essence of game design, focusing on the core principles that make a game fun and engaging. They explore the concept of "striving games" versus "accomplishment games" and emphasize the importance of incentivizing fun behaviors in game design.

Peter shares his theory that game design is fundamentally about identifying what's compelling and then incentivizing that behavior. They also discuss the Magic Circle, the balance between fun and efficiency, and how to ensure players are having the most enjoyable experience possible.

Email: funproblemspodcast@gmail.com
Facebook/Twitter: @FunProblemsPod
Fun Problems Discord: https://discord.gg/BjerXtQ3Me

Big thanks to Eduard Matei for our theme song!

  continue reading

37 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 429774798 series 2931992
Treść dostarczona przez A.J. Brandon and Peter C Hayward, A.J. Brandon, and Peter C Hayward. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez A.J. Brandon and Peter C Hayward, A.J. Brandon, and Peter C Hayward lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

In this episode, Peter and AJ dive deep into the essence of game design, focusing on the core principles that make a game fun and engaging. They explore the concept of "striving games" versus "accomplishment games" and emphasize the importance of incentivizing fun behaviors in game design.

Peter shares his theory that game design is fundamentally about identifying what's compelling and then incentivizing that behavior. They also discuss the Magic Circle, the balance between fun and efficiency, and how to ensure players are having the most enjoyable experience possible.

Email: funproblemspodcast@gmail.com
Facebook/Twitter: @FunProblemsPod
Fun Problems Discord: https://discord.gg/BjerXtQ3Me

Big thanks to Eduard Matei for our theme song!

  continue reading

37 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi