Artwork

Treść dostarczona przez Game Design de Bolso. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Game Design de Bolso lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

#56 - onde entra o sound designer?

1:40:53
 
Udostępnij
 

Manage episode 390394684 series 3288569
Treść dostarczona przez Game Design de Bolso. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Game Design de Bolso lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Quando preciso definir o som do meu jogo? Buscar sons genéricos já é o suficiente? Qual a importância de um Sound Designer no desenvolvimento?

Convidamos Heitor Marin (Senior Sound Designer na Space Sheep Games) e Thiago Schiefer (Audio Designer na Yellow Bricks) para falar sobre a profissão de Sound Designer. Nesse episódio debatemos a importância desse profissional no desenvolvimento de um jogo e quais momentos ele deve ser acionado.

Heitor e Thiago trazem dicas sobre a profissão, as ferramentas que utilizam e como é o processo de produção. Além disso explicam como entrar na profissão, quais os desafios e dão dicas para quem quer aprender mais.

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message
  continue reading

75 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 390394684 series 3288569
Treść dostarczona przez Game Design de Bolso. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Game Design de Bolso lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Quando preciso definir o som do meu jogo? Buscar sons genéricos já é o suficiente? Qual a importância de um Sound Designer no desenvolvimento?

Convidamos Heitor Marin (Senior Sound Designer na Space Sheep Games) e Thiago Schiefer (Audio Designer na Yellow Bricks) para falar sobre a profissão de Sound Designer. Nesse episódio debatemos a importância desse profissional no desenvolvimento de um jogo e quais momentos ele deve ser acionado.

Heitor e Thiago trazem dicas sobre a profissão, as ferramentas que utilizam e como é o processo de produção. Além disso explicam como entrar na profissão, quais os desafios e dão dicas para quem quer aprender mais.

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-design-de-bolso/message
  continue reading

75 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi