Artwork

Treść dostarczona przez Game Design de Bolso. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Game Design de Bolso lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

#58 - Como fazer um bom GDD?

58:23
 
Udostępnij
 

Manage episode 399538276 series 3288569
Treść dostarczona przez Game Design de Bolso. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Game Design de Bolso lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

O GDD é reconhecido como um documento importante, mas afinal, o que torna um GDD bom?

O que devo ter em mente ao escrever? Qual o melhor modelo? O projeto só pode começar com o documento pronto?

Convidamos André Paiva (Game Designer na ARVORE Immersive Experiences) para falar sobre o Game Design Document. André traz sua experiência escrevendo esse documento em contextos diferentes, debatemos sobre os principais elementos que deve estar lá, sobre quem é o publico alvo, qual o foco dele e, como sempre, demos várias dicas para melhorar a sua entrega.

  continue reading

90 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 399538276 series 3288569
Treść dostarczona przez Game Design de Bolso. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Game Design de Bolso lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

O GDD é reconhecido como um documento importante, mas afinal, o que torna um GDD bom?

O que devo ter em mente ao escrever? Qual o melhor modelo? O projeto só pode começar com o documento pronto?

Convidamos André Paiva (Game Designer na ARVORE Immersive Experiences) para falar sobre o Game Design Document. André traz sua experiência escrevendo esse documento em contextos diferentes, debatemos sobre os principais elementos que deve estar lá, sobre quem é o publico alvo, qual o foco dele e, como sempre, demos várias dicas para melhorar a sua entrega.

  continue reading

90 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi