Artwork

Treść dostarczona przez International Trade Centre. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez International Trade Centre lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

How to Pitch your Game to Publishers with Ranulf Goss of Startrace

12:17
 
Udostępnij
 

Manage episode 416898698 series 3571855
Treść dostarczona przez International Trade Centre. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez International Trade Centre lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Ranulf Goss, founder and CEO of Startrace Studios OPC joins us in this episode to talk about what it takes for your game to be pitch-ready to publishers and how does one exactly do that.
The key insights in this episode are:

  • What role does a game publisher play in the game development cycle and why is it beneficial to have one for your game?
  • Self Publishing VS External Publisher: What are the pros and cons?
  • How do you know when you are ready to find a publisher
  • What are vertical slides and what are the best practices in creating one?
  • How to find the best publisher for your game

Startrace is a Philippines-based game development company They are the devs behind Balete City, Kampilan, and Away Agila.
Find Startrace online at
https://www.startracestudios.com/
Check out Balete City at
https://www.facebook.com/BaleteCity/

  continue reading

8 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 416898698 series 3571855
Treść dostarczona przez International Trade Centre. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez International Trade Centre lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Ranulf Goss, founder and CEO of Startrace Studios OPC joins us in this episode to talk about what it takes for your game to be pitch-ready to publishers and how does one exactly do that.
The key insights in this episode are:

  • What role does a game publisher play in the game development cycle and why is it beneficial to have one for your game?
  • Self Publishing VS External Publisher: What are the pros and cons?
  • How do you know when you are ready to find a publisher
  • What are vertical slides and what are the best practices in creating one?
  • How to find the best publisher for your game

Startrace is a Philippines-based game development company They are the devs behind Balete City, Kampilan, and Away Agila.
Find Startrace online at
https://www.startracestudios.com/
Check out Balete City at
https://www.facebook.com/BaleteCity/

  continue reading

8 odcinków

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi