Artwork

Treść dostarczona przez Hackers Archives - Software Engineering Daily. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Hackers Archives - Software Engineering Daily lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Roblox Engineering with Claus Moberg

53:41
 
Udostępnij
 

Manage episode 248316671 series 1436861
Treść dostarczona przez Hackers Archives - Software Engineering Daily. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Hackers Archives - Software Engineering Daily lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Roblox is a gaming platform with a large ecosystem of players, creators, game designers, and entrepreneurs.

The world of Roblox is a three-dimensional environment where characters and objects interact through a physics engine. Roblox is multiplayer, and users can interact with each other over the Internet. Roblox is not one single game—it is a system where anyone can design and monetize their own games within Roblox.

Over the last 14 years, Roblox has grown to be massively popular. As the product has grown, the software has evolved to meet changes in consumer demands and engineering constraints.

Client devices include mobile phones, desktop computers, and virtual reality. All of these clients must have a consistent experience in graphics and functionality. The backend platform has to support a high volume of concurrent players who are accessing a high volume of content. The networking needs to support multiple players operating in an environment that demands high bandwidth.

Claus Moberg is a vice president of engineering at Roblox. He joins the show to discuss the engineering of Roblox and the future of gaming.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

The post Roblox Engineering with Claus Moberg appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

104 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 248316671 series 1436861
Treść dostarczona przez Hackers Archives - Software Engineering Daily. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Hackers Archives - Software Engineering Daily lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Roblox is a gaming platform with a large ecosystem of players, creators, game designers, and entrepreneurs.

The world of Roblox is a three-dimensional environment where characters and objects interact through a physics engine. Roblox is multiplayer, and users can interact with each other over the Internet. Roblox is not one single game—it is a system where anyone can design and monetize their own games within Roblox.

Over the last 14 years, Roblox has grown to be massively popular. As the product has grown, the software has evolved to meet changes in consumer demands and engineering constraints.

Client devices include mobile phones, desktop computers, and virtual reality. All of these clients must have a consistent experience in graphics and functionality. The backend platform has to support a high volume of concurrent players who are accessing a high volume of content. The networking needs to support multiple players operating in an environment that demands high bandwidth.

Claus Moberg is a vice president of engineering at Roblox. He joins the show to discuss the engineering of Roblox and the future of gaming.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

The post Roblox Engineering with Claus Moberg appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

104 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi