Jeden Tag eine App
…
continue reading
Treść dostarczona przez Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !
Przejdź do trybu offline z Player FM !
Tools, Tools, Tools!
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 289451466 series 2907515
Treść dostarczona przez Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Warum macht es Spaß, Werkzeuge selbst zu entwickeln? Wann sollte man fertige Tools benutzen, wann selber bauen? Was macht einen guten Level Editor aus?
…
continue reading
Rozdziały
1. Intro (00:00:00)
2. Begrüßung (00:00:19)
3. Was meinen wir mit Tools? (00:01:22)
4. Rayman Legends (00:03:17)
5. Hot Reload in Portal Dogs (00:04:10)
6. Selber machen oder nicht? (00:04:48)
7. TilEd (00:06:55)
8. Somyeol2D Editor (00:09:38)
9. Somyeol World Builder (00:12:20)
10. Fire of Ardor Level Editor (00:14:23)
11. Hot Reload (00:17:29)
12. Asset Import (00:18:56)
13. Texture Packer (00:20:39)
14. Blender als Level Editor (00:23:11)
15. Spine (2D Animation) (00:24:58)
16. Automatisierung (00:25:56)
17. Bauen oder Kaufen? (00:27:30)
18. Gegner-KI (00:29:17)
19. Witz (00:31:53)
20. Outtakes (00:32:58)
20 odcinków
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 289451466 series 2907515
Treść dostarczona przez Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Warum macht es Spaß, Werkzeuge selbst zu entwickeln? Wann sollte man fertige Tools benutzen, wann selber bauen? Was macht einen guten Level Editor aus?
…
continue reading
Rozdziały
1. Intro (00:00:00)
2. Begrüßung (00:00:19)
3. Was meinen wir mit Tools? (00:01:22)
4. Rayman Legends (00:03:17)
5. Hot Reload in Portal Dogs (00:04:10)
6. Selber machen oder nicht? (00:04:48)
7. TilEd (00:06:55)
8. Somyeol2D Editor (00:09:38)
9. Somyeol World Builder (00:12:20)
10. Fire of Ardor Level Editor (00:14:23)
11. Hot Reload (00:17:29)
12. Asset Import (00:18:56)
13. Texture Packer (00:20:39)
14. Blender als Level Editor (00:23:11)
15. Spine (2D Animation) (00:24:58)
16. Automatisierung (00:25:56)
17. Bauen oder Kaufen? (00:27:30)
18. Gegner-KI (00:29:17)
19. Witz (00:31:53)
20. Outtakes (00:32:58)
20 odcinków
Wszystkie odcinki
×Zapraszamy w Player FM
Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.